Описание
TES4 Oblivion - Nibenay
Версия - финальная. Данная сборка больше не будет поддерживаться обновлениями.
По классике - предисловие! Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне. Данная сборка является крайним гештальтом по моему плану моддинга.
Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Мне не важно выйдет ли ремейк в будущем, то самое ощущение 2008-2010 года можно получить только в оригинале.
Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.
Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Я бы сказал, что рядовому пользователю Nibenay не следует менять предустановку, но включение или отключение тех или иных модов вполне возможно при желании.
А теперь постараюсь пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.
Стабильность
Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры. В целом - сборка получилась стабильной.
В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Nibenay обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.
Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.
Интерфейс
Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому
основа интерфейса - DarNifiedUI. Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой.
Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства.
В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.
Визуальная часть и графика
В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.
Экстерьер игры
Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась.
Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns.
Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки.
Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона.
Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells.
В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys.
Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале.
Интерьер игры
Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.
Аудио
Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой.
Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.
Анимации
Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.
Визуал персонажей и ГГ
Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Видите ли, в Обливионе оригинальные тела и лица выглядят очень плохо.
Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.
Оружие и броня/одежда
Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела.
В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes.
Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.
Геймплей
Сейчас я расскажу об основных геймплейных изменениях и об опционале в целом:
Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
Simple Keyring - связка ключей.
Опционально, т.е можно без проблем включить и выключить:
Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
No Combat Music - отключение боевой музыки.
Как и говорил, много всего можно отключить и включить по желанию.
На этом всё.
Требования:
1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.
Установка:
Если вы соответствуете требованиям выше, тогда перейдем к установке. Два выбора - текстовая установка, или установка по видео. Если вы будете устанавливать по видео - то текстовая версия не нужна.
Текстовая установка находится ниже!
В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.
Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!
Ресурсы качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.
По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.
ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА
1. Переходим в Steam\steamapps\common\Oblivion - удаляем все содержимое основательно, очищаем корзину рабочего стола. Потом удаляем игру в стиме.
2. Переходим в \Users\Documents\My Games\Oblivion - удаляем всё.
3. Переходим в \Users\\AppData\Local\Oblivion - удаляем всё. Снова очищаем корзину.
4. Устанавливаем игру в стиме => запускаем игру для генерации свежих документов => идем в документы игры => записываем в текстовик/на листочек правильное название 4-х строк видеоадаптера (видеокарты) со строк в Oblivion.ini.
uVideoDeviceIdentifierPart1=...
uVideoDeviceIdentifierPart2=...
uVideoDeviceIdentifierPart3=...
uVideoDeviceIdentifierPart4=... взаместо "..." будут цифры.
5. Скачиваем с бусти https://boosty.to/deadsea архивы ресурсов сборки. Там будет архив инстанции и стаф.
Для более удобного скачивания архивов рекомендую использовать программу Яндекс.Диск - потому что в ней вы не столкнетесь с прерывом скачки архива в браузере - а это самая большая проблема в перспективе, потому что качать много.
УСТАНОВКА АРХИВОВ МО2 + STUFF
1. Как только вы скачали все архивы сборок (это части портабла МО2 и Stuff) - найдите место куда будете это дело выкладывать. Я обычно кидаю в steamapps папки стима. Это место должно быть большим и вмещать 60 ГБ веса.
2. Распаковываем архив инстанции МО2 "MO2Nibenay" в удобное вам место.
3. Открываем архив "NibenayStuff", с папки 3D звук DSOAL содержимое перебрасываем в корень игры, т.е в "steamapps\common\Oblivion".
4. Тот же архив, папку "Программы" переносим в корень игры или на рабочий стол по желанию.
5. Открываем папку "Reshade", содержимое бросаем в корень игры.
6. Открываем папку "Корень игры", содержимое бросаем в корень игры с !заменой!. Там находятся определенные .exe файлы вместе с расширителем скриптов OBSE и оверлей для стима.
НАСТРОЙКА NIBENAY
Вы успешно установили архивы сборок, но теперь все нуждается в настройке. Это очень важно!
1. Открываем Mod Organizer 2 в папке MO2Cyrodill, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки запустить нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла Oblivion и Oblivion Launcher необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. Если нужны инструменты моддинга - то для них тоже ставим свои пути в исполняемых файлах. В видео наглядно показано кстати.
3. Открываем папку MO2Cyrodill\profiles\Default (это наша инстанция МО2), в ней есть oblivion.ini, его открываем и находим строки uVideoDeviceIdentifierPart1 (парт 2,3,4 так же), и заменяем эти строки на те, которые вы сохраняли чуть выше когда я просил это сделать. После чего сохраняем ини и по желанию ставим на "только чтение". Крайне рекомендую сделать бэкап вашего текущего профиля и ваши ини на случай если вы что нибудь сломаете!
Так же в ини можно настроить разрешение, строки:
iSize H=1080
iSize W=1920
А так же включить оконный режим:
bFull Screen=0 (по дефолту 1, полноэкранный).
4. Ниже в МО2 вы увидите "Опционал", там присутствуют моды для улучшенного геймплея, при желании можете их выключить или включить. (Для этого необходима новая игра, не пытайтесь что то включить в середине игры или после создания сейва - это приведет к серьезным проблемам).
ФИНАЛ
5. Готово, но не торопитесь. Запуск игры производится только через исполняемые файлы МО2 в виде исполняемого файла Oblivion (а он запускает OBSE). Т.е в правом окошке выбираем Oblivion и жмем запуск. Важное упоминание, я не знаю как будет работать сборка на пиратках, поэтому на пиратке у вас могут быть проблемы.
6. После того как вы зашли в игру - вас встретит загрузка игры. Теперь обязательно нажмите кнопку HOME и выставьте свои пути до решейда - иначе он работать не будет. Если схватил путь сразу - то всё ок.
Решейд регулируется через кнопку HOME, запоминает изменения автоматически.
Oblivion Reloaded регулируется через кнопку О, З и Х включение и выключение, стрелками управление по меню, сохранение на ENTER.
В случае графических багов убедитесь, что ваши ини не сломаны, потому что при поломке ини вы сразу поймете, что случились проблемы с графикой (поломка шейдеров неба и т.д и т.п).
Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!
В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.
По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.
Благодарность
Если будет желание поддержать мою деятельность, то можно это сделать здесь - https://boosty.to/deadsea/donate.
Всему моддинг комьюнити Обливиона - авторам модификаций и другим причастным.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии Final Просмотр изменений
Размещено
22.05.2025 - Финальное обновление сборки.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти