Перейти к содержанию

"TES 4 Oblivion - Nibenay" / Сборка модификаций для Oblivion 1.0

16 изображений

Описание

 

TES4 Oblivion - Nibenay

 

По классике - предисловие! Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне. Данная сборка является крайним гештальтом по моему плану моддинга.
Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Мне не важно выйдет ли ремейк в будущем, то самое ощущение 2008-2010 года можно получить только в оригинале.
Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.

Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Я бы сказал, что рядовому пользователю Nibenay не следует менять предустановку, но включение или отключение тех или иных модов вполне возможно при желании.

А теперь постараюсь пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.

 

 

Стабильность

 

Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры. В целом - сборка получилась стабильной.
В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Nibenay обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.

Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.

 

Интерфейс

 

Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому
основа интерфейса - DarNifiedUI. Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой.

Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства.
В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.

 

Визуальная часть и графика

 

В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.

 

Экстерьер игры

 

Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась.

Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns.

Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки.

Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона.

Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells.

В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys.
Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале.

 

Интерьер игры

 

Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.

 

Аудио

 

Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой.
Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.

 

Анимации

 

Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.

 

Визуал персонажей и ГГ

 

Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Видите ли, в Обливионе оригинальные тела и лица выглядят очень плохо.
Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.

 

Оружие и броня/одежда

 

Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела.
В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes.
Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.

 

Геймплей

 

Сейчас я расскажу об основных геймплейных изменениях и об опционале в целом:

Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
Simple Keyring - связка ключей.


Опционально, т.е можно без проблем включить и выключить:

Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
No Combat Music - отключение боевой музыки.


Как и говорил, много всего можно отключить и включить по желанию.

 

На этом всё.

 

Требования:

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.

2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).

GPU - Geforce RTX 4060 8GB

CPU - Intel Core i5-12400F

RAM - DDR4 2x8

SSD (Система) + SSD (Игра)

3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.

 

 

Установка:

 

По всем моментам скачивания, установки и настройки сборки Nibenay - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB.

 

В дискорд-канале вы найдете ссылку для скачивания ресурсов, установку, настройку в письменном и видео формате.

 

 

Благодарность

 

Всему моддинг комьюнити Обливиона - авторам модификаций и другим причастным.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 3
  • Спасибо! 3

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Спасибо, легенда! Давно хотел пройти Обливион, но его общая кривизна меня всегда отталкивала, а самостоятельно собирать сборку (простите), в отличие от Фоллаутов, казалось уж дико замороченно, учитывая что я в моддинге TES не очень разбираюсь. Класс авансом, сохранил страницу на случай, когда будет возможность поиграть в кампутар)

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
10 часов назад, Lovelit сказал:

Спасибо, легенда! Давно хотел пройти Обливион, но его общая кривизна меня всегда отталкивала, а самостоятельно собирать сборку (простите), в отличие от Фоллаутов, казалось уж дико замороченно, учитывая что я в моддинге TES не очень разбираюсь. Класс авансом, сохранил страницу на случай, когда будет возможность поиграть в кампутар)

Спасибо, думаю тебе понравится)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...