Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

249 файлов

  1. Возрождение Перчатки-вытеснителя / Acoustified Displacer Glove (Displacer Glove revamped and restored)

    Восстанавливает перчатку-вытеснителя  до ее предполагаемой роли в качестве оружия на основе звуковых шоков, использующего энергетические ячейки. Включает новый эффект удара, новые звуковые файлы, систему потребления и множество мелких исправлений ошибок в перчатке.
     
    Вступление:
    Перчатка-вытеснитель — это акустическое оружие. Как студент в области электроакустики, я могу вас заверить, что конструкция основана на (неосуществимой, но оригинальной) идее набора мощных и направленных громкоговорителей, все размещенных на прижимной пластине и питаемых от небольшой энергетической ячейки (которую можно увидеть в запястной части оружия), все взрываются одновременно, когда указанная прижимная пластина активируется посредством удара и, предположительно, оглушают и дезориентируют цель (а также отталкивают ее назад посредством ударной силы акустического взрыва). При этом эта идея определенно была испорчена в New Vegas, с ударным эффектом, идентичным синему эффекту винтовки Гаусса, звук не очень характерен для звукового оружия, и, что еще хуже, система потребления энергетической батареи была выброшена разработчиками (как сказал Сойер). Как самый большой поклонник персатки, я решил переработать и настроить перчатку, исправив многочисленные ошибки и недочеты, которые у нее были (неправильные иконки в Пип-Бойе, неправильная анимация, звуки удара...), а также заново реализовав идею звукового оружия (новые эффекты и звуки) и, конечно же, воссоздав систему потребления батареи. Вот она! 
     
    Обзор:
    Добавляет перчатке новые эффекты и звуки ударов: теперь вы действительно стреляете из громкоговорителей в лицо своим врагам! Перчатка теперь будет потреблять батареи каждый раз, когда вы успешно поражаете врага, и ее можно будет использовать только при наличии оных батарей! Исправлены многочисленные ошибки перчатки чтобы сделать игру с ней более приятной! Все новые дополнения также затрагивают уникальный вариант Нахрап!  Также доступна нашивка для моей модификации перчатки Caesar's Unique Displacer!  
     
    Установка:
    1) Скачать оригинал мода https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/87503?tab=description
    2) Установить мод в папку Data вашего Fallout 
    3) Скачать перевод от сюда и перекинуть его в папку Data с заменой
    4) Если всё хорошо, играйте

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Охота за сокровищами" / NV Treasure Hunter

    Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк!
     
    Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать.
     
    Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). 
     
    Требования: 
    Dead Money
    Book Menu Restored    
    JIP LN NVSE Plugin    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
     
     

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Существа-землекопы" / Burrowing Creatures

    Это объединение ранее выкладывавшихся на этом сайте модов Burrowing Cazadores и Tunneling Creatures. Данный мод добавляет прячущихся в норах существ в духе Fallout 4, подземные гнезда касадоров и несколько новых подвидов существ. Главное нововведение - дополнено MCM для подключения частей мода, которые вам нужны, а которые нет:

    - Ванильные Радскорпионы и древесные скорпионы будут рыть норы в земле… если вы захотите.
    - Ванильные кротокрысы, которых вы можете услышать, теперь роют туннели под вами.
    - Касадоры строят гнезда в земле, которые можно облутать.  
    - Земляные осы (в том числе облученные) и их нимфы — это новые варианты касадоров, которые могут рыть норы прямо по ходу боя, чтобы приблизиться к игроку на близкое расстояние.
    - Вы можете превратить всех ванильных касадоров в игре в земляных ос. Ну, если вы настолько любите боль и страдания 0_о
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    NVSE
     
     
    Все новые существа были добавлены в список ванильных уровней с помощью скриптов для максимальной совместимости - так что не ждите, что вы встретите земляных ос, едва выйдя из дома дока Митчелла. Новые (и отключаемые через MCM) гнезда касадоров — это небольшие норы, которые касадоры роют и засыпают землей, чтобы оставаться скрытыми от внешнего мира. Учтите, что:

    - Касадоры будут атаковать любого, кто приблизится. Стрельба из оружия, находясь в непосредственной близости от гнезда, также может вызвать появление касадоров.
    - В гнезде имеется шанс появления ванильных касадоров вместе с любым из новых вариантов Земляных ос.
    - Они вручную размещены по карте, их можно уничтожить и разграбить.
    - Ваш навык скрытности будет играть роль в том, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду. Громкость звука, издаваемого вашим оружием, также будет влиять на то, насколько близко вы сможете подобраться к гнезду во время стрельбы.
    - Если вы видите, что NPC стоит возле норы, попробуйте выстрелить из оружия, чтобы посмотреть, что произойдет >:)

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Оружейный магазин Мика от DM" / DM's Mick's Gun Store How Little We Know

    Уголок Мика в магазине получает столь необходимое ему обновление, делая локацию более яркой и запоминающейся. Смотрим, что находится в его инвентаре, и выставляем это на обозрение, чтобы вы могли обозревать. Его тайник также перестраивается, и теперь вы можете купить кое-какое оружие из DLC. Наслаждайтесь!
     
    Этот мод редактирует только область Мика, автор не трогал остальную часть магазина. Возможно, позже будет обновление, затрагивающее весь магазин.
     
    Требования:
    Требования:
    Honest Hearts
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Особенности:
    + Пасхальные яйца из классической дилогии
    + Улучшенное освещение
    + Мгновенная торговля через прилавок (если вы прошли проверку красноречия, не нужно будет ждать, пока Мик откроет свой тайник)
    + Пипбой 3 миллиарда на витрине
    + Добавлены витрины оружия для обычного инвентаря
    + Уникальное оружие исчезнет после покупки
    + Секретный тайник переработан на основе секретного инвентаря Мика
    + Ранний доступ к оружию из DLC [пистолет .45/автоматическая винтовка и полицейский пистолет]: Завышенные цены, так как это оружие трудно найти! Нет доступных для покупки модов… кроме барабанного магазина

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. "Сладкая боль" / Sweet Pain NV/DC

    Русский перевод для модификаций улучшений/дополнений A World of Pain TTW и A World of Pain Revised от Sweet6Shooter.
     
    На этой странице представлен перевод для Sweet Pain NV, который дополняет модификацию A World of (Less) Pain - A Lore Friendly AWOP Revision, а так же Sweet Pain, который дополняет модификацию TTW A World of Pain for Fallout 3.
     
    Требования:
    xNVSE
    JIP LN
    Johnny Guitar NVSE
    TTW A World of Pain for Fallout 3 (для Sweet Pain DC)
    A World of (Less) Pain - A Lore Friendly AWOP Revision (для Sweet Pain NV)
     
    Установка:
    Установите модификации в требованиях.
    После чего установите Sweet Pain NV по оригинальной ссылке с нексуса и замените плагин на мой.
    А так же если вас интересует Sweet Pain DC, установите его по оригинальной ссылке и замените плагин на мой.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. DUST - Ink and Ash / "Новый контент для глобального мода DUST"

    Dust Ink & Ash  — это мод от theSnort, расширяющий контент DUST. Добавляет новые заметки, новые испытания, меняет некоторые локации и другие разные вещи. Цель этого мода — получать больше обновлений с новым контентом со временем. Рекомендуется устанавливать для нового прохождения. 
     
    Видео-тизер
     
    Новые испытания
    Добавлено более 10 новых испытаний, все они связаны с DUST. Одно из этих испытаний даже дает вам преимущество после завершения.
     
    Новые записки
    Dust Ink & Ash добавляет много новых заметок, сохраняя при этом лор DUST. Добавлено более 40 новых заметок, и их число продолжает расти.
     
    Новое оружие и брони
    Добавлено 10+ видов оружия и 35+ доспехов, почти все они интегрированы в уровневые списки через скрипт. Некоторые из них уникальны и могут быть найдены только в определенных местах или у особых NPC.
     
    Изменения в локациях
    Некоторые локации, в которых отсутствуют подходящие украшения и окружение, были изменены -  чтобы сделать их более подлинными и приспособленными для DUST, такие локации
    Ворота Стрип
    Пост Невадского Дорожного патруля
    Деревня Вулфхорн
    Ink and Ash также обеспечивает дополнительную совместимость с Better New Vegas.
     
    Патчи совместимости:
    Dust Ink & Ash имеет патчи  к:
    B42 Descriptions
    B42 Optics
    Helmet Overlay
    Ysi Ycons
    Titans of The New West
    New Vegas Animation Overhaul (NVAO) - Guns
     
    Несовместимости:
    Post Apocalyptic New Vegas
    Nightmare Fiends - A Junkie Overhaul (уже в моде присутствует)
     
    Требования:
    Все ДЛС к оригинальной игре
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE Plugin
    Dust survival simulator
    Fallout Dust - expansion project

    Установка: (ЗДЕСЬ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД, РЕСУРСЫ НУЖНО КАЧАТЬ С ОРИГИНАЛА)
    1. Установить моды из требований, и дополнения по желанию.
    2. Установить оригинальный DUST - Ink and Ash - заменить его плагин моим.
     
    Рекомендуемый порядок загрузки плагинов:
    FalloutNV.esm
    DLCs
    YUP - Base Game + All DLC.esm
    *Моды, не относящиеся к DUST*
    Dust Survival Simulator.esp
    DUST - Manan's Tweaks.esp
    DUSTed Dust.esp
    Остальные моды для DUST
    DUST - Expansion Project.esp
    DUST - Ink and Ash.esp (этот мод)
    DUST AdditionalFixes.esp (Должен быть замыкающим в самом конце последовательности модов DUST)
     
     

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. DUST - Additional Fixes (DAF) / DUST - Дополнительные исправления

    Завершающий масштабный мод по исправлению проблем глобальной модификации DUST.

    Требования:
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
    DUST Survival Simulator 
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More
    DUSTed DUST - Even More DUST Fixes and Tweaks
    Fallout DUST - Expansion Project

    Установка:
    1. Для начала вы должны выполнить требования и установить все моды выше согласно пункту.
    2. После выполнения требований вам необходимо установить DUST - Additional Fixes (DAF) с версией для Fallout DUST - Expansion Project (зачем играть без него, когда можно с ним?) - после чего заменить его плагин на мой.


    Здесь только расположен перевод плагина для версии с EXPANSION PROJECT, ресурсы в виде лодов на оригинальной странице.

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Отправлено

  8. Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"

    ПРЕДИСЛОВИЕ
    Здесь 2 архива: полноценный и только с переведенными плагинами, если вы предпочтете скачать оригинал с нексусмода и заменить тамошние плагины! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Итого, не советую делать текущую версию частью полноценного прохождения игры, воспринимайте ее как возможность взглянуть на фотографию достопримечательности перед полноценной экскурсией. Что сделать советую, так это не полениться и прочесть ВЕСЬ нижеизложенный текст, чтобы узнать технические подробности мода и особенности его установки!

    О МОДЕ
    Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте осторожны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". 

    Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря и обратиться к курсору Лукуллу – в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направляетесь в Аризону исключительно ради поверхностного ознакомления…

    ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:
    Экстерьеры мира: практически готово. Дальнейшие доработки будут небольшими и чисто декоративными.
    Интерьеры: почти готово. Осталось добавить лишь пару-тройку.
    Задания и диалоги: работа в процессе. Большинство заданий полностью концептуализированы, но для некоторых еще пишутся диалоги, прежде чем они будут готовы к реализации. Завершение их — главная цель команды с настоящего момента и до релиза. Около половины запланированных заданий уже реализованы. Несколько реализованы частично.
    Лут и боестолкновения: в основном готово. Некоторые локации могут нуждаться в дополнительном балансировании.
    Навигационная сетка: в основном готово. Во многих местах все еще требуется полировка. Обновления идут медленно, но стабильно.
    Озвучку в моде обещают на релизе, пока что она отсутствует.

    СОСТАВ МОДА:
    200+ новых интерьеров: по уровню проработки они примерно соответствуют ванильной игре.
    100+ новых локаций на карте: многие из них базируются на реальных локациях Аризоны, как и в случае ванильного Вегаса.
    150+ новых именных человеческих НПС: несколько из них появляются поодиночке в пространстве ванильной игры, так что не удивляйтесь, если встретите отдельных безголосых НПС. Проверьте такие места, как башня Мормонского форта, Биттер-Спрингс, инфоцентр дамбы Гувера и блокпост на ее середине, также пост рейнджеров Дельта (на нем персонаж заспавнится после того, как вы решите вопрос с бункером секьюритронов под Фортом).
    500+ новых человеческих НПС всего: производительность в первых итерациях мода хромала, но сейчас все прилично, и она улучшается с каждым обновлением.
    1000+ новых НПС и мобов всего: познакомьтесь с такой знаковой живностью Аризоны, как Ядозуб, Жук-бомбардир и прочие! Правда, ядерная война сказалась на фауне не лучшим образом…
    32/60 из новых квестов уже реализованы: грустные и смешные, жестокие и обыденные, чрезвычайно вариативные, многие в большей или меньшей степени связанные друг с другом - все в лучших традициях ванильного Нью Вегаса.
    2000+ новых тем диалогов: вы бы знали, как переводчик запарился все это дело переводить…
    15 новых уникальных видов оружия: в основном это то, которое не имело уникальной версии в ванильной игре. Так как мод требует kNVSE Animation Plugin, можете использовать вот эти адаптированные фанатские анимации.
    22 новых комплекта одежды: а вы думали, все на землях Легиона одеты в футбольное снаряжение и юбки?
    менее 15 измененных ванильных записей (не считая неиграбельного в ванили ландшафта по другую сторону Колорадо)
    0 удаленных ванильных записей
    162 МБ (!!!) проектной документации и концептов, созданных мододелами

    УСТАНОВКА
    Либо скачайте только "большой" архив, либо малый вместе с оригинальным модом - переместите в его папку русифицированные файлы, согласившись с заменой. Чтобы мод работал, вам понадобится немало всего, но поверьте, оно того стоит. Вы можете проигнорировать некоторые вторичные требования вроде исправления мешей или звука Audio Region Fix, различные улучшения LOD вроде Nuclear, рекомендуемые авторами, но помните, что это может привести к различного рода графическим артефактам и коллизиям (как правило, незначительным). Итак, список включает в себя:

    Все основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash
    Mod Organizer 2
    AnhNVSE
    hNVSE  
    Audio Region Fix - NVSE
    High Priority LOD
    FNV 4GB Patcher
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    KEYWORDS
    kNVSE Animation Plugin
    LOD Fixes and Improvements - NVSE
    lStewieAl's Engine Optimization
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes  
    Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs
    New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)  
    Nuclear LOD
    NVTF - New Vegas Tuah Fix
    Viva New Vegas Resources
    Latest xLODGen Beta 

    Данный мод уже включает в себя предварительно сгенерированный LOD, который установится автоматически при использовании установщика MO2. Если вы желаете перегенерировать LOD самостоятельно с иными параметрами, УДАЛИТЕ соответствующие 2 LOD-файла из папки Main перед установкой мода и установите мод принудительно.

    Установщик также обнаружит (в большинстве случаев, некоторые нужно будет отметить самостоятельно галочкой) и установит вам патчи для следующих модов:

    Arizona Slave Army (адаптирует зону водосброса на другом берегу Колорадо)
    Atmospheric Lighting Tweaks (включает улучшенное освещение на территории Аризоны)
    Atmospheric Lighting Tweaks TTW (то же самое для двух пустошей)
    B42 Descriptions (для новых предметов Аризоны)
    Map Marker Icons (замена значков карты и для территории Аризоны)
    New Vegas Railroads (исправляет лор мода с учетом Аризоны и упоминания там Буллхеда)
    Natural Duster Coats (некоторая новая одежда Аризоны конфликтует с этой коррекцией)
    TTW (Tale of Two Wastelands, без комментариев)

    Вам будет необходимо выбрать один из трех видов обновленной и дополненной карты:
    Ванильная 
    Simple Maps (еще дорабатывается)
    New World Map (еще дорабатывается)

    Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - начиная с версии 0.23, мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. Сообщения с конфликтами (даже когда порядок плагинов не нарушен) могут также появляться в случае, если ваша сборка не обладает последними версиями Johnny Guitar, xNVSE и JIP. Либо ставьте их последние версии, либо удалите папку NVSE из директории мода, чтобы отключить надоедливые предупреждения – но помните, что в таком случае отдельные элементы мода могут быть поломаны (а могут и не быть).

    ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
    Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства у большей части Легиона бомбанет и вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки, просьба о них не сообщать. 

    Однако, если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты, которые сейчас переведены достаточно "в лоб") - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.

    Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!

    120 раз скачали

       (1 отзыв)

    25 комментариев

    Обновлено

  9. Fallout DUST - Expansion Project / DUST - Проект Экспансии

    Русский перевод для модификации, предназначенной для комплексной переработки игрового процесса и визуальной составляющей для глобального мода DUST.

    Мод включает в себя новые локации для исследования, оружие, броню, новую радиостанцию, несколько новых домов для игроков, исправления ошибок и многое другое. (Радиостанция не работает из за АП).
     
    Перевод содержит лишь переведенный плагин, так что оригинал вам нужно будет скачать самим.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - And More
    DUSTed DUST - Even More DUST Fixes and Tweaks 

    Установка:
    1. Установите все моды в требованиях.
    2. Установите мод Fallout DUST - Expansion Project и замените плагин на мой отсюда.

    На оригинальной странице мода можно увидеть рекомендуемые от автора модификации и расписаны ответы про совместимость с другими модами.

    На эту страницу  пишите по вопросу перевода, а не по вопросам нутрянки мода, я просто его перевел.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  10. Dusted DUST - More DUST Fixes and Tweaks / Исправления для DUST от virtuallyNA

    Русский перевод для модификации, предназначенной для улучшения множества вещей в оригинальном глобальном моде DUST.
     
    Рекомендуется использовать поверх  DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More.
     
    Требования:
    Все DLC к игре
    YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More (необязательно)
     
    Установка: необходимо соответствовать требованиям выше. 
    1. Установить оригинальный мод DUST.
    2. Установить DUST Tweaks.
    3. Установить DUSTed DUST отсюда.

    Мод не требует других ресурсов и идёт в качестве сольных плагинов, так что оригинал не требуется, однако благодарность virtuallyNA/marioman42 за проделанную работу.

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More / Исправления для DUST от Manan6619

    Русский перевод для модификации, предназначенной для улучшения множества вещей в оригинальном глобальном моде DUST.

    Перевод содержит лишь переведенный плагин, так что оригинал вам нужно будет скачать самим.

    Требования:
    Все DLC к игре
    YUP
    DUST Survival Simulator
    DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More

    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод "DUST Tweaks - Bug Fixes - Better Repair - and More".
    2. Установить мой перевод и заменить плагин.

    Перевод патча был основан на переводе DUST от MadSAU, однако был сильно подправлен под конкретно этот патч.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Улучшение и ребаланс стелс-костюма "Марк II" / "Stealth Suit Mk II Improved and Rebalanced"

    Очень маленький, но интересный мод... Нет, он не заставит Марк 2 гулять отдельно от игрока, извиняйте за кликбейт.
    На самом деле он наделяет костюм стелс-полем - но, в отличие от многих других модов, сбалансированным, чтобы не превращать Марк 2 в мастхэв-имбу! Принцип включения следующий:
    - Вы должны присесть
    - Вы должны либо стоять на месте, либо медленно ходить пригнувшись (движение на полной скорости деактивирует его)
    - Расчехление оружия из кобуры деактивирует стелс-поле (главное изменение по сравнению с другими версиями мода)
    - Поле невидимости добавлено как последнее получаемое улучшение для завершения проекта X-13 - оно заменяет уже ванильный буст к скорости. 
    Таким образом, костюм идеально подходит для сбалансированного стелса и игрока, умело пользующегося скрытностью: вы должны либо медленно передвигаться, рискуя нарваться на патрули, либо быстро выходить из режима стелс, убивать пару-тройку врагов выстрелами в голову и снова уходить в инвиз.
    Мод чрезвычайно прост и не должен вызывать конфликтов с какими-либо другими.
     
    Требования:
    Old World Blues

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Перки и крафт на основе Взлома / "Lockpicking perks and crafting recipes"

    Существенно расширяет роль Взлома в игре, добавляя новые перки и сопутствующие им геймплейные возможности. А именно (далее идет ломаный машинный перевод, можете не переживать, в игре все описания переведены литературно):
     
    Перки:
    Бонусная оплата: «После успешного взлома замка или проверки навыков диалога вы получите дополнительное количество опыта, а также восстановите небольшое количество здоровья. (Количество опыта и здоровья зависит от вашего уровня.)»
    Я всегда считал, что количество опыта, которое вы получаете за разблокировку чего-либо, было довольно маленьким, но в любом случае, как только вы достигнете максимального уровня, это уже не будет иметь значения... так что это попытка исправить обе мои жалобы одновременно
    Нежное прикосновение: «Ваша ловкость при взломе замков теперь также переносится на ваше умение обращаться с оружием... Все ваше оружие теперь изнашивается на 20% медленнее».
    Обезвреживание: «Когда вы находитесь в режиме V.A.T.S., ваш шанс попасть по рукам противника или оружию, которое он держит, значительно увеличивается. Вы также нанесете небольшой дополнительный урон, если вам удастся попасть в цель».
    Уже есть перки для попадания/нацеливания на голову/туловище и ноги, поэтому навык, ориентированный на ловкость пальцев, показался мне хорошим местом для этого.
    Ferro Lad/Lass: «Теперь вы найдете больше шпилек и крышек от бутылок, исследуя пустоши. Количество удваивается, если вы носите любую форму металлической брони».
    Кажется, это противоречит сути мода, но если у вас есть больше применений для шпилек, то можно также дать способ найти их больше.
    Security Broker: «Сломал замок? Нет, не сломал! Пожертвуй 5 шпилек или лом электроники, чтобы починить сломанный замок».
    Я никогда не встречал никого, кто когда-либо использовал перк инфильтратора, так почему бы не сделать лучшую версию?
    Дверной зуммер: «С этим перком вы теперь можете минировать двери-ловушки (открытые или закрытые), приседая. Эти ловушки парализуют любого врага на несколько секунд, позволяя быстро сбежать... или легко убить».
    Я нашел это довольно забавным, совершенно бесполезным на открытом воздухе, но внутри здорово смотреть, как враги просто падают лицом вниз, проходя через дверной проем. Эти ловушки можно обезвредить вручную, просто выстрелив в них, я также сделал таймер, чтобы они исчезали через день, чтобы сэкономить память.
    Overstocked: «Запертые контейнеры теперь могут содержать 1 или более случайных модификаций оружия».
    Вы знали, что во всей игре всего около 6 очень сложных замков? Поэтому я хотел сделать так, чтобы в контейнерах, которые вы найдете, была лучшая добыча. Чем сложнее замок, тем ценнее модификации, которые вы можете найти внутри.
     
    Рецепты крафта:

    Боеприпасы:
    Гвозди, шарики для пневматики
     
    Оружие:
    Шоковая граната/мина: Используйте несколько шпилек, чтобы модифицировать импульсную гранату/мину, чтобы она была эффективна не только против роботов
    Осколочный заряд: Вставьте несколько шпилек в пороховой заряд для дополнительного урона.
     
    Разное:
    Отмычка/электронная отмычка: Предмет одноразового использования, который откроет любую дверь/контейнер. Обычная отмычка работает с очень легкими/легкими/средними замками, в то время как электронная отмычка может открыть замок любого уровня.
    Набор для укладки: Я имею в виду... для этого и нужны шпильки. Так что теперь вы можете менять прическу где угодно.
    Базовый набор для ремонта: Ремонтирует ваше текущее оружие примерно на 5-10% в зависимости от вашего уровня ремонта. Своего рода отсылка к побочному заданию, где вы ремонтируете автомат с едой в лагере Маккаррен, и в тексте упоминается, что вы чините его с помощью шпилек.
    Комплект для настройки/Расширенный комплект для настройки: Временное увеличение урона и скорости стрельбы энергетического оружия. Более высокий навык владения энергетическим оружием также применяет небольшой ремонт оружия.
    Металлолом -> шпильки: Если вы можете делать гвозди из металлолома, почему бы не сделать шпильки?
     
    Испытания:
    Руки из кирпича: Починить 10 сломанных замков
    На землю: Оглушить 25 врагов дверью-ловушкой.
    Как шокирующе: Оглушить 10 врагов шоковой гранатой или шоковой миной.
    Все еще считается: Используйте искусно изготовленную отмычку 10 раз.

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Убийцы мистера Хауса / "Mr. House Assassins"

    Мистер Хаус приговорил вас к смерти... и РобКо повинуется! Если в ванильной игре мистер Хаус делает после его предательства вами ровным счетом ничего, то теперь вам именно что "нигде не будет спасения". Как и в случае с НКР и Легионом, вас будут преследовать убийцы, только на этот раз роботизированные. Берегитесь, если прежде этого вы успешно доставили фишку - секьюритроны-киллеры будут модели 2! Единственным способом прекратить все это является, как нетрудно догадаться, убийство мистера Хауса в Лаки 38.
     
    Технические детали:
    Убийцы начнут появляться в пространстве Пустоши после того, как Виктор снаружи Lucky 38 или Мистер Хаус в бункере под Фортом станут враждебными
    Добавляет спавн в казино Lucky 38 (это альтернативная точка появления для убийц)
    Добавляет спавн в пространство Стрипа снаружи Lucky 38 (на случай, если вы навели шороху в Лаки 38, но решили не доводить дело до конца и вышли наружу, так и не убив Хауса)

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Расширение арены Легиона" / Legion Arena Expanded - The Fort Arena Overhauled

    Перерабатывает Арену Форта с большим количеством боев и возможностью смотреть матчи! Добавляет зрителей, которые реагируют на ваши бои, и энтузиазм которых растет по мере того, как вы побеждаете все более сильных врагов. Полностью озвучено с использованием ванильных диалогов. Добавляет более 10 скриптовых сражений, мини-боссов, новых гладиаторов и повторяющиеся случайные матчи, в которых вы можете время от времени принять участие. Сражайтесь с захваченными солдатами НКР и рейдерами, мини-боссами, претендентами Легиона и многим другим!
     
    Требования:
    Только базовая игра
     
    ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ:
    На данный момент не подтверждено, конфликтует ли этот мод с другими, но самыми большими вероятными несовместимостями являются:
    Моды, делающие Форт открытой локацией. Это связано с тем, что некоторые из этих модов включают и отключают NPC, что иногда может отключить Оттона и других важных NPC. Данный мод добавляет новый триггер возле входа в Форт, который должен гарантировать, что Оттон и Антоний всегда активны.
    Определенные моды компаньонов. Этот мод должен быть совместим с ванильными компаньонами (скрипт арены компаньонов ванильных был повторно использован для каждой битвы и будет отключать/включать их во время каждого боя), но если у вас есть несколько компаньонов или модифицированных компаньонов, которые, скорее всего, не будут учитываться игрой, лучше всего заставить их ждать снаружи, если не хотите испортить себе впечатление от боя.
     
    ПРОТЕСТИРОВАНО ПЕРЕВОДЧИКОМ:
    Мод работает хорошо, однако замечено падение производительности на финальном боссе Арены. В зависимости от того, насколько модифицирован и населен неванильными НПС у вас Форт, приготовьтесь либо к многочисленно-раздражающим вылетам в финальном бою, либо к тому, что вам придется убить босса при помощи консольного kill. 
    Если вы используете мод Immersive Abolitionism, позволяющий освободить рабов после зачистки Форта, убедитесь, что его плагин стоит НИЖЕ расширения Арены! Иначе вы сможете сначала сыграть три ванильных боя, которые остались неизменными, а потом еще и освободить тех, кого вы только что убили на Арене.
    Замечена пара небольших коллизий с Lime's Fort Overhaul: ящик для просмотра боев проходит сквозь транспарант, а один из легионеров-зрителей стоит на скамье. Легко чинится командой disable. Не замечено багов вместе с модом Nova Arizona, расширяющим побережье Легиона и в том числе делающим Форт открытой локацией.

    36 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  16. Временная граница исследования карты

    Добавляет дополнительную неведимую стену, которая не позволит в начале игры двигаться по карте на север - в сторону противоположную направлению основного квеста. Благодаря этому игрок не сможет сломать себе ощущения от прохождения главной сюжетной линии. Невидимая стена начинается к северу от Гудспрингс (дальше кладбища) не позволяя пройти к Великим ханам, далее перекрывает шоссе 15 на пути в Слоун, блокирует дорогу к Хидден-Вэли и заканчивается отрезая путь через Проход Примм. Дальше невидимой стены нет и следует свободная дорога из Ниптона в Новак, по которой Курьер и держит путь согласно сюжету.
     
    Невидимая стена исчезнет когда игрок завершит квест основного сюжета "Расследование" или достигнет 5-ого уровня.
     
    Установка: подключите esp-плагин к игре. Если есть моды изменяющие данные мира Мохавской пустоши (например моды на погоду), то расположите Border.esp ПЕРЕД модами изменяющими мир Мохавской пустоши. Мод совместим с SFW.
     
    P.S: Мод может быть полезен новичкам, которые в порыве любопытства решат пойти в другую сторону, наткнутся на врагов и квесты совсем не предназначенные для их уровня и сломают себе ощущение от прохождения первого акта основного сюжета игры.
     

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. Subjugation - Capture Mechanics / Порабощение - Механика захвата

    
    Описание:
    Переживите морально сложные решения, которые сделали серию Fallout незабываемой, с модом Subjugation - Capture Mechanics. Вдохновленный свободой игрового процесса в Fallout 3 и интригующей динамикой захвата NPC, этот мод представляет увлекательную механику, ранее отсутствовавшую в Fallout New Vegas.

    Особенности:
    Механика порабощения:
    Используйте функциональность мода Fatigue Overhaul - Non-Lethal and Pacifism Redone, чтобы надеть ошейники рабов на бессознательных NPC. Покупка ошейников - ваш ключ к разблокировке этой новой мощной способности. Ошейники можно приобрести из:
     
    Легион Цезаря: Погрузитесь в жестокий мир Легиона. Проложите путь внештатного работорговца, пообщавшись со Скрибониусом Либом Друзом, администратором Консула Легиона Officiorum ab Famulatus в Коттонвуд-Коув. Зарабатывайте репутацию в Легионе и выполняйте блестящее задание «Опера Магна», чтобы выслеживать цели на стороне Легиона.
      Охотники на людей: Погрузитесь в загадочное царство Охотников на людей, обновленную группу наемников, рожденную из пепла Гильдии работорговцев. Чтобы вступить в их ряды, вы должны доказать свою храбрость Гуннару, лидеру группы, базирующейся в лагере Маккарран.  Захватывающая озвучка: Испытайте пустошь, как никогда раньше,
    с полностью озвученными взаимодействиями. Мод включает в себя захватывающую озвучку с клонированием AI-Voice, оживляя ключевых персонажей, включая Гуннара и Скрибониуса, добавляя уровень аутентичности и глубины вашим встречам.

    Динамическая оценка:
    Не все кэптивы равны. Ценность каждого NPC определяется его классом, фракцией и уровнем. Выбирайте цели с умом, так как успешные поимки дают дополнительные ошейники, гарантируя, что вы оптимизируете свои усилия.

    Бесшовная совместимость TTW:
    Без каких-либо дополнительных плагинов, этот мод полностью поддерживает геймплей работорговцев Fallout 3 с использованием магии NVSE. Это означает, что Mesmetron — не единственный способ захвата целей, теперь вы можете использовать любое оборудование, поддерживаемое Fatigue Overhaul.
     
    Плагин TTW Additions: Интегрирует изменения в диалоги Грауса, чтобы игрок мог купить у него более 1 ошейника раба за раз. С этим дополнением диалог с наградой Тетерева функционирует идентично тому, как диалог с наградой обрабатывается в основном моде. Этот плагин также добавляет наручники вокруг Столичной пустоши.
    Как стать работорговцем или охотником на людей в Легионе:
    Проверьте вкладку статей.Как

    это работает:
    Использование оружия, наносящего урон от усталости (или паралича), чтобы сделать вашу цель бессознательной (или парализованной). Активируйте цель, чтобы открыть интерактивное меню нокаутирующих эффектов в «Переработке усталости». Если у вас есть ошейник раба, выберите новую опцию «Ошейник» в интерактивном меню. На вашем объекте должен быть ошейник, но, скорее всего, он все еще без сознания. Снова откройте меню и выберите опцию «Пробуждение». Теперь, когда ваша цель встала на ноги, активируйте ее еще раз, чтобы запустить новое меню, предлагающее вам «Искать» свою цель или «Отправить работорговцам». Когда вы будете готовы отправить их, выберите «Отправить работорговцам». Если подходящие условия выполнены (т.е. вы поговорили со Скрибониусом о рабском труде или присоединились к Охотникам на людей), у вас должен быть 1 из 2 вариантов: Отправить в Легион Цезаря ИЛИ Отправить в Охотники на людей. Как только вы сделаете свой выбор, ваш новый захват начнет поступать к той фракции, к которой вы его отправили. За ними не нужно следить, они доберутся туда самостоятельно. Пройдите к фракции, в которую вы их отправили, NPC начнет с вами диалог и наградит вас крышками, репутацией (если легион) и ошейниками, равными количеству рабов/захватов, которые вы им отправили. Прочитайте и повторите  
    Видео:

    Требования:
    Переработка «Усталости» — переделан нелетальный и пацифизм Плагин JIP LN NVSE xNVSE                                                                                                                                                    Установка: скачайте нужную вам версию: SFW, TTW, ОБЫЧНУЮ

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Back to New Vegas - A Skill and Dialogue Overhaul/Назад в Нью-Вегас - Переработка диалогов и навыков

    Разработанный для игроков, желающих вернуться в эту невероятную игру, этот мод дает возможность испытать ее по-новому, но не совсем по-другому.
    Изюминка в том, что некоторые навыки перепрофилируются и даже имеют другое название.
    Мод в первую очередь изменяет проверки диалогов, а также требования к перкам и крафту.
     
     
    ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

    - Многие проверки диалогов имеют новые требования, использующие другие навыки или характеристики. Харизма сейчас часто используется в диалогах, например.

    - Некоторые навыки были переработаны, чтобы создать новые способы развития вашего персонажа и ролевой игры.

    ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ:

    Бартер теперь является предметом переговоров. Он по-прежнему влияет на цены, но также чаще используется в диалоге.
    - Речь теперь является авторитетом. Этот суженный навык теперь полезен только в определенных обстоятельствах, но тем не менее полезен.
    - Харизма определенного уровня теперь требуется для прохождения многих проверок диалогов, для которых ранее требовалась речь.

    - Наука теперь компьютерная, что влияет на взлом и определенные диалоги. Как и речь, наука раньше была слишком широким навыком, который я сузил.
    - Навык «Энергетическое оружие» теперь относится к категории «Высокие технологии». Он по-прежнему затрагивает эту категорию оружия, но также теперь используется для прохождения некоторых проверок, для которых ранее требовалась Наука.
    - Для некоторых других проверок, для которых ранее требовалась наука, теперь требуются лекарства, ремонт, взрывчатка или что-то еще.

    - Навык «Отмычка» теперь называется «Сбор мусора», что теперь требуется для получения некоторых бонусов. Он также необходим для обезвреживания некоторых ловушек.
    - Навык взрывчатки имеет еще несколько применений в диалогах. Оружие, использующее топливо огнемета, теперь масштабируется под действием взрывчатки.

    ИЗМЕНЕНИЯ КРАФТА

    - Я не изменил ни одного ингредиента, но многие рецепты теперь имеют другие требования к навыкам.
    - Для изготовления боеприпасов теперь используется тот же навык, что и для оружия, за исключением мусорных патронов, для которых по-прежнему требуется «Ремонт».
    - Для изготовления химикатов теперь требуется лекарство, за исключением гидры, для производства которой по-прежнему требуется выживание.
     
    УСТАНОВКА-

    Используйте менеджер модов
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ-

    Этот мод был разработан для полной совместимости с Viva New Vegas, загрузка включает в себя esp-файлы как для расширенных, так и для нерасширенных версий руководства.
    - Что касается всего остального, Back to New Vegas меняет многое, поэтому, естественно, существует высокий риск несовместимости с другими модами Overhaul, а возможно, и за его пределами.
    - Если сомневаетесь, настоятельно рекомендую узнать, как находить конфликты модов с помощью FNVEdit. Таким образом, вы можете либо запросить патч, либо сделать свой собственный. Я сам никаких обещаний не даю.
    - В настоящее время я планирую создавать патчи для модов Brave New World, Transcendence и Sweet6Shooter.
     

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Encounters The Mojave (etm)/Встречи в Мохаве

    Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст)

     
    Сюда входят:
    Encounters of The Mojave - Novac and Nelson
    Encounters of The Mojave - Highway 95 South
    Encounters of The Mojave - The Fort
    Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
    Encounters of the Mojave - Black Mountain
    Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
    Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
    Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan

     
     
    Установка:
    Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера 

    93 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  20. Encounters of The Mojave - The Fort/Встречи в Мохаве - ФОРТ

    Этот мод добавляет в The Fort множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От распятого раба до дуэли на арене, серии казней и многого другого!

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
     
    реквизиты:
    Джей-Бой - Преторианская гвардия, Диктор Арены Легиона
    рейбертохтер - Раб №5, Раб №1
    Dagger67 — пленный солдат NCR # 1
    SMTBlazeplexer — Друг Холодного Легионера (Ветеран Легиона)
    Пол Гано — новобранец Декан (Ревиний)
    Декстер Ховард - Кузнец Легиона
    Жареный Цыпленок из Северной Кореи - Холодный Легионер
    Глиф — пленённый рейнджер NCR, танцующая рабыня, ученица Легиона # 3
    Zyzx - Legion Scorpionarius Decanus
    ДжейПаркер
    Альтернативный аккаунт на Youtube — Легион Гастилярий № 3, Легион Скорпион
    Эмилия Стивенс
    Альтернативный аккаунт в Твиттере — Легион Гастилярий #1
    Дэвид Рабинович — раб № 3, легионер без мачете
    Кван Фон Эгир - Страж Главных ворот Легиона
    DStass27 - Центурион Голодного Легиона
    Ной Стивенс - Мерзкий Легион Деканус
    Hanz1503 - Страж Ворот Легиона
    Снежный город - Раб № 2, Распятый раб
    АсезинаОркаДорка — пленный солдат НКР № 2, стажер Легиона № 2
    Сэмюэл Хиггинс - Раб № 4
    Ханна Хебблтуэйт — стажер Легиона № 1
    Хаски_Здесь — Караванщик, голодный легионер, Легион Скорпион # 2
    Зигмас - Легион Хастилариус № 2

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Encounters of the Mojave - Black Mountain/Встречи в Мохаве - Гора Блэк

    Этот мод добавляет в Чёрную гору множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От недовольных супермутантов до попавших в ловушку солдат НКР и даже обречённого Протектрона!

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
     
    АВТОР:
    Макс Леффертс — недовольный мутант, солдат НКР, наблюдатель, робот-палач Найткин
    Александр Пуболс — осторожный солдат НКР, курьер-супермутант
    sunny_girlfriend - Врач NCR
    Глиф — обречённый Протектрон, солдат NCR № 1
    Blazeplexer - Агрессивный солдат NCR
    МриАнтитело - Умирающий солдат NCR
    Зигмантас Добилаускас — Мастер-супермутант Кентавр
    Лэндон Харп (Монки) — супермутант, охраняющий врата
    SepiaAnt8071 — недовольный мутант второго поколения
    Стюарт Мойер — капитан Найткин, недовольный супермутант № 2
    Уэс Дж. Райан — недовольный супермутант № 1, мутант Джейкобстауна
     

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove/Встречи в Мохаве - Лагерь Сёрчлайт и Котонвуд Коув

    Этот мод добавляет в локации «Лагерь Серчлайт» и «Коттонвуд-Коув» множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От стычек между гулями и НКР до восторженных новобранцев и многого другого!

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
     
     
     
    АВТОРСКИЕ ПРАВА:
    Bebo — Хаундэй, снайпер NCR № 1
    Сэмюэл Хиггинс - Охотник № 1
    солнечная_подружка — солдат NCR № 1
    Смаум - Распятый солдат НКР
    Такимико - Дуэлянт № 2, Охотник № 2
    Ричард Кабрал (RCNFL) - Разведчик-человек
    Ноа Бейли - Старатель-упырь
    Виктон - Легион Вексилларий
    Эд Ху — снайпер NCR Рейнджер № 2, охотник на супермутантов-гулей
    SnowyCity - Солдат-самоубийца из NCR
    Александр Пуболс - Лидер Мусорщиков
    Хорхе Бетанкур - Загонщик рабов из Легиона
    Миа Рора - Солдат НКР № 3
    Макс Леффертс — пилот NCR, новобранец Легиона Без Мачете
    Амандолин Отри - Стрелок-Гадюка
    Blazeplexer - Исследователь Легиона
    Калиста Иман - Караванщик
    Джаэль Лайонс - Легион Прайм Деканус
    Символ - Избитый раб, Рейнджер-спасатель НКР.
    FantasyEve — Легион Армикустос, голодный новобранец Легиона
    Закадровый голос Пита - Рекламное видео
    Хорхе «Костяной Король» Эрнандес — кровожадный новобранец Легиона, Легион Пастиллариум, Центурион Легиона
    Колтон Куинн - Любопытный Новобранец Легиона
    Матадар - Радист Легиона
    МАКАБРЕва - Дуэлянт № 1
    Кияна Морган - Солдат НКР № 2
    Альтернативный аккаунт в Твиттере
    Джунгelson — новобранец Звёздного Легиона
     

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Encounters of The Mojave - Novac and Nelson/ Встречи в Мохаве - Новак и Нельсон

    Этот мод добавляет в Новак и Нельсон множество сценарных столкновений (не путать со случайными столкновениями, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, споров, мошенников и многого-многого другого. В этом моде есть даже несколько отсылок.

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!
    реквизиты:
    Тринити Сомерсет - Молодой Поселенец из Новака
    Джон Дженнетта - Поселенец № 1 Novac
    Шантель Рамдин - Шантажирует поселенца Novac
    Джейкоб Розенберг - Торговец Змеиным маслом
    Эми Киндер — Пустоземка, рейнджер NCR № 1
    Морган Дж. — поселенец Новак № 2, путешественник NCR № 2
    NotSoChilled
    Альтернативный никнейм на Twitch — Караванщик-упырь, убегающий от яркого света
    райбертохтер - Поселенец № 3 Novac
    Рудификация — стражник торговца змеиным жиром, разведчик Легиона № 1, лучший легионер № 1
    Виктон — поселенец-новичок № 6, легионер № 1
    Винсент/Картер Гилдер — поселенец-новичок № 4, легионер-прародитель № 3, исследователь Легиона № 2
    Трей-Эмили Брукс — новобранец Легиона № 2, поселенец-новичок № 9
    Лэндон Харп - Рейнджер NCR № 4
    Солдат Хоббс — шантажировал поселенца из Новак, супермутанта
    ManiacalZ
    Альтернативный Хэндл На Youtube - Serpent
    Blazeplexer — легионер-разведчик № 2, рейнджер NCR № 5
    Джонни Пенни — недовольный караванщик, исследователь Легиона № 1
    Кристофер Дрейп - Новобранец легиона № 1
    Люк Дженсен
    Альтернативный Хендл - Новобранец Легиона № 3
    Дождь Феникса - Путешественник NCR # 1
    Представители - Новобранец - Легионер № 5
    Бледнолицый - Скрывающий Яркого Подписчика
    Том Гласманн - Рейнджер NCR № 2
    Лавандовый Жираф — недовольный стражник каравана, поселенец-новичок # 7
    Джордан Хупер - Исследователь Легиона № 3
    Восьмерка Безмятежности - Рейнджер NCR № 3
    SCXCR - Разведчик Легиона Деканус
    StorMRagE4EVA - Новобранец Легиона


    Посмотрите другие мои моды для встреч!
    NCRCF и Скрытая долина
    Шоссе 95 на юг
    Форт
    Лагерь Прожектор и Коттонвуд-Коув
    Чёрная гора
    Примм и аванпост Мохаве
    Гудспрингс и Слоан

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost/Встречи в Мохаве - Примм и Аванпост Мохаве

    Этот мод добавляет в области Примм и аванпост Мохаве множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать). От простых разговоров до стычек с мужчинами-каренцами и даже поющим солдатом НКР.

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: В ЭТОМ МОДЕ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ НЕКОТОРЫЕ СТОЛКНОВЕНИЯ ИМЕЛИ СМЫСЛ. НОВАЯ ИГРА - ЭТО НЕ ОДНАКО ЭТО НЕОБХОДИМО, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ВСЕ ИМЕЕТ СМЫСЛ!
    АВТОРСКИЕ ПРАВА:
    Валентин Сосницкий — трек «Акустическая гитара»
    Джошархия - Сбежавший преступник # 2
    Брендан Эдвард Кеннеди - Караванщик
    Брэндон Финни - Помощник офицера НКР
    Такимеко - Повар NCR
    Его высота - Обзорная площадка NCR # 1
    Бебо — выживший старатель № 1, охотник за порохом № 2
    Джулиан Адамс (профессор «Чума») — сбежавший заключённый № 3
    Боб Боберсон - Захваченный Пороховой гангстер
    Альтернативный аккаунт на Youtube
    Тензин Тамдинг — сбежавший заключённый № 4
    Марс Ланоза - Сбежавший преступник № 1
    Глиф — Смотритель NCR № 2, член банды Шакалов № 1, офицер NCR, стражник ворот NCR
    Сиси Спаркс — повар NCR, наблюдатель NCR, рейнджер NCR № 3, выживший старатель № 2, мусорщик № 2
    Солдат-Хоббс— Пороховой разбойник № 1, член банды Шакалов № 2, ленивый солдат НКР № 2
    Джесси Джонс - Ленивый солдат NCR # 1
    Королевские города - Мусорщик
    Альтернативный аккаунт CCC
    доктор Футтерман — бывший заключённый, сбежавший из тюрьмы
    Стюарт Мойер - Поющий солдат NCR

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley/Встречи в Мохаве - Исправительно учреждение НКР и Хидден Вэлли

    Этот мод добавляет в NCRCF и Hidden Valley множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От простых разговоров до стычек, сделок с химикатами и многого другого!

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ!

    ТРЕБУЕТСЯ ОДИНОКАЯ ДОРОГА!

    Более того, я озвучивал ВСЕ эти встречи, некоторые из них — людьми, с которыми я работал в прошлом и которых вы, возможно, знаете по другим моим модам, некоторые — новичками для меня, но ветеранами озвучки, а другие — только начинающими! Спасибо им всем ниже!


    реквизиты:
    Люк Даймонд — покупатель порошкового газа, наблюдатель за порошковым газом
    Пол Уоррен - Дилер Powder Ganger Chem
    Ицметра - Посвящение в Братство № 1
    Вертер - Повар Порошкового Гангстера
    Глиф — пленный рейнджер NCR, разведчик Братства № 4, послушник Братства № 2
    сатара - Разведчик Братства № 2
    Лэндон Харп (Монки)
    Альтернативный аккаунт в Твиттере
    Альтернативный аккаунт в Инстаграме — Пороховой мусорщик # 2
    WolfBane22 — Охотник за порохом # 1
    Дейд Аланис - Разведчик NCR № 2
    Крис Брайант - Бандит из Засады
    Crabcakes125 - Тюремщик-Порошковый Бандит
    Хитрый Менестрель - Дезертир из Пороховой Банды
    Мишель Джордан - Паладин Братства № 2
    Бо «Протроид» — лидер скаутов Братства
    Мана-Кун - Найткин
    pinkxclouds - Женщина - Разведчик NCR
    Rw0dyXer0 - Механик По Сборке Порошков
    Бебо — паладин Братства, застрелил солдата NCR
     

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...