Салам пополам господа писцы братства скрипта
Тема такая
Хочу сделать ключ, который бы запирал/отпирал двери у которых изначально ключ отсутствует.
Вопрос такой: Это возможно? (потому что логически можно написать скрипт который бы детектил тригер/скрипт дверей в ячейке мира в которой игрок находится
Собирал бы их айди и прописывал бы им Ключ.
Но, я тут всю вашу ветку прочитал, и понял, что базовые возможности скриптовой части движка передают привет
Собственно закрались сомнения насчет реализации, отсюда и вышестоящий вопрос.
Есть два мода связанные с ключами.
это читерский в котором при имении ключа в инвентаре игроку добавляется перк в котором просто консольная команда Unlock
И более интересный - но не менее бесполезный, позволяющий открывать и запирать двери от которых у тебя есть ключ, и то работает абы как.
Например можно открыть и запереть дверь снаружи, но при перемещении в интерьер, он уже пишет что у тебя от этой двери ключа нет, собственно я и не удивлен, потому что айди у двери/триггера другой, поскольку это совсем другая локация.
Ну шо, интересная задачка?)