Зря наверное, сеперкувалда и трехлучевой лазер из "Покорёженной стали" наносит дополнительный не блокируемый урон по игроку, что делает оверлордов весьма опасными противниками, а не просто «толстыми» супермутантами.
С Мэлом все в прядке, видимо у меня возник какой-то глюк, возможно из-за того, что неподалеку от Мэла кто то кого то убивал.
Не нравятся мне сборки вроде SFW, слишком много в них лишнего, на мой взгляд. Ну и ладно пусть висит отдельным модом.
И так в FNVEdit патч для TTW собирал, просто с башед патчем это заняло бы значительно меньше времени.
Способность «Рад-поглощение» уже есть в FNV - в BrokenSteel.esm ей стоит убрать флаг playable.
Темы с предложениями по улучшению проекта я не нашел поэтому напишу несколько предложений здесь.
Добавить пакетам с кровью эффект снижения обезвоживания (как у бутылки воды), при наличии способности «Кровопийца».
Убрать влияние дезинфектанта для пищи на сытность еды - то, что он позволяет восстанавливать на 20% больше здоровья с помощью еды уже является весьма весомым бонусом.
Добавить какой-нибудь собираемой растительности, а то в Столичной пустоши совсем ничего не растет в отличии от Мохаве. Можно добавит вот эту штуку на пустоши http://fallout3.nexusmods.com/mods/11900 выглядит, вроде, неплохо.
При начале игры в Убежище 101 игроку не предлагают выбрать особенности (трейты) и включить режим «Хардкор». Могу выложить свой мод исправляющий это: вызывает меню выбора особенностей после сдачи КОЗы и перед выходом из класса; перед дверью из Убежища на пустошь предлагает включить режим «Хардкор», если игрок не включил его раньше.
Схемы:
Вариант 1) каждая дополнительная найденная схема позволяет делать улучшенную версию оружия, с более высокими характеристиками (например "Шиш-кебаб" версия 2) и улучшить имеющееся оружие до текущей версии схемы.
Вариант 2) каждая дополнительная найденная схема позволяет собрать на верстаке мод, который можно подключить оружию, схема которого была улучшена.
Оружие:
Восстановить патроны 32 калибра на Столичной пустоши и ее окрестностях. Если нужно у меня есть почти готовый патч для этого.
Патч делает следующее:
добавляет экспансивные и оболоченные экспансивные варианты патронов 32 калибра
добавляет рецепты для сбора обычных и оболоченных экспансивных патронов 32 калибра (при наличии способности «Ручное снаряжение»), и разбора обычных патронов 32 калибра добавляет коробку гильз 32 калибра восстанавливает изначальное расположение патронов 32 калибра во внутренних и внешних ячейках Столичной пустоши и ее окрестностях заменяет охотничье ружье калибра 308 на охотничье ружье 32 калибра (из вашего GunRunnersArsenal.esm) во внутренних и внешних ячейках Столичной пустоши и ее окрестностях восстанавливает револьвер 32 калибра.
Нужно доделать
убрать охотничье ружье калибра 308 из всех уровневых списков, используемых на Столичной пустоши и ее окрестностях
подправить несколько скриптов и Питтский патронный пресс (Не обязательно) заменить одну из моделей охотничьего ружья или 308 калибра или 32 калибра (Не обязательно) добавить еще какое-нибудь оружие использующее патрон калибра 32 например чешский пистолет-пулемёт Скорпион (http://newvegas.nexusmods.com/mods/52436)
Убрать боеприпасы калибров .22LR, .357 Magnum,.45-70 Govt, патрон 12,7-мм. и патрон 9-мм., и оружие их использующее из уровневых списков, используемых на Столичной пустоши и ее окрестностях (не забыв восстановить револьвер 32 калибра и вернуть китайскому пистолету родной боеприпас - 10-мм патрон). Пусть на разных пустошах будет разное оружие.