Перейти к содержанию

meosen

Участник
  • Публикаций

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент meosen

  1. В разработке. "Новые магические заклинания" v 0.1 (ALFA) Описание мода: Вашему взору представляется мод в котором будут собрано большое количество заклинания разных школ. Иллюзии, изменения, восстонавления и разрушения. Да, я знаю что магических модов уже огромное количество (про магию Мидаса вообще молчу) однако ни в одном из модов я не нашел возможность накладывать положительные защитные заклинания на своих сопартийцев или отсутствовали банальнейшие заклинания защиты от стихий. Нет, может они в игре есть, но я почему то их не нашел. Стало быть я не стал ждать пока кто то воплотит в жизнь енту задумку и решил постараться воплотить в жизнь своими силами. Помните как было хорошо сделано в Морровинде, когда можно было создать любое заклинания с любым эффектом воздействия: "на себя", "на цель", "на область". В Скайриме к великому сожалению разработчики почему то не стали вводить сие легкое сотворение заклинания игроком, однако мой скромный мод чуть чуть подправляет это достадное недоразумение. Что добавлено? Торговца добавлены книги содержащие следующие заклинания. I) Школа Изменения 1) Дубовая плоть, стальная плоть, эбонитовая, драконья чешуя: Дарует цели 40/60/80/100 пунктов брони на 2 мин. 2) Хождение по воде (на цель, на себя): Дарует заклинателю или цели способность ходить по воде на 2 мин. 3) Сопротивление магии, огню, люду, электричеству (на себя, на цель): Дарует заклинателю или цели 20\40\60\80%, в зависимости от ранга заклинания, устойчивость к стихиям или магии на 2 мин. II) Школа Разрушения Огненный, ледяной, шоковый плащи (на цель): Накладывает на цель соответствующие названию эффекты. Действия плащей, полностью идентично стандартному заклинанию, только теперь можно заколдовать своего компаньона. III) Школа Восстановления 1) Регенерация здоровья I,II (на себя, на цель): будучи наложенное на цель или на самого заклинателя, восстанавливает определенно, в зависимости от ранга заклинания, количество здоровья в сек. Действует 2 мин. 2) Увеличение здоровья (на себя, на цель): Временно повышает, в зависимости от ранга, максимальное количество здоровья заклинателя или цели на 50\100\150\200. Действует 2 мин. 3) Малый, устойчивый, большой обереги (на цель): Накладывает на цель идентичное стандартному заклинания оберег. Защищает цель от физического и магического урона, а когда переполняется - взрывается. IV) Школа Иллюзий Невидимость (на цель): Делает цель невидимой на 2 минуты.
  2. meosen

    Новая магия

    Версия 1.0

    2 раза скачали

    Пробная версия моего магического мода, добавляющего....внезапно...новую магию на просторы Скайрима! Книги добавлены торговцам в магическую гильдию Винтерхолда. Книги сии продают специалисты магических школ - Разрушения, Восстонавления и т.д. Заклинания которые были добавлены.[/font] I) Школа Изменения 1) Дубовая плоть, стальная плоть, эбонитовая, драконья чешуя: Дарует цели 40/60/80/100 пунктов брони на 2 мин.2) Хождение по воде (на цель, на себя): Дарует заклинателю или цели способность ходить по воде на 2 мин.3) Сопротивление магии, огню, люду, электричеству (на себя, на цель): Дарует заклинателю или цели 20\40\60\80%, в зависимости от ранга заклинания, устойчивость к стихиям или магии на 2 мин.II) Школа Разрушения Огненный, ледяной, шоковый плащи (на цель): Накладывает на цель соответствующие названию эффекты. Действия плащей, полностью идентично стандартному заклинанию, только теперь можно заколдовать своего компаньона.III) Школа Восстановления1) Регенерация здоровья I,II (на себя, на цель): будучи наложенное на цель или на самого заклинателя, восстанавливает определенно, в зависимости от ранга заклинания, количество здоровья в сек. Действует 2 мин.2) Увеличение здоровья (на себя, на цель): Временно повышает, в зависимости от ранга, максимальное количество здоровья заклинателя или цели на 50\100\150\200. Действует 2 мин.3) Малый, устойчивый, большой обереги (на цель): Накладывает на цель идентичное стандартному заклинания оберег. Защищает цель от физического и магического урона, а когда переполняется - взрывается. http://www.youtube.com/watch?v=8pPON_H9boM П.с. Версия пока очень очень пробная, прошу всех кому не безразличен Скайрим протестировать и проверить на работоспособность.
  3. meosen

    Компаньон - Медведь.

    Версия 1.0

    3 раза скачали

    Местонахождение: Медведь обосновался в Ривервуде возле моста, там где на палках сушится, пойманная кем то из жителей городка, рыба. Чтобы взять его в спутники, просто найдите его, поговорите (2 раза надо будет нажать на звере) и с момента вашего первого диалога медведь сразу же станет вашим преданным защитником. Навыки и функции: 1) Обладает рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу"). Обладает довольно большим уровнем здоровья + с уровнем здоровья становится еще больше. Может стать хорошим спутником лучнику, магу или целителю (мало ли вдруг есть такие экстрималы) 2)Растет в уровне вместе с игроком. Особых возможностей (вроде - силы голоса, каста заклинаний) нет. 3) Занимает слот собаки, так что придется попрощаться с другими компаньонами - зверями. Требования: Последняя версия игры. Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере. Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data. Примечание автора: 1) Медведь любит ложиться в любое время дня и ночи. Может перегородить вам дорогу. Перед тесными коридорами, скалистыми туннелями лучше оставить его в режиме ожидания. 2) Может не проходить в тесных коридорах. Хоть я и существенно уменьшил ему комплекцию тела. Пишите, уменьшу еще больше. 3) Это просто медведь! Нравится - берите и пользуйтесь, мне хочется верить что кому то он доставит столько же удовольствия, в процессе игры, сколько и мне. Не нравится - не качайте и пожалуйста воздержитесь от неприличных, разлагающих вашу нравственность комментариев.
  4. meosen

    Компаньон Саблезуб

    Версия 1.0

    13 раз скачали

    Местонахождение:Саблезуб живет в Ривервуде возле лесопилки (там где стоит поленница для колки дров).Чтобы взять его в спутники, просто найдите его, поговорите (2 раза надо будет нажать на звере) и с момента вашего первого диалога саблезуб сразу же станет вашим преданным защитником.Навыки и функции:Обладает рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу").Растет в уровне вместе с игроком.Особые возможностей нет, т.к. мод очень скромный и сделан по тутуториалу иностранного автора.Известные баги и конфликты:Мод сделан на абсолютно чистой, лицензионной версии игры, с последним апдейтом, без сторонних модов. Однако все равно, в процессе игры с напарником выявились странные глюки, надеюсь только у меня.1) Залипает меню диалога, не нажимаются строчки - лечится перезагрузкой игры или вхождением в другую ячейку. Причины сего непонятны, кто разбирается в скриптах может подскажет что это за ерунда такая.2) У некоторых вообще не хочет разговаривать если мод подключен после прохождения Хелгена. Надеюсь это единичный случай такой.Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере.Удаление:Удалите все файлы мода из папки Data.
  5. Версия 1.0

    5 раз скачали

    Описание: Вашему взору предстанут 6 животных - компаньнов на выбор. Корус, волк, паучиха, оборотень, злокрыс, олень. Местонахождение: Животные располагаются подле Ривервуда. В видео и на скриншотах указано месторасположение животных. Навыки и функции: 1) Животные обладают рядом сопротивлений: холоду, яду. Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу"). Обладают довольно большим уровнем здоровья + с уровнем здоровья становится еще больше. Могут стать хорошими спутниками лучнику, магу или целителю. 2) Растут в уровне вместе с игроком. Особых возможностей (вроде - силы голоса, каста заклинаний) нет. 3)Каждое животное занимает слот собаки, так что придется попрощаться с другими компаньонами - зверями и есть возможность взять только 1 -го компаньона себе в команду. Требования: Последняя версия игры. Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере. Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data. Видео:http://www.youtube.com/watch?v=7pgtXF5Rt9A&feature=plcp
  6. Версия 10.0

    358 раз скачали

    Описание: Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга. Особенности мода 1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста. 2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш» 3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии). 4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту). 5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк. 6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных. 7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться). 8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест). 9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект. Начало квеста: Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. Мини FAQ: Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд? Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора. Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз! Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки. Известные баги, глюки, недочеты, конфликты. 1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами. 2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает. 3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем. 4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку. 5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом? Установка. 1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files. 2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере. Удаление. Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data. Обновление от 8.11.2012 I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно. II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный". 1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку. 2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.
  7. Доброго здоровьица дорогие друзья! Очень нужен ваш мудрый совет. Решил купить стационарный микрофон и хорошие, качественные наушники. Теперь осталось дело за малым найти все это хорошего качества. Господа, если кто обладает информацией большая просьба поделиться советом. П.с. Бюджет на каждый товар запланирован максимум 3000р (+ 500 рублей.) Откуда у простого русского учителя такие деньги - не спрашивайте, сам не знаю!
  8. Дорогие мои спасибо вам огромное за ваш труд! Скажите, неужто это все?! Неужто не будет желания еще что то допилить в проекте?
  9. meosen

    DEF_INV - Improved inventory beta

    Спасибо огромное! Оказалась проблема в том, что в Гугл хроме файл настроек хоть и открывался, но почему то изменения не сохранялись. Вот эффекта и не было. Спасибо еще раз, за разъяснения.
  10. meosen

    DEF_INV - Improved inventory beta

    С Иконками то проблем, нет, вопрос такой почему вместо нормального показателя эффекта от пищи появилась вот такая вот дичь? Доброго здоровья!
  11. meosen

    DEF_INV - Improved inventory beta

    Спасибо огромное, замечательно все выглядит! П.с. Господа что я не так сделал?! [/url]
  12. Господа, сей прекрасный мод уже интегрирован в комплект модулей модов для Руин Америки сей мод отдельное дополнение?
  13. Господа мододелы, растолкуйте старому человек отчего в нынешнем состоянии мод не может быть выложен? Только потому что в нем уже сидит F3 ? Только по этому? Так сказать нельзя размещать контент который распространяется платно?
  14. Господа это просто великолепно! Однако у меня вопрос. у меня уже установлены все сии дополнения, тоесть мне теперь надо заного все скачать и переместить с заменой файлов?
  15. Ох, вот такие вот мелочи и делают игру еще душевнее и еще атмосфернее.
  16. Вот этот вариант очень душевный!
  17. Надо было рассортировать моды чтобы не заблудится Например так: О готовой сборке, пока не мечтай. 1) Спасибо огромное за потрясающий скриншот. Признаюсь такая педантичность мне даже не снилась. 2) Почему же не мечтать? Извините уважаемый, что ослушался вашего совета, но уже начал мечтать. Потому что сейчас полный бардак и анархия с установкой. Только не надо говорить что "инструкция, порядок, читай внимательной и рассовывай". Установка должна быть простая и немудреная. Какой прок от мода если установка взрывает мозг тысячами "скачай еще тут, тут, потом еще тут, здесь и еще 100 там..." П.с. Не в коем разе не хочу никого оскорбить и не пытаюсь учить жизни. Просто очень хочется что бы даже у непосвященного пользователя небыло проблем с установкой.
  18. "TTW RE" - здорово, круто но как то.....как то на мой взгляд, не очень понятно для простого обывателя. Все уже избалованы - "улучшенное, дополненное, исправленное". По мне так лучше бы сделать TTW UltimateEdithion(RU) Пафосно на уровне больше чем 9000%!
  19. Доброго здоровья всем! Грусть и печаль у меня, все поставил по инструкции однако при попытки зайти в и гру выбрасывает с ошибкой : "Обнаружена какая то фигна бла бла бла работа игры завершена". Господа, может таки выйдет у нас на сайте огромная такая сборка уже вся пропатченная и готовая к игре? Так просто теперь грустно все заного переустанавливать
  20. Небольшой вопрос по сему пункту. У меня перевод офф ДЛС выполнен в виде "lang.esp" их то надеюсь удалять не надо?
  21. Спасибо за предложение помощи! Обязательно воспользуюсь вашим советом. От меня, я так полагаю, требуются исходники зверя?
  22. Ой как хорошо, ой как замечательно! Пришлось переустановить Фаллаут, а там столько модов напихано было, теперь вот даже не помню что и как работало,

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности