Перейти к содержанию

TES IV: Oblivion

Авторизация  

Подкатегория  
    1. "TES 4 Oblivion - Nibenay" / Сборка модификаций для Oblivion

      TES4 Oblivion - Nibenay
      Версия - финальная. Данная сборка больше не будет поддерживаться обновлениями.
       
      По классике - предисловие! Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне. Данная сборка является крайним гештальтом по моему плану моддинга.
      Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Мне не важно выйдет ли ремейк в будущем, то самое ощущение 2008-2010 года можно получить только в оригинале.
      Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.

      Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
      Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Я бы сказал, что рядовому пользователю Nibenay не следует менять предустановку, но включение или отключение тех или иных модов вполне возможно при желании.

      А теперь постараюсь пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.
       
       
      Стабильность
       
      Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры. В целом - сборка получилась стабильной.
      В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Nibenay обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.
      Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.
       
      Интерфейс
       
      Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
      Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому
      основа интерфейса - DarNifiedUI. Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой.
      Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства.
      В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.
       
      Визуальная часть и графика
       
      В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
      Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.
       
      Экстерьер игры
       
      Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась.
      Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns.
      Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки.
      Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона.
      Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells.
      В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys.
      Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале.
       
      Интерьер игры
       
      Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.
       
      Аудио
       
      Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой.
      Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
      Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.
       
      Анимации
       
      Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.
       
      Визуал персонажей и ГГ
       
      Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Видите ли, в Обливионе оригинальные тела и лица выглядят очень плохо.
      Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.
       
      Оружие и броня/одежда
       
      Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела.
      В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes.
      Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.
       
      Геймплей
       
      Сейчас я расскажу об основных геймплейных изменениях и об опционале в целом:

      Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
      De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
      Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
      Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
      Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
      Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
      Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
      Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
      More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
      Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
      Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
      Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
      Simple Keyring - связка ключей.

      Опционально, т.е можно без проблем включить и выключить:

      Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
      Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
      Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
      Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
      Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
      Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
      RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
      Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
      Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
      Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
      No Combat Music - отключение боевой музыки.

      Как и говорил, много всего можно отключить и включить по желанию.
       
      На этом всё.
       
      Требования:
       
      1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
      2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
      GPU - Geforce RTX 4060 8GB
      CPU - Intel Core i5-12400F
      RAM - DDR4 2x8
      SSD (Система) + SSD (Игра)
      3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.
       
       
      Установка:
       
      Если вы соответствуете требованиям выше, тогда перейдем к установке. Два выбора - текстовая установка, или установка по видео. Если вы будете устанавливать по видео - то текстовая версия не нужна.

      Текстовая установка находится ниже!

      В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.

      Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!

      Ресурсы качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

      По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.
       

      ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ!

      НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА
       
       
       
      УСТАНОВКА АРХИВОВ МО2 + STUFF
       

      НАСТРОЙКА NIBENAY
       


      ФИНАЛ
       

      Запуск игры только через МО2 = > Oblivion.exe!

      В дискорде есть руководства для ГОГ версии и пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана.

      По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

       
      Благодарность

      Если будет желание поддержать мою деятельность, то можно это сделать здесь - https://boosty.to/deadsea/donate.
       
      Всему моддинг комьюнити Обливиона - авторам модификаций и другим причастным.

      243 раза скачали

      4 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        DeadSea
    2. Dark Alliance Daggers/Кинжалы Темного Альянса

      Этот мод добавляет 5 кинжалов на основе 4 играбельных кинжалов в Baldur's Gate: Dark Alliance, а также 1 на основе кинжала, который носил первый торговец в игре, Бартли. Я придерживался их общего дизайна, но с некоторыми изменениями в соответствии с моими предпочтениями и интерпретацией (моделей с очень низкой точностью).

      Кинжалы 1-3: Характеристики тонкого стального кинжала. Найден в бочке в комнате босса бандитов в Вилверине, и там же можно было найти стальные кинжалы.
      Кинжал 4: Характеристики эльфийского кинжала. Найден в бочке в Пиуканде, прямо вниз по ступеням, и там, где также можно было найти эльфийские кинжалы.
      Кинжал Бартли: характеристики стеклянного кинжала. Найден в бочке в начале перевала Форт Бледный.Из

      необязательных .esps оба удалят их из списков уровней, а даэдрический также сделает кинжалы всеми даэдрическими характеристиками, если вы хотите использовать их для персонажей высокого уровня.

      1 раз скачали

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        RawrARawr
Авторизация  

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности