Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'квесты гранд-каньона'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Название квеста: Помощь старателям задачи квеста: 0 - помочь старателям проникнуть в катакомбы. 1 - раздобыть указанное количество взрывчатки (например 5 крышкомин) для того чтобы расчистить завал 2 - заложить мины рядом с завалом и взорвать их (скрипт открывает доступ в катакомбы) 3 - обыскать катакомбы (найти в дальней комнате терминал с историей локации) (квест не маркирован) и не указывается в списке заданий 4 - узнать из терминала про склад (не указывается в списке заданий) 5 - найти скелет с ключом от склада или проникнуть туда используя навыки взлома (не указывается в списке заданий) 6 - обчистить склад 7 - вернуться в лагерь старателей и помочь им отбиться от гулей (перебить всех гулей которых взрыв двери выпустил на свободу) (не указывается в списке заданий) 8 - Сопроводить оставшихся в живых до лагеря старателей (обещают отдать награду по прибытии на свою базу). 9- забрать награду квест завершен уже окончательно. Награда за квест возможность брать в напарники оставшихся в живых наемников (по одному). Наемник (бессмертен(при 0 здоровья просит стимулятор или валяется без сознания и скидки при покупке и продаже вещей старателей в этой локации (доступ на их базу). Персонажи: Старый старатель Сэм простые старатели 3 штуки, один из них торговец (медикаменты, еда, хлам), 3 наемника одежда стандартная для этих фракций. Локации: 1 - временный лагерь старателей в удобном месте столичной пустоши. Палатка костер и ящики. 2- катакомбы аэропорта 3 - Катакомбы изнутри по стандарту и только 2 помещения квестовые комната управления ядерного реактора (моя фантазия сообщает, что ядерный реактор для питания аэропорта энергией находится в подвалах которые соединены с катакомбами) и склад. на складе 2 скелета в одежде охраны у одного из них ключи от склада. В комнате управления 1 из скелетов в той же одежде. Огромное количество диких гулей (один из гулей возможно босс). 4 - лагерь рейдеров взрывников - куча рейдеров (и 3 трупа 2 наемника и один мародер - у мародера компоненты для создания двух крышкомин и заметкой - что нужно собрать 5 крышкомин а мне удалось раздобыть компоненты только для двух, может попросим остальное у рейдеров взрывников, свинец из нашего оружия должен их убедить.) 5 - Укрепленный лагерь старателей (их база). локация доступна после 8 этапа квеста. Представляет собой двухэтажный дом с двором обнесенный забором (забор как в башне темпени). диалоги: терминал: _________(Здесь должны быть 10 записей, 3 довоенных и 7 после падения бомб, записи типа дневник в терминале с упоминанием склада (квестовое событие) и объяснением для героя появления гулей в катакомбах. Учетная запись: Джим Веронски - Инженер комнаты управления реактором суббота, 23 октября, 2077 года герой приближается к лагерю старателей (скрипт Сэм заговаривает с героем) Сэм: стой, дальше идти нельзя (приветствие) реплика героя а1) Почему, там что то опасное? реплика героя а2) [интеллект] Если Старатели пустоши стоят тут и всех отваживают, значит там есть нечто заслуживающее внимания. если интеллект мал фраза не появляется. ответ Сэма а) Ха-ха-ха. (смеется), верно говоришь - действительно там очень интересное место, довоенные катакомбы которые наверняка использовали как бомбоубежище, и его еще никто не исследовал. Ты просто будешь светится, но не от счастья от того что нашел а огромной дозы радиации. если интеллект мал фраза не появляется. ответ Сэма а) дальше, рядом с метро огромный уровень радиации, без защиты ты долго не протянешь да и в катакомбы попасть не сможешь. реплика героя а2) что кроме радиации мешает туда попасть? ответ сема а) все входы и выходы были завалены. реплика героя а3) тогда чего вы ждете? (небольшая проверка красноречия, перед взятием квеста, типа разговорить его) если провал то сем не дает квест а просто говорит что просто остановились тут отдохнуть. ответ сема а) проверка пройдена тогда - Есть один способ попасть в катакомбы реплика героя a4) проверка [взрывчатка] - расчистить проход направленным взрывом? если уровень взрывчатки мал реплика в диалоге не появляется. ответ сема а) верно, ты умеешь обращаться со взрывчаткой? реплика героя а5) снова проверка [взрывчатка] чуть выше предыдущей: Да я очень хорошо разбираюсь взрывчатке и не раз с ней работал. если не дотягивает фраза не появляется, вместо нее <ложь> проверка красноречия: Когда что то взрываешь, всегда как в первый раз :-). если проверки не пройдены или передумали получать квест реплика героя а6) Нет, еще ничего взрывать не приходилось., ответ Сэма на эту фразу тогда ты ничем нам помочь не сможешь. выход из диалога. если проверки пройдены: ответ сема а) Ты можешь нам помочь, мы возьмем тебя в долю. реплика героя а7) Мне это не интересно, сем отвечает очень жаль и выход. реплика героя а8) Меня это заинтересовало, чем могу помочь? ответ Сэма: Для того чтобы попасть во внутренние помещения, нужно раздобыть взрывчатку или создать ее, надеюсь это тебе поможет (дает схему крышкомины) и обложив ею завал расчистить проход. ответ героя a9) я это сделаю. СТАРТ КВЕСТА 0,1,2 Если герой снова говорит с Сэмом и при этом не нашел нужное количество взрывчатки: Сэм: Ты добыл взрывчатку? Ответ героя: Я ее еще ищу. вопрос героя информативный: кто вы такие? ответ сема: Мы безобидные торговцы, торгуем всем что удается найти на пустоши. реплика героя: Мародеры? Ответ сема: можно и так сказать, но я предпочитаю слово старатели или кладоискатели. реплика героя информативная появляется если в диалоге упомянута радиация: Что ты знаешь о радиации? Ответ сема: Как и все остальные, кто живет на Столичной пустоши. Измеряется в радах, когда радов много принимай антирадин, если хочешь попасть в места пораженные радиацией одевай защитный костюм. А и еще когда долго находишься под ее сильным воздействием или умрешь или станешь гулем. реплика героя: гулем? (если герой ничего не слышал о гулях и не видел их) Ответ сема: Гули это уродливые монстры некогда бывшие людьми, а теперь похожие на полуразложившиеся трупы... живые трупы. Реплика героя: прямо как зомби из старых ужастиков (отсылка :-)) Реплика сема: да как зомби, Если увидишь что такой несется на тебя стреляй не раздумывая. Впрочем некоторые ничем кроме этого факта от людей не отличаются, многие из них жили еще до войны и у них я узнавал о многих интересных местах где можно было чем нибудь поживиться. Реплика героя: А ты знаешь интересные места поблизости? (проверка красноречия) (скрипт открытие 1 или двух локаций на карте) Когда проход расчищен подбегает Сэм (скрипт) и говорит Сэм: Отлично, теперь мы можем зайти туда, но у нас не хватает людей для полноценного отряда, задницей чую там опасно. Но я вижу что у тебя отличное оружие и экипировка нам пригодился бы в отряде еще один человек. Отрицательный ответ героя: Пожалуй я откажусь, не люблю опасности. Сэм: Тогда нам нужно лучше подготовиться к походу, если передумаешь обращайся (квест ждет пока герой передумает :-)). (как вариант для сообразительных герой после этого зачищает подземелье в одиночку, дабы никто не пострадал а потом соглашается на квест.:-)) Положительный ответ героя: Хорошо, я с вами. (Старт этапов квеста 3,4,5,6,7) (Сэм (должен остаться в живых иначе провал)), 1 наемник и герой спускаются в катакомбы, остальные наемники и старатели охраняют лагерь.) после 7 этапа квеста (когда все гули убиты) Подбегает Сэм и говорит. Сэм: Добычу будем делить когда придем на место (открывается на карте локация 5) запускаются этапы 8. Завершающий квест диалог Сэма: Спасибо тебе за помощь в этом деле, сделано даже больше чем мы тебя просили, мы этого не забудем. Отныне ты желанный гость в нашем лагере. - Старт этапа 9 - завершение квеста описанные выше награды. Повтор для удобства__ [квест завершен уже окончательно. Награда за квест возможность брать в напарники оставшихся в живых наемников (по одному). Наемник (бессмертен(при 0 здоровья просит стимулятор или валяется без сознания и скидки при покупке и продаже вещей старателей в этой локации (доступ на их базу).]

×
×
  • Создать...