-
Публикаций
2 357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Паха007
-
-
Поиграл я в Fallout 4. Какие-то не однозначные впечатления, вроде и не плохо, а вроде хотелось большего. В третьей части искали отца, теперь ищем сына. Криокамеры, где-то я это уже слышал, а... эта же была одна из основных завязок в невышедшем моде Defox,а Wild Wasteland. Уже в начале игры заметил несколько неприятных багов. После выхода из убежища в окрестностях нашел сейф, в одном из разрушенных домов. Попытался его вскрыть, вылез экран с надписью двигайте отвертку и т. д., а на экране ничего не отображается, но при нажатие на клавиши раздается звук отвертки и отмычки, в общем так и не понял прикола. В Конкорде начал диалог с лидером обороняющихся в музее, после нескольких реплик стартовал диалог с другим NPC, Студжерсом вроде бы. Говорит-то он говорит, а вот что он говорит, в субтитрах не пишется, а вместо этого вылазит текст уже сказанной ранее реплики "Студжерс, расскажи". Перезагружал пару раз, косяк все равно вылазит. Но из вопросов я все-таки понял, что надо найти Силовую броню и миниган. В общем, пока у меня нет гневных мыслей, поиграем дальше и посмотрим. А вот в плане моддинга, естественно в будущем, многообещающе. Большая часть объектов - это переработка объектов из предыдущих частей. Видно, что игра делалась не с нуля, а на уже имеющейся платформе. У меня осталась много наработок по FNV. Так что можно будет заняться по переносу некоторых не законченных идей на новую платформу. Само собой, что-то перенести получится, а что-то придется делать с учетом новых деталей. А кстати, по поводу диалогов. В принципе не так это все и плохо. Да, конечно - это не те прекрасные диалоги, что были в Fallout 3. Но тесты в принципе не так уж и плохи, хотя сами сокращения в диалоговом колесе ужасны и иногда имеют мало отношения к развернутой реплики. А то, что диалоги не слишком длинные, так это может и к лучшему. Слушать длинную при длинную нудятину на английском языке... это все-таки не полностью локализованный Fallout 3. А что касается редактора внешности. Получилось слепить довольно-таки сурового, но при этом не страшного бойца. Помню в Скайриме я часами пытался сделать нормальное лицо, а получались сплошные уроды, один хуже другого. В Fallout 3 также не чем похвастаться в плане создания персонажа.
-
Первые говномоды пошли.
-
Я вот больше всего боюсь, что по этой причине игра местами будет выглядеть слишком казуально, ведь эти яркие оттенки преобладают практически везде, даже в брызгах крови. Даже силовая броня на довоенных скриншотах выглядит как пластмассовая игрушка. Но тем не менее это не слишком критично, ретекстуры же никто не отменял.
-
В глаза бросается красный автомобиль, краска которого не то что бы не обшарпалась, даже не выцвела.
-
Да уж, не думал, что будет такой поворот событий. Что же удачи в разработке и финансировании.
-
Ну раньше там брал подобные заказы Riff (RustWays), если не ошибаюсь, если ошибаюсь, то прошу у него прощения. Но сейчас он занят своим Boneyard, и наверное больше не занимается подобными вещами. Кто-то еще там делал моды на заказ, но я уже и не помню. У tundruck73 есть одно полезное качество - он все делает быстро, так что он пожалуй самый подходящий кандидат, но его скорее всего не заинтересует что либо связанное с SFW. Да не знаю я, у каждого человека своя цена. Зайдите на коммерческий форум Modgames, да и посмотрите кто что заказывал и сколько предлагал.
-
А кто говорит о помощи? Там есть коммерческий раздел, где как минимум 2 очень неплохих модмейкера делают моды на заказ, за деньги. tundruck73. Один из них. Он конечно наверное не согласится, и не потому, что качать много придется, но попробуйте, вдруг что-то и получится.
-
За деньги вам это точно не сделают, по крайней мере тут. Да и есть более быстрые и эффективные способы заработка. Дай бог конечно, если я ошибаюсь. Вам бы лучше зайти на коммерческий форум Modgames, авось кто согласится. Хотя наверное нет, там SFW в черном списке, но может что-то выгорит. В любом случае удачи.
-
Ну... как бы я к тому и веду, что с выходом игры хочется в нее просто поиграть, а не лазить в редакторе, создавая уютные домики и делать чудо-патчи. Так что меня полностью устраивает тот факт, что редактор выйдет не раньше начала года.
-
Пфф... А я бы вообще подождал годик другой, прежде чем запускать редактор. Несколько месяцев маловато для того что бы окунуться и изучить игровую вселенную. Так что как по мне, так слишком быстро все произойдет. И что? С помощью Edit можно делать полноценные моды? Сомневаюсь. Да и будет кто-то что-то шустренько стряпать, вместо того, что бы наслаждаться новой игрой, мало вероятно.
-
Да, я тоже так подумал. Играл была начата еще без патчей. Но переигрывать что-то мне не хочется. А проходить с одним проваленным квестом моя психика мне не позволяет.
-
Так я играл до патча 1.07. После установки патча 1.07 баги подрассасались. Но с установкой патча квест Несвободный Новиград оказался проваленным, хотя ранее был выполнен. Патч 1.08 не исправил этот феномен, вот тут мои нервы и не выдержали.
-
Интересно, для Ведьмака будут еще патчи, после 1.08? Патч 1.08 накидал в мою игру проваленных квестов, которые ранее были выполнены. Reddeq, ты просто не заметил, я тоже успешно прошел все побочные квесты Велена, Новиграда и Скелеги. А потом решил просто перечитать весь список выполненных квестов и удивился, когда увидел кучу проваленных стадий в ранее выполненных заданиях. Решил переиграть и удивился, когда некоторые стадии автоматически проваливаются, вне зависимости от прохождения, а некоторые чудесным образом после завершения квестов возвращаются в список выполненных. Было и у меня такое.
-
Я тоже. Но все-таки удалось поиграть в Ведьмак 3, хотя так и не прошел, психанул из-за большого количества багов, связанных с правалами стадий квестов, а каждый последующий патч убирает эти баги и добавляет аналогичные новые. А так игра понравилась
-
Ланчбоксы из FS, как средство вписать невписывающееся
Паха007 ответил в теме SFW: Ruined America (RA)
А вообще, если задуматься, то зачем изобретать велосипед. Средство вписать невписывающееся в игре уже существует. Это решение самого пользователя. Если мне например не нужны такие вещи в игре, то я не буду это ставить даже при наличие перков и прочей ерунды. Соответственно, те люди, которые хотят видеть то или иное в игре - это поставят, а если захотят исключить, то отключат файл легким движением руки. Но если вам не хватает работы, то можете создавать нечто подобное.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ланчбоксы из FS, как средство вписать невписывающееся
Паха007 ответил в теме SFW: Ruined America (RA)
В таком случае "Дикую пустошь" следует переименовать в очень очень очень дикую пустошь. Одно дело, когда выбрав перк игра чуть чуть разбавлена интересными, но безумными эффектами, а другое, когда она превращается в казуальную игру. Но если все же реализовывать подобный идиотизм, то наверное стоит создать свой собственный перк и не портить интересную задумку (дикая пустошь) разработчиков. Всему есть своя мера, жаль не не все это понимают.- 21 ответ
-
- 6
-
-
The Frontier Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?
Паха007 ответил в теме Новости моддинга
Вот собственно поэтому я только и думаю об этом. Я надеялся, что Defox,у в Wild Wasteland удалось придумать нечто подобное, но мы этого уже не узнаем. Хотя скорее всего Wild Wasteland просто заменял оригинальную игру, другой, то бишь - это просто переработка Вегаса. -
The Frontier Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?
Паха007 ответил в теме Новости моддинга
Ты сейчас говоришь об обычном ковырянии в оригинальной игры, ты в курсе, что я противник этого. Я говорил об альтернативной игре, то бишь другая игра через главное меню, с возможностью в любой момент вернуться к оригинальному сюжету. Кто играл в Dragon Age: Avakening, понимает меня. -
The Frontier Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?
Паха007 ответил в теме Новости моддинга
А вот я частенько задумываюсь о механике отдельного старта. Ведь тогда можно творить свой баланс, а не подстраиваться под разнообразных персонажей, "размытых" огромным количеством модов. Этим и будет заниматься огромное количество портаторов и недомододелов. Команда Falcon-Lair вряд ли будет этим заниматься, я на это надеюсь. -
The Frontier Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?
Паха007 ответил в теме Новости моддинга
Конечно. -
The Frontier Fallout: The Frontier - Может, хватит мечтать о ядерной зиме?
Паха007 ответил в теме Новости моддинга
А что обсуждать-то. Давайте уже избавляться от этой дурацкой привычки, много разговоров, мало дела. Юра разговаривай насчет прав на локализацию. Далее проводим перекличку, кто готов принять участие в переводе, а также какой объем готов на себя взять. Тут по сути-то много народу и не надо, главное знание английского языка. -
По-хорошему. Сначала нужно дожить до выхода Fallout 4. Пройти игру и изучить игровой мир.
- 69 ответов
-
- 4
-
-
- новости
- файловый архив
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто знает... Я бы допустим не удивился, если бы Юра загорелся желанием заняться бесконечным процессом перетаскивания модерского контента в Fallout 4. Я слишком поздно заинтересовался моддингом Fallout. И к сожалению к моменту завершение своих идей Fallout начал терять актуальность. Так что, я считаю, что с моментом выхода Fallout 4 не стоит упускать это время, а тем более выдумать всякую ерунду. Fallout 4 - это новый этап, в частности и для моддинга. Так что стоит задуматься о каких-то серьезных проектах, вместо тог, что бы мешать игру с устаревшим контентом.
- 69 ответов
-
- 4
-
-
- новости
- файловый архив
-
(и ещё 1 )
C тегом: