Перейти к содержанию

alander

Пользователь
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральный

Информация о alander

  • Звание
    Приключенец
  1. Почему ГЕКК не видит мастер-файл, когда пытаюсь выделить мод?
  2. Если так делать, то файл удаляется из списка и всё. Хотя... Я после добавления и попытки удалить не заходил. Может и сейчас он удалился из списка в ГЕКК. Нет. Проверил, он там есть. Но на другом моде попробовал и вышла та же таблица. Всё-таки решил дело с мастер-файлами. Всё же скачал старую версию. Там была и функция удаления мастера и поменял легко. Хрен знает, зачем удалили(или переместили) в новой версии. Вопрос по скриптам теперь. Можно как-то выбрать все файла, чтобы сразу переделать скрипты им или только по отдельности каждый мод ковырять надо? А ещё вот...
  3. Ну, у меня больше ничего не было включено, кроме ГЕККа. И при чём здесь гугл? Что именно стоит найти?)
  4. Добавить - добавил, а удалить... Вот что вышло.
  5. То есть, можно подобавлять мастер Вегаса к модам для 3, а в ГЕКК убрать мастер от 3, как в той инструкции. Буду пробовать, спасибо.
  6. Допустим, а где скачать ГЕКК для вегаса? Там только для 3. У вас на сайте был, в той статье, что и Эдит, была ссылка, но она не работает. Дополнение: Для Вегаса та же версия работает. В общем... Окей. Откреплю я болванку от мода. Как прикрепить другой файл? На том сайте не сказано.
  7. Что делать с этим, всё же?
  8. Я дополнил то сообщение. Просто в статье скачать не мог, потому не понял. А потом решил сделать так, как написал.
  9. Собственно, по модам. Закинул файлы модов на третью часть и хотел начать менять мастер-файл. Но при запуске FNVEdit вылезло окно со список всех esm и esp файлов. Те моды, что на Вегас, можно поставить галку для чего-то. На те, что на 3 нельзя ничего сделать кроме как нажать на плюс, чтобы видеть другие, как я понял, взаимосвязанные файлы. Всё делал по статье, но вот это выбило из ритма. Всё решил простым перемещением файла Fallout3.esm из папки с 3 частью. После этого нормально можно было выделить все моды на 3. Но появилась проблема в 5 пункте. Нет параметра Edit.
  10. Не знаю. Но файлы сами есть в папке. Собственно, озвучка появилась. Сейчас разбираюсь с модами.
  11. Можно ссылку на болванку GEKK'а с NVSE? А то ссылка в статье мёртвая.
  12. FOMM. Но в основном пользуюсь Нексусовским. NMM.
  13. Смотрел туда. Всё, что там описано по озвучке, я проверил. Файла FalloutNV-lang нет. ini-файл тоже с нужными строками. Про дополнения понял. Даже захотел сам проверить на эту версию, но не смог ибо игра зависла. Попробую снова и отпишу. Дополнение: Озвучка в Зете есть, русская. В остальных, думаю, тоже есть. Ещё обнаружил периодические зависания. Происходили они, пока добирался до корабля. То есть, на Столичной Пустоши. В самом дополнении не обнаружил зависаний или глюков.
  14. В общем... Думаю, последнее сообщение в этой теме о проблеме с озвучкой. Если перейти в Тройку через воспоминание, озвучки всё так же нет. Губы не шевелятся, хотя титры есть. И даже в прямом диалоге озвучки нет. Что в чистом, что с модами - проблема одна. Баг с текстурами, в Вегасе, был вызван каким-то из модов. Каким точно не знаю, ибо просто выключил все модификации. Проверить, может какой-то из них убивает озвучку третьей части, но нет. А ещё, если выйти из убежища или дома доктора Митчелла, то не приходят уведомления от дополнений. Сколько бы не ждал.
  15. По теме с самим Вегасом, к прошлой проблеме об озвучке. У Вегаса озвучка есть. С ней всё нормально. А вот с текстурами проблемы. И с титрами. Иногда они пропадают.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности