Bulbyan 3 506 Опубликовано 10 июня, 2022 квест из Забытой долины невозможно пройти. Грэма в указанном месте нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 10 июня, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan Автор вопроса 3 506 Опубликовано 10 июня, 2022 1 час назад, Oleks_Adm сказал: Если не ошибаюсь, он там есть) Правда нужно его внимательно поискать) В одном из домов есть лаз на крышу и он как раз там сидит. Попробуй поискать нужный вход, можешь JIP Minimap для удобства использовать. Точно. Есть и лаз, и Грэм. Спасибо! Кстати в Стью твике есть опция Разрешить использование возможности отображения маркеров ближайших дверей на компасе, где "0" - не разрешать, "1" - разрешить, в соответствии с установленными настройками внутреннего раздела файла конфигурации [Compass Doors]. (Конфигурация по умолчанию - "0"). bShowDoorsOnCompass = 1. Это в 1. FL Settings - Main.ini. Так лаз и нашел. Блин, мне пришлось его спавнить для завершения квеста. Теперь надо вернутся в долину и убить настоящего. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 10 июня, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan Автор вопроса 3 506 Опубликовано 10 июня, 2022 1 минуту назад, Oleks_Adm сказал: Да и мне JIP Minimap нравиться. Стилистически неплохо сделана. С опцией отображения дверей, можно в миникарту почти не заглядывать, только если маркер поставить, чтобы проще было найти выход из запутанной локации. Да при исследовании местности можно не тыкаться в двери, которые никуда не ведут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
квест из Забытой долины невозможно пройти. Грэма в указанном месте нет.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение