Перейти к содержанию

Rid Shihard

Пользователь
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральный

1 Подписчик

Информация о Rid Shihard

  • Звание
    Выходец из Убежища

Посетители профиля

1 295 просмотров профиля
  1. Rid Shihard

    Оптимизация движка игры

    Секция "General" bRunMiddleLowLevelProcess=1 Выключение (значение "0") параметра присваивает процессу игры высокий приоритет в операционной системе. Это означает, что все ресурсы компьютера будут в первую очередь предоставляться игре, а уже затем остальным запущенным программам. Это увеличивает производительность, но может создать определённые проблемы, если игра "зависнет". uInterior Cell Buffer=3 Значение параметра обозначает число последних посещённых игроком внутренних локаций, остающихся в оперативной памяти для ускорения их повторной загрузки. Так как внутренние локации и так загружаются весьма быстро, рекомендую значение "1" или "0" iNumHWThreads= рекомендуется значение "5" "iNumHWThreads=5" Секция "Havok" iNumHavokThreads=1 Число потоков, в которые обсчитывается игровая физика в системах с многоядерными процессорами. Рекомендуется значение "5". iNumHavokThreads=5 до этого были выставлены параметры как рекомендовал Никита, вот только через 10-15 мин игры фпс проседвл с 58 (залочен на 58 в связи с отключением V-Sync) до 15-20. сейчас играю именно с такими параметрами. фпс в некоторых локах хоть и проседает до 40-45 но это терпимо по сравнению с предыдущими показателями
  2. Rid Shihard

    Оптимизация движка игры

    Секция "General" bRunMiddleLowLevelProcess=1 Выключение (значение "0") параметра присваивает процессу игры высокий приоритет в операционной системе. Это означает, что все ресурсы компьютера будут в первую очередь предоставляться игре, а уже затем остальным запущенным программам. Это увеличивает производительность, но может создать определённые проблемы, если игра "зависнет". uInterior Cell Buffer=3 Значение параметра обозначает число последних посещённых игроком внутренних локаций, остающихся в оперативной памяти для ускорения их повторной загрузки. Так как внутренние локации и так загружаются весьма быстро, рекомендую значение "1" или "0" iNumHWThreads= рекомендуется значение "5" "iNumHWThreads=5" Секция "Havok" iNumHavokThreads=1 Число потоков, в которые обсчитывается игровая физика в системах с многоядерными процессорами. Рекомендуется значение "5". iNumHavokThreads=5 до этого были выставлены параметры как рекомендовал Никита, вот только через 10-15 мин игры фпс проседвл с 58 (залочен на 58 в связи с отключением V-Sync) до 15-20. сейчас играю именно с такими параметрами. фпс в некоторых локах хоть и проседает до 40-45 но это терпимо по сравнению с предыдущими показателями
  3. на китайский автомат есть фикс смотри баг-трекер, fov через консоль "~" fov "75" по умолчанию. я себе выставил fov 90.
  4. спасибо. попробую подогнать его под SFW/. а то надоело через консоль прыгать фикс поравил мост. еще раз огромное спаибо
  5. подскажите пожалуйста, как можно активировать мост в Ривет Сити без интеркома ? после чистки сейвов мост откатился в изначальное положение, а тригер активации не срабатывет.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности