Да, подключил оба мода при изменениях в гэкк, затем сохранил скрипт и сами esp. В итоге и то и то сохранилось, но при этих изменениях перестаёт запускаться скрипт.
Если всё вернуть на место, то опять будет работать. Если вместо AidSigarettePack прописать что-нибудь ванильное, типа Caps001, то всё работает, с чего я делаю вывод что мод не может обращаться к ресурсам другого, но не понимаю как это исправить
Нет, немного не так. Кастомизация осуществляется скриптом через диалоговые окна и кнопки. Скрипт по типу такого: если нажата кнопка "прикрепить пачку", то проверить её наличие в инвенторе, если есть - заменить шлем и удалить пачку. А если нету: написать "нету".
Ку всем. У меня появилась небольшая проблемка пр правке мода и я не могу её решить в силу отсутствия обильных знаний в моддинге.
Так вот, стоят в fnv моды на заменитель сигарет на активные (он удаляет все ванильные пачки сиг SigarettePack, меняя их на AidSigarettePack).
В тоже время есть мод на кастомизацию шлема рейнджера, который при наличии SigarettePack в инвентаре позволяет прикрепить её к шлему посредством скрипта. А так как ванильных пачек теперь нету, я решил это исправить.
В итоге я нашёл в geck тот самый скрипт заменил SigarettePack на AidSigarettePack. В результате чего скрипт теперь отказывается запускаться совсем. Как я понимаю один мод просто так не может обращаться к ресурсам другого. Вобщем нужна помощь