-
Публикаций
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент a6pam11
-
О как. Спасибо за ответ Будем искать (с)
-
В задании Пристанище квестодатель просит найти водяной насос и добавляет, что подсказку - где искать, может дать чел из Мегатонны. Раз насос - понятно, что это дед с водоочистной станции. Но он за наводку требует последний роман какой то тогдашней писательницы, даёт название книги и добавляет что у одной из трёх женщин в Мегатонне (Дженни Стал, Люси Вест и Манья Варгас) этот роман точно есть С Дженни и Маньей я поговорил, они сказали что читали все романы этой писательницы, у Люси в диалоге нет фразы про книгу. Дома Люси и Джейн я осмотрел - у них есть книги этой писательницы, но другие. У Маньи ни в доме ни в инвентаре книги нет И где теперь эту книгу искать?
-
Помог другой, немного забавный вариант - вторичное ныряние в радиоактивную водичку сняло эффект замыливания За ответ спасибо
-
Кто знает - как убрать эффект замыливания экрана от плавания в радиоактивной воде? Дико бесит эта тупая хрень
-
Огромное спасибо! Реально помогло
-
Странный затык с антирадкостюмом АКИ. Нашел оперативника института, снял с покойного мертвеца костюм (я в курсе что его нельзя выбросить до выполнения квеста "Учреждение закрытого типа"). Сразу выполнять задание я не стал, занимался другими квестами, в процессе их прохождения несколько раз надевал и снимал костюм И вот когда я собрался пройти этот квест - костюм перестал надеваться. При попытке его надеть - снимается текущая броня и на этом всё. А без этого костюма попасть в АКИ никак не получится Это как то лечится?
-
Большое вам человеческое спасибо! Всё работает отлично
-
Кто подскажет - как вернуть ванильную систему автосохранений?
-
Вот тут я реально тупанул, не включал это задание как основное, надеялся что искать особо не придётся Когда нашёл первый предохранитель понял, что всё совсем не просто. А ведь по маркерам задание выполняется на раз-два Большое спасибо за ответ!
-
Не начался Я так понимаю, потому что я не стал искать противоядие от ядовитого гейзера (схема как его получить из заметок понятна, но заниматься этой тупизной было лень), а просто с помощью ТСЛ ядовитый вход обошёл Да и бог с ним. Все номера отеля кстати я и так исследовал
-
В пещере был, вроде всю её прошёл Уникальный ствол со смешным уроном нашёл. А дальше?
-
Облазил весь Пойнт-Локаут, закончил все ванильные кввесты Вроде как, разобрался с отелем Гомстед и домом биолога, хотя, что там дальше делать непонятно, а квест висит Самое замороченное - найти 3 предохранителя для запуска освещения на пирсе. Нашёл один - в закусочной "Голова брамина". И? Где ещё два ? Повторюсь : облазил буквально все локации, нету предохранителей
-
ну не знаю, делал всё по инструкции. может, инструкция по установке кривая? старую сборку ставил и переустанавливал, всё работало без проблем
-
установил последнюю версию MO2 Upd.5, скачал с этого сайта. вообще не запускается старая версия скачанная с Рутрекера работала вполне приемлемо
-
3.1.2d Брал вот здесь - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5851972 где то с полгода назад
-
У меня почему то не выправляет, хотя GRA установлен Ставил сбоку выборочно, при установке выбирал, что мне интересно, а что нет Вообще, после двух прохождений SFW RA сложилось ощущение, что полная сборка сильно перегружена квестами. Лично мне вполне достаточно Ф3 + ФНВ + все ДЛС обеих частей. Исходя из этого и устанавливал второй раз "под себя"
-
Вот все ЕСМ файлы, если нужно : https://ibb.co/Y7YXGsgk Остальные мины в игре стоят стандартно. Я и удивился цене, потому что она не такая как у всех
-
Пардон, что то я протупил, ведь действительно, FNVEdit у меня установлен и в нём я худо-бедно ориентируюсь Не сообразил, что через него можно посмотреть, представил какой то более навороченный способ
-
Ну так о чём и речь
-
А как проверить? Я во всём этом не настолько разбираюсь
-
Понятное дело, я именно такие и выбирал, когда добивал сборку на свой вкус. Мод очень старый, прекрасно помню его ещё со времён Ф3 Меня цена и удивила и позабавила. В оригинале ничего такого точно не было. Значит, что то намудрили при адаптации. Баг-трекер ... да пофигу, просто поделился нежданчиком
-
Обнаружил противопехотку ценой аж 11 тыщь https://ibb.co/6JbHqFYc https://ibb.co/tPxGtNNX Если верить ФОММу - мина из мода Убежище 74 (их таких там 4 штуки было) : https://ibb.co/SwND6tdF мод ставил отдельно, с этого сайта
-
Анкоридж пройдён и полностью выполнен давным давно. То что костюмов два и только один квестовый - я в редакторе видел Неожиданно помогло, тупо через player.removeitem . Второй костюм на замену не выдали, квестовый удалился Огромное спасибо за помощь!
-
Так дело то не в моих изменениях, это оригинальный Анкоридж не даёт стать костюму неквестовым, поэтому я и полез править А как проверить? Я закончил Анкоридж "плохо" - перестрелял там всех нафиг после симуляции (тётку свои же грохнули) - может поэтому у костюма не поменялись свойства? Я вообще не парился про этот костюм (ещё бы, со всеми контейнерами из АВОП с обеих частей), но в Одиноких сердцах больше сотки груза собой брать нельзя. А тут вместо чего то полезного придётся тащить десятку ненужного хлама
-
Нейрокостюм после прохождения Анкориджа числится квестовой вещью и его невозможно удалить из инвентаря. Абсолютно бесполезная шмотка весящая аж 10 Открыл Anchorage.esm в редакторе, удалил флаг "квестовая вещь", сохранил изменения. Но нет, всё равно удалить нельзя. Ок, опять открыл, выставил вес костюма ноль. Сохранил изменения, но он в игре всё равно весит свои 10 (а в редакторе - 0). Как то по другому этот вопрос можно решить?