Перейти к содержанию

meosen

Участник
  • Публикаций

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент meosen

  1. meosen

    Merged Equipment Overhaul for SFW

    Ох, как же без Невады то ?! Как енто играть то без ребаланса и прочего...я уже настолько привык что уже и отвыкать поздно. ЗА!
  2. Учитывая размер бака поезда, нашему бедному Курьеру придется очень много заработать Хорошо.....давайте подведем итоги. Получается что: 1) Наш ГГ рождается в убежище, потом происходят события всем известные, потом ГГ выходит из убежища и идет на вольные пажити. 2) Дальше ГГ долже найти Мегатонну и сюжет развивается как обычно, о всеми вытекающими последствиями. или..... 3) Должен найти станцию поезда. Как игрок ее найдет? По каким знакам будет ориентироваться? Кто машинистом поезда будет?! Или ГГ сам шутки ради дергает за рычаг и....уезжает в Мохаве? 4) Хорошо, наш ГГ приехал в Мохаве, устроился работать курьером, ему дали задание отнести фишку и .....потом будет сюжетная заставка типа "3 года ГГ бегал по поручениям, зарабатывал на обратный билет и почти накопив, решил взяться за свою последнюю посылку как тут...." в общем дальше сцена нападения следует и ролик вступительный, по окончании которого ГГ оказывается на столе у дока Митчела.
  3. Почему именно 3 года? Простите я просто плохо знаю логическую цепочку Фаллаутов. 3 года это ровно столько прошло времени между событиями 3 и Нью Вегаса? А что Гг делал все эти 3 года....может спал в камере анабиозной? Мне кажется что надо как то обьяснить эти 3 года...не на винтокрыле же он просто так летел...хм...хм..хмм.... П.с. Как то немного нелогично получается. Шел спасать и выяснять, а тут БАЦ и оказался за тридевять земель, через 3 года и с простреленной головой....
  4. Господа, на мой скромный взгляд очень много не состыковок которые нужно состыковать. 1) Хорошо, вот мы сделаем так что бы ГГ начал проходить Мохаве после СП. Но, как ГГ вообще узнает о существовании поезда - винтокрыла... Или к игроку, после окончания квестов в СП побегает НПС и говорит: "Вот друг. ....бла бла бла оченрь важная посылка...очень нужно ее доставить в....и вот тебе карта" после этих слов НПС умирает,(его убивают...как то так). Игроку указывается место на карте, он идет туда и видит поезд (винтокрыл). Игрок читате записку от трагически погибшего НПС, в которой сказано "мне нужно доставить туда то туда то посылку, у меян есть винтокрыл - поезд, надо всего лишь нажать на такую то кнопку и машина сама отвезет меня куда надо...бла..бла...бла". В общем игрок садится в винтокрыл(поезд) прибывает на станцию - осадочную площадку и его тут уже тепленьким берет Бенни и его головорезы. Далее включается стартовая заставка из Вегаса...потом выстрел в голову и БАХ.....ГГ очухивается в спальне у Дока Митчела. Игрок помнит свое имя. 2) Можно начать квест в Мохаве и постепенно возвращать игрока в суть происходящего через флэшбэки. Картина в рамочке (Тут включается квест типа - "О, очень знакомая картинка, где то я уже ее видел".) Потом Санни дает игроку винтовку и тут снвоа флэшбэк: "О, у меня когда то была такая же винтовка....только кто мнее мог дать, откуда я помню винтовку...." и ГГ вспоминает тот случай в убежище, когда ему подарили винтовку и показали как по таракашкам стрелять. Игрок приходит к доку и рассказывает ему о воспомианниях. Док смотрит на ГГ и говорит "Хм, я не думал что это может быть авжно, НО, вот у меня тут какой то старый билет лежит, погляди, может он тебе что то поможет вспомнить". Игрок получает билет и идет опрашивать НПс Гудспрингсовских на предмет "А шо делать с ентой бумажкой". Забей Пит в прошлом ведь был старателем и он опознает билет. - Нет не может этого быть....- удивленно говорит Пит - Что такое? , - спрашивает ГГ - Да понимаешь, вот какое дело - отвечает Забей Пит. - Помнится лазал я в одно подземное сооружение (зашел в ангар), и видел там ПОЕЗД!!! (винтокрыл) настоящий...откуда он тут взялся ума не могу приложить. НПС дает игроку маркер на карет, ГГ идет туда, видит поезд (винтокрыл) и у него в голове проносится: " NOOOOOO Fathet!!!! Pystohi, Megatonna!!!!" гг прыгает в поезд - винтокрыл и улетает - уезжает обратно. Временно сбросить игроку ЛВЛ и навыки, а после воспоминаний....поднять обратно.
  5. Замечально! Сделать в виде воспоминаний, и повесить их на ключевой предмет.... я даже знаю на какой. Помните,когда ГГ еще в младенчестве гуляет с отцом по комнате, то видит картину в рамочке, а в этой картине цитата из Библии "Я альфа и омега, начало и конец, жаждущему дам даром от источника воды живой" Та же самая история. Я и смотрителя с дуру убил когда первый раз проходил игру, и как ошпаренный вылетел из убежища не сомтря ни в какие компьютеры. А Мегатонну нашел по маркеру на карте.
  6. Мне кажется, стоит постараться на выходе сделать полностью готовый к употреблению продукт. Так сказать обработанную сборку, что бы человек который первый раз начинает знакомиться с TTW сразу поставил и начал играть. Это сделает мод в разы доступнее и будет нашей особой фишкой. Тоесть особой фишкой нашего сайта. У нас будет полностью готовый к игре мод TTW без всяких нудных настроек. Человек просто скачает архивы, распакует и мсожет сразу приступить к игре. Енто мне кажется очень здорово будет
  7. Скоро выложу видео демонстрирующее все аспекты мода.
  8. Название: Компаньон - Медведь. Добавил: meosen Добавлен: 24 Окт 2012 Категория: Компаньоны Автор(ы):: meosen Местонахождение: Медведь обосновался в Ривервуде возле моста, там где на палках сушится, пойманная кем то из жителей городка, рыба. Чтобы взять его в спутники, просто найдите его, поговорите (2 раза надо будет нажать на звере) и с момента вашего первого диалога медведь сразу же станет вашим преданным защитником. Навыки и функции: 1) Обладает рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу"). Обладает довольно большим уровнем здоровья + с уровнем здоровья становится еще больше. Может стать хорошим спутником лучнику, магу или целителю (мало ли вдруг есть такие экстрималы) 2)Растет в уровне вместе с игроком. Особых возможностей (вроде - силы голоса, каста заклинаний) нет. 3) Занимает слот собаки, так что придется попрощаться с другими компаньонами - зверями. Требования: Последняя версия игры. Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере. Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data. Примечание автора: 1) Медведь любит ложиться в любое время дня и ночи. Может перегородить вам дорогу. Перед тесными коридорами, скалистыми туннелями лучше оставить его в режиме ожидания. 2) Может не проходить в тесных коридорах. Хоть я и существенно уменьшил ему комплекцию тела. Пишите, уменьшу еще больше. 3) Это просто медведь! Нравится - берите и пользуйтесь, мне хочется верить что кому то он доставит столько же удовольствия, в процессе игры, сколько и мне. Не нравится - не качайте и пожалуйста воздержитесь от неприличных, разлагающих вашу нравственность комментариев. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  9. Название: Компаньон Саблезуб Добавил: meosen Добавлен: 24 Окт 2012 Категория: Компаньоны Автор(ы):: meosen Местонахождение:Саблезуб живет в Ривервуде возле лесопилки (там где стоит поленница для колки дров).Чтобы взять его в спутники, просто найдите его, поговорите (2 раза надо будет нажать на звере) и с момента вашего первого диалога саблезуб сразу же станет вашим преданным защитником.Навыки и функции:Обладает рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу").Растет в уровне вместе с игроком.Особые возможностей нет, т.к. мод очень скромный и сделан по тутуториалу иностранного автора.Известные баги и конфликты:Мод сделан на абсолютно чистой, лицензионной версии игры, с последним апдейтом, без сторонних модов. Однако все равно, в процессе игры с напарником выявились странные глюки, надеюсь только у меня.1) Залипает меню диалога, не нажимаются строчки - лечится перезагрузкой игры или вхождением в другую ячейку. Причины сего непонятны, кто разбирается в скриптах может подскажет что это за ерунда такая.2) У некоторых вообще не хочет разговаривать если мод подключен после прохождения Хелгена. Надеюсь это единичный случай такой.Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере.Удаление:Удалите все файлы мода из папки Data. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  10. Название: "Животные - компаньоны" Добавил: meosen Добавлен: 24 Окт 2012 Категория: Компаньоны Автор(ы):: meosen Описание: Вашему взору предстанут 6 животных - компаньнов на выбор. Корус, волк, паучиха, оборотень, злокрыс, олень. Местонахождение: Животные располагаются подле Ривервуда. В видео и на скриншотах указано месторасположение животных. Навыки и функции: 1) Животные обладают рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу"). Обладают довольно большим уровнем здоровья + с уровнем здоровья становится еще больше. Могут стать хорошими спутниками лучнику, магу или целителю. 2) Растут в уровне вместе с игроком. Особых возможностей (вроде - силы голоса, каста заклинаний) нет. 3)Каждое животное занимает слот собаки, так что придется попрощаться с другими компаньонами - зверями и есть возможность взять только 1 -го компаньона себе в команду. Требования: Последняя версия игры. Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере. Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data. Видео:http://www.youtube.com/watch?v=7pgtXF5Rt9A&feature=plcp Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  11. Ко мне тут дети приходили в гости, ученики тоесть, мы с ними фильм монтировали ко дню нашего Лицея. Так вот они, дети, с великим энтузиазмом рассказывали о "Неудержимых 2" точнее о его, фильме, боевой составляющей. Честно говоря я сам не смотрел сие творение западных мэтров, однако, честно говоря, был заинтригован рассказми как : "ЧАк его Бахх, через колено Тыдыщ!!! А Арнольд достает бааальшую пушку и бабабабабах...и всех положил! " Лично я, когда смотрел рекламу, что 1, что части, испытал ....ностальгию что-ли и какой то привкус грусти и сожалению по давно ушедшим дням. Когда Чак норри был молодым Техаским рэйнджером, Арнольд - непобедимым молодым терминатором или супер агентом из фильма "Вспомнить все" А Брюс Уиллис...не таким лысым что -ли. Какая то грустная история получается. Герои постепенно стареют, дряхлеют, исчезают с экрана. Создатели фильма лично мне кажется поступили мудро собрав всех в одном фильме. Енто даже, опять же на мой скромный взгляд, не попытка заработать на нашумевших брэндах - аля "Мстители" где супергерой на супергерое и супергероем погоняет. Это больше отсыл к тем детским воспоминаниям, которые когда то окрыляли нас. П.с. А может и не надо было возвращать наших "героев- боевиков - детства" может лучше бы оставить их вечно молодыми в нашей памяти.....

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности