-
Публикаций
332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Volkogava
-
Господа, а как насчет заменить Main theme для релиза? Предлагаю два варианта: 1 Гитарный кавер на оригинал Ф3. Шикарен, у себя заменил и радуюсь как слон) http://www.youtube.com/watch?v=tqYGYHPQEiM 2 Оркестровый NV, на первый раз ничем почти не отличается, но как прекрасен этот хор на минуте.... ммм. http://www.youtube.com/watch?v=erGfi94piZQ Оба саунда могу предоставить в готовом варианте. Или еще если будут варианты.
-
TTW RE. Я рад, как скорпион! Другое дело - массовка, которая не поймет как же так, мол есть ттв 2.x и ттв RE..... Название есть, ладно. Поймут ли "любители одного слога" отличия с западным проектом? Конечно, вопрос надуманный, но может есть варианты как выстрелить "пиаром" поизящнее?
-
Мой косяк. Исправлю в ближайшее время. Поправим.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Volkogava ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Странно, ни разу не наблюдал такого.. Вам спасибо, теперь ясна причина.. Ладно, как вернусь посмотрю, сейчас поздно уже.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Volkogava ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Просто проскочила мысль, что время может быть связано. В этот момент время "перематывается" на 3 года вперед. Хотя по сути, какая ему разница 7 утра или 10.. Если есть возможность, проверьте с ним. Алгоритм передачи вещей обратно несколько различается с ним и без него.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
Volkogava ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Можно здесь поподробнее? Выходите из убежища, делаем пару щагов, наступаем на триггер. Экран медленно белеет ~10 сек, затем загрузка, оказываемся в доме Дока. В какой момент происходит вылет? При выходе из Убежища, сколько времени на часах? Играете с НВСЕ?- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Угу, первая - из ф3 вторая - НВ --- http://rghost.ru/private/50662425/30b0d47e0d9d2a75334ef3b8d7b2b686 Здесь схоронены бекграунд и лого.
-
Ну все господа. Надеюсь эта версия будет последней. Дальнейшие фиксы, если они потребуются, будут вестись уже непосредственно для GRA. http://rghost.ru/private/50662405/6a0165a9eb9dd98ed1d9abdbaddc547d EagleXK, спасибо за участие в тесте. Замолвил за тебя словечко в ReadMe Насчет двух станций не переживай - это дело будущего. Думаю, лучшим вариантом будет снести станцию у Супермарта, а те двери что возле Дукова будут вести на Супермартовскую.
-
Здорово! Я тогда немного подкорректирую и оставлю здесь dds.
-
Та не... работает и ладно. В смысле - однажды перемещает игрока в МП если он там еще не был и исчезает. Неисчезновение поправил, проверил, все как надо, так что можешь к нему не возвращаться
-
Все это в ГРА, Оригином не затронуто. Потом проверю.. С метро надо подумать а винтокрыл нужен лишь для первого путешествия в МП, в остальных случаях он исчезает, должен исчезать. Это поправлю. Ну так что с ними делать то? Я проверял, также включив все моды что у меня есть, Кайден их отворит, нужно только перед этим поговорить с той что стоит возле ворот и отбивает атаку рейдров. Тогда просто снести все свои изменения и будет как есть.. Что-то недокачано видимо.. Classic, Caravan, Mercenary, Tribal Паки не нужны, они есть в ГРА.
-
Это без проблем. Тоже думаю если убирать, то лучше ту что рядом с Супермартом. Хотя даже, если ее, как выражаются, "спилить", стоило бы как-нибудь объяснить ее присутствие в мире, если спиливать лишь вагоны..
-
Для размышления: http://falcon-lair.com/forum/uploads/gallery/album_7/gallery_4_7_531512.png Знаю, там косяки с обрезкой тени и т.д. Куда деть надпись Tale of Two Wasteland? Мне хочется чтобы она была где-то на экране, вот только где? Можно как вариант написать полностью название мода в том же стиле. В общем не знаю.
-
Ну все! Решил наконец проблему с одеванием ГГ после воспоминания; прошу прощения за задержку, вывалилось много работы на голову) X51757, Все не то, список модов ужасен) Отдельных русификаторов быть не должно; что и как быть должно, на форуме прекрасно расписано. Tanir, Спасибо за спасибо. Стараемся Именно. Я их внимательно не смотрел, но кажется что обе они очень похожи. Но в любом случае, в обеих вас вырубят. ---- А теперь самое: Обновление: http://rghost.ru/private/50415851/7de56db36e1092b45b9c94d47d7afef4 И изменения -Одевание после воспоминания теперь работает! (НВСЕ для этого обязателен) -Добавлен запрет на пользование винтокрылом пока не будет пройдено убежище. (Винтокрыл тот что здесь) -Убраны НВСЕ команды с скриптов. Теперь все должно работать -Пофиксен квест по возвращению на Столичную пустошь, теперь нужно зайти в пещерку и подойти к двери, тогда он продолжится. -Изменен алгоритм запрета игры от 3-го лица при воспоминании, теперь все должно работать. -Много мелких фиксов.
-
TTW "Упавший винтокрыл" / TTW Crashed Vertibird
Volkogava ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская переводов
Так даже лучше будет! Сейчас допереведу, и по скайпу отправлю) Так, вот еще какая штука. За весь процесс починки 3 раза появляется бик "2 недели спустя". Это логично, но в данном моде не соответствует действительности, т.е. время не мотается вообще. В ГРА.есм есть полуготовое решение, так что если этот момент чинить, то лучше для начала их слить. -
TTW "Упавший винтокрыл" / TTW Crashed Vertibird
Volkogava ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская переводов
Провел краш-тест плагина на работоспособность, и с полной уверенностью заявляю: работает. Выкапываем птичку, чиним ее, зубрим инструкцию по пилотажу, и вперед, все точки работают! Так что, объединять - то будем? -
-
А это хде? Проверил. При заходе в Детрик, а так же в соседний бункер Арчи, телепортирует в Мохаве, к заброшенному бункеру БС, что с Ориджин, что без него, это старый баг у меня встречался еще в том году после установки ТТВ. И в других местах случалось. Подозреваю что проблема в квесте из Дед Мани, потом посмотрю. Проскочила еще идейка - во время воспоминания наложить визуальный эффект на экран, как в тренквилити. Нужно оно или нет?
-
95% это отсчет до анонса ф4. В интернетах уже вовсю дискутируют)
-
Ок. Это коснется 10 стадии квеста TTWFunctions, которая распускает компаньенов. Так что возьми на заметку, и следи за изменениями если GRA.esm будет еще обновляться, и обновления затронут этот квест Видимо самый первый квест НВ стартует быстрее чем вызов Ф3-интро. Можно будет перенести гг в мохаве, а оттуда уже начнется старт НВ. Если вся процедура пройдет незаметно для игроку, то так и оставлю. Странные вещи. Ну все равно этот момент нужно переделать.
-
Может, он уже включен? Сообщения лучше перенести напозже или вообще убрать? Я вот так и не нашел, откуда запускается это интро, вероятно оно хардкодед. Думаю, это не критично, и единственное решение - менять в INI на мой стартовый квест. Это только если переезжаем в Вегас, или вообще? -- Просто я пока не могу проверить - при запуске игры комп начинает гудеть что самолет и через пуру минут виснет наглухо. Вечером съезжу за термопастой, поменаяю и поучавствую =)
-
"А тем временем в Галактике": http://thesurvivor2299.com