Перейти к содержанию

Другие игры

Авторизация  

Подкатегория  

4 файла

  1. Starfield Revised - Skills/Переработка Starfield - Перки

    Привет!

    Добро пожаловать в Skills Revised, часть серии «Starfield Revised». Это направлено на то, чтобы привнести баланс в наш игровой процесс во всех установленных системах.


    Что делает этот мод?
     
    - Распределяет навыки по более логичным категориям.

    - Изменяет бонусы, чтобы обеспечить лучшее качество жизни.

    - Корректирует задачи, чтобы сделать их более понятными, а также делает испытания более длительными, чтобы лучше ощущать прогресс.

    - Там тоже есть несколько навыков!

    - Фоны были изменены, навыки отражают фоны, чтобы иметь больше смысла.

    - Наконец, он добавляет лучший элемент ролевой игры и развития персонажа, объединяя навыки одного типа на одном уровне. Я объясню подробнее ниже!
     
                                                      
    
    Обзор
     
    В качестве примера я возьму дерево сражений. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже.


     
    Как вы можете видеть, боевое дерево теперь НАМНОГО более глубокое. Уровни были заполнены, и в целом это имеет больше смысла. Когда я говорю о тирах, я имею в виду ряды навыков.


    Уровень 1: Это ваши базовые боевые навыки, которые охватывают широкий спектр оборудования, такого как баллистика, пучки частиц, лазеры и т. д. Вы можете выбрать, какой тип базового навыка (или навыков) вы хотите, прежде чем разблокировать уровень 2.

    Уровень 2: Они переходят на более специализированные роли, которые переходят к более специфическому снаряжению, такому как винтовки, пистолеты и боевые искусства (перенесены из физических). Это даст вам более глубокую кастомизацию и ролевую игру.

    Тир 3: Стрелок, меткий стрелок и прицел, казалось, что они должны быть вместе, учитывая, что все они связаны с прицеливанием и точностью.

    Тир 4: Тир 4 — это ваши улучшения на поздней стадии игры. В основном они подходят для всех стилей игры, но дают преимущество в бою. Думайте об этом как о навыках «вишенка на торте».


    Расскажи мне о других категориях

    Категория «Технологии» теперь представляет собой чистое дерево космических кораблей, я переместил все, что было связано с кораблями, в дерево технологий (Астродинамика, Нейтронный синтез и т.д.), и убрал все, что не связано с кораблями, в другие категории, которые имели наибольший смысл, например, робототехнику в науке.

    Несколько примеров;

    - Безопасность теперь в физическом (думайте об этом как о стелс/физическом дереве

    ) - Ускорение штурмовой подготовки теперь в бою 4 уровня.

    - У науки есть новый «уровень крафта» на уровне 2, который содержит ВСЕ навыки, связанные с крафтом.

    Есть масса других изменений, убедитесь в этом сами!
     
    Бонусы к навыкам
     
    Некоторые бонусы к навыкам были скорректированы. Например, специализация «Дробовик» теперь будет иметь шанс сбить с ног противников на 4 ранге. Другие навыки, такие как маскировка, утратили способность маскировки. Мне показалось, что это сделало навык слишком опасным, в то же время сделав перк брони и силу Звездорожденного ненужными при получении. Меткая стрельба теперь увеличивает критический урон только при попадании в голову, она вознаграждает за точность!

    Другие навыки получили общую корректировку качества жизни. Например, быстрая перезарядка теперь будет выгодна ВСЕМ типам оружия на каждом уровне, а не баллистике на 1-м ранге, лазерам и частицам 2-го ранга и т.д.

    
                                                                
     
    Испытания

    навыков Я сделал так, чтобы испытания навыков занимали больше времени, почему? Хорошим примером является то, что на 2-м ранге пилотирования вам нужно убить 5 кораблей, чтобы добраться до 3-го ранга. Вы совершаете 3 из этих убийств в обучении, это вряд ли достижение - убить их, и это не похоже на то, как ваш какой-то космический боевой ас убивает 5 учебных кораблей, будучи усиленным Васко.

    Задачи теперь занимают больше времени и требуют большего количества повторений в целом, но не в тех случаях, когда это просто утомительно, как убеждение, поскольку время выполнения ограничено.

    Другие испытания были скорректированы, чтобы лучше отражать навыки и бонусы, которые вы открываете.

    Фоны

    Фоновые навыки теперь лучше отражают класс, который вы выбираете, Исследователь даст вам ботанику, геологию и сканирование. Вышибала подарит вам бокс, запугивание и поднятие тяжестей. ЭТО ПРОСТО ИМЕЕТ СМЫСЛ.


    Есть ли что-то новое?
     
    Да! Я снова добавил навык резки «осознанность».

    Я также выделил бонусы к навыкам скрытности. Навык скрытности теперь влияет только на ваше фактическое обнаружение и общую скрытность. В то время как новый навык «Оперативник» — это новый навык 4 уровня, который добавляет урон от скрытности к подавленному оружию! Это просто обеспечивает большую универсальность в ваших сборках, а также больше заполняет дерево.
     

    Что ещё?

    Я рекомендую начать новую игру с этого мода, чтобы вы получили полную выгоду, но это будет распространяться и на текущие сохранения.

    Кроме того, для всех, кто использует терминал респека или любой мод на респек навыка, 2 новых навыка, добавленных этим, не будут затронуты, я разместил просьбу в разделе комментариев о любых патчах, и патчи приветствуются для всех модов!

    0 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  2. Русификатор Total War: Pharaoh Dynasties Beta

    Русификатор Total War: Pharaoh Dynasties Beta — это перевод основной игры от Сообщества Империал, крупнейшего русскоязычного веб-форума, посвящённого серии Total War.
    Total War: Pharaoh Dynasties Beta Russifier is a translation of the main game from the Imperial Community, the largest Russian-language web forum dedicated to the Total War series.
    Наш проект призван сделать Total War: Pharaoh Dynasties доступной для всех русскоязычных игроков, и ради этого мы начали непростую работу по переводу оригинальной английской локализации, стараясь придерживаться исторических канонов и устоявшихся традиций перевода тех или иных названий на русский язык.

    Над проектом работают:
    Камрад Dr.Schmeisser
    Камрад Celman Ctraik
    Камрад vadim
    Камрад Helman
    Камрад gurvinek2005
    Камрад утка не робот
    Камрад Daliborn
    Камрад Чиполлино
    Камрад daymon46

    Дата выхода: Релиз 2025 год. Бета-тест с 22 ноября 2024.

    5 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Русификатор Total War: Pharaoh

    Русификатор Total War: Pharaoh — это полный перевод основной игры и всех дополнений к ней от Сообщества Империал, крупнейшего русскоязычного веб-форума, посвящённого серии Total War. Наш проект призван сделать Total War: Pharaoh доступной для всех русскоязычных игроков,  и ради этого мы начали непростую работу по переводу оригинальной английской локализации, стараясь придерживаться исторических канонов и устоявшихся традиций перевода тех или иных названий на русский язык.

    Над проектом работают:

    Камрад Celman Ctraik Руководитель проекта
    Камрад Dr.Schmeisser Руководитель проекта
    Камрад Alexander_NSK Руководитель проекта
    Камрад daymon46 - помощь в редактировании / кстати очень дельными были пара пояснений/
    Камрад Чиполлино - разработка шрифта, помощь в редактировании
    Камрад Candramelekh переводчик
    Камрад Harrister переводчик
    Камрад gurvinek2005 переводчик
    Камрад rustik4009 редактор
    Камрад vadim Сборщик/зам. по переводу/модмейкер/помощь с внедрением локализации
    Камрад Салли_Лорен переводчик

    4 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Русский язык для Total War: Warhammer III

    Русификатор Total War: WARHAMMER III — это полный перевод основной игры и всех дополнений к ней от Сообщества Империал, крупнейшего русскоязычного веб-форума, посвящённого серии Total War. Наш проект призван сделать Total War: WARHAMMER III доступной для всех русскоязычных игроков,  и ради этого мы проделали огромную работу по переводу и редактированию оригинальной английской локализации, стараясь придерживаться канонов оригинальной вселенной Warhammer Fantasy и устоявшихся традиций перевода тех или иных названий на русский язык.

    Над проектом работали: Alexander_NSK, Gosudar, DarkSnowder, Leshiy1979, DwarfoZavr, DM_, Misovin, Fedor Fedechkin, RobeltBobelt, Tancred II Quenelles, Бaрин, Candramelekh, Valzillius, KronosV, Дед Андрей, Glaz, Aiax, Дискер, Undeadpineapple, Монке, Sorve13, Bronyam.
     
     
    Инструкция по установке Русификатор Total War: WARHAMMER III

    Для пользователей Steam:
    — Подпишитесь на https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006  или  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 варианты русификатора в Мастерской Steam
    — Для контроля процесса загрузки и установки, следует проверить вкладку Загрузки вашей Библиотеки Steam
    Для пользователей других платформ:

    — Загрузите файл !rulocmod.pack (полный русификатор) или !chaos_dwarfs_ru_up17_release.pack (частичный русификатор)
    — Поместите загруженный файл во внутриигровую папку data и активируйте его в программе запуска (лаунчере)

    Примечание: В переводе все ещё могут встречаться ошибки и неточности, для прямой связи с переводчиками просьба оставлять сообщения об ошибках в данной теме или на официальных страницах русификатора в Мастерской Steam.

    5 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...