Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-worlds'.
Найдено: 112 результата
-
Маленький визуальный баг на ''Стэнтон-парк''
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема похожа на то что было в Аннексе. https://new.fastpic.org/album/GNoeo6zCxm -
не ошибка Линкольнисты vs Ререволюционисты, и район Стантон-Парк
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Два самых что ни есть вопроса а не баг репорта. Как активировать линейку локаций из мода модуля Вестленд и как попасть в упомянутый район? В прошлой версии сборки магазин роботов с анклавовцем был открыт а сейчас там заколочено досками все, пути в новый район я тоже где то находил раньше, а сейчас не нахожу.. я конечно не все повторил что делал в первый свой заход в сборку, но где триггеры эти? почему здание заколочено? https://new.fastpic.org/album/9gGc97Dhnv -
Довольно обстоятельно прошел эту штуку. Несмотря на то, что СНГшная поделка, но сделано сравнительно неплохо, уровень васянства сравнительно не высокий. Печально лишь то, что это не квест с хоть каким то сюжетом(завязку с поиском трупов я не готов считать сюжетом), а пришел, пострелял, ушел. Теперь о багах. 1) названия локаций то капслоком(типовое для русской версии игры, т.к. маленькие буквы не отображаются во всплывающем сообщение о нахождении локации без сторонних модов на интерфейс), то нет. 2) Жилое здание - не доделано автором, но есть дверь телепорт внутрь. Еще и изнутри выхода нет. 3) В районе локации Мертвый пляж есть три домика с дверями активаторами, но без интерьеров. 4) Музыка на местном радио и его диджей. При том, что диалоги во всем моде не озвучены и ограничений в этом плане нет - нужно добавить хотя бы какие то реплики обосновывающие как взятое гулем себе имя, так и то, откуда у него музыка на русском языке. В моде это никак не обыгрывается и не поясняется. Это все таки не настолько безобидная отсылка как встречающиеся нам на входе в мод: Мне еще осталось дозачистить пару тройку интерьеров, но пока есть морально-волевые оформляю тему, если что то еще всплывет - дополню сообщениями ниже.
-
Конфликт RA-Worlds со скриптраннером. (Ч.2)
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Насколько я могу судить, фишка в том, что профили НПЦ сделаны через Левел листы. Грубо говоря - профиль НПЦ выставлен на карту. В профиле ничего(подхват всех данных из родителя-темплейта), только левел лист нпц(LVLN) назначенный как темплейт, в левел лист же, вынесено 3-4 полноценных профиля НПЦ. Полагаю, что задумка в том - чтобы рандомно спаунить по маркеру НПЦ с разной внешностью. Но бля, в этом вроде бы нет ничего необычного. Я и раньше такие профили видел и они не вызывали никаких конфликтов. Я уж было подумал, что какая то чертовщина с названием, но полное переименование по всей цепочке - нихрена не дает. Единственная мысль которая у меня остается - это тот факт, что тут как то ебануто сделано. Например базовый профиль 00SPAWNAssassin [NPC_:0CA53D70], в нем как темплейт Левел лист 00EncAssassin [LVLN:0CA53CDC] в которй вставлен еще один лист 00VarAssassin [LVLN:0CA53CDB], а в нем уже НПЦ. -
в работе Проблемные скрипты и не только.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Продолжаю копать файл falloutnv_error.log, в попытке начать НИ без серьезных ошибок в логе (уже не меньше недели не могу выйти из 101го, лмао). Не буду врать, я не вполне понимаю причину некоторых из этих ошибок, так что буду рад получить комментарии более компетентных людей. Ниже будет огромная простыня, которую я разобью на части каждую из них убрав под спойлер. Пункты 1, 2, 4, 7, 10, и 11 идут одним спойлером, т.к. осознал что это одна и та же херня я только на моменте финального оформления темы, а не сбора материала и первичного наполнения темы. 3) какой то ElDoradoLegion "ЗОЛОТАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ" [QUST:0F340ADF] RA-quests 5) RedLineRentScript [SCPT:1331B4AA] RA-Wasteland 6) aaRussellMission01QuestScript [SCPT:11005C12] RA-Someguy 8) HawkAudioDia01 "HawkAudioDia01" [DIAL:10032176] RA-morequests 9) Metropolis 12) нет флагов Persistent Reference RA-Wasteland 13) Ra-quests 14) xOpimusDialouge1script [SCPT:0F00E1C8] RA-quests 15) Ragdoll data found on alive actor P.s.) Ну, а вот это уже чисто вилами по воде:- 2 ответа
-
- 2
-
-
- ra-quests
- ra-morequests
- (и ещё 4 )
-
в работе RA-Worlds Rockwell-ComboEdition экономная экономика
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну и в продолжение двух предыдущих тем 1 2 В Роквеле тоже нужно подрезать лут с врагов. Да, я понимаю, что сам по себе мод ужасно васянский и что эти правки не уберут даже четверти всех проблем с экономикой в сборке, но давайте хотя бы наиболее острые углы стачивать. Мое мнение - для начала всю броню с врагов делаем не доступной для игрока(non playable) . Там все равно нет ничего принципиально интересного, тупо Ctrl+c Ctrl+v анклавовской брони. Да и с оружием я бы тоже так поступил. По крайней мере с тем, где нет уникальных моделей а использованы оригинальные ассеты F3\NV, т.е. всё оружие мода, если только кто то вроде @Bulbyan не захочет уникам подыскать модели. -
исправлено Ra-worlds x Ra-Wasteland Условный конфликт
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
1) Условно конфликтуют между собой "Восстановление Ниптона" из Вейстланд и "Роквелл" вторая часть из Модуля миров. Первый квест Роквелла - убить банду, которая спавнится в Ниптоне в Домах-трейлерах\ домах на колесах. Если же игрок восстановил ниптон, то местная охрана и жители делят на ноль банду еще до того, как игрок успеет дойти до локации. Лучше переместить банду куда то еще. Хотя бы на тот же ниптонский-питстоп, например. Диалог в Роквелле не озвучен, можно отредактировать текст без проблем. 2) Кроме того, при восстановлении ниптона было бы неплохо квестового подрывника переместить куда то в восстановленный же город. Например, посадить его в медицинскую клинику, или хотя бы снаружи магазина в кресле-каталке. Это нужно, чтобы квест с Серчлайтом не стопорился из за невозможности легально попасть в Универмаг с Товарняком после отстройки города. -
не связано с проектом Всякие висящие штуки в Эвергрин-Миллс
Kitsu-NeshKaa опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
исправлено Конфликт RA-Worlds со скриптами на скриптраннере.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Наконец то с помощью полностью отъехващего Modern Night Vision поймал причину многих своих проблем, которые ранее не проявлялись со 100% гарантией. Модуль RA-Worlds конфликтует(но не очевидно, скрипты вроде бы работают, не спамят ошибками но бессистемно могли происходить странные ошибки) cо многими скриптами, скорее всего опять по переменным которые используются в скриптах на скриптраннере. По самой меньшей мере - конфликтует с Modern Night Vision, B42 Loot и Helmet Overlay - Animation Addon. Более точную причину, сейчас буду искать, но на всякий случай пусть будет тема. И даже больше, лол. В RA-Worlds еще и конфликт с B42 Interact. Причину пока что не могу найти. -
исправлено Квест Кэбота, часть 4: вылет во время самоуничтожения китайского бункера
Kara_Sakal опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Прошел квест Кэбота до того момента, где бункер китайской армии запустил процедуру самоуничтожения. Перед тем как Кэбот должен телепортировать себя и Курьера, происходит несколько взрывов, во время которых игра зависает и вылетает, из-за чего пройти квест дальше невозможно. -
не ошибка Невозможно открыть сейф в мэрии Ниптона
Kara_Sakal опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В кабинете мэра в мэрии Ниптона находится сейф с терминалом. Взлом терминала ничего не дал, через него сейф не открыть. На столе лежит ключ-карта мэра, которая также никак не открывает сейф. У меня вопрос, существует какой-то другой ключ в другом месте игры или это некий баг? Модуль RA-Worlds, ID - 10A7D1E8 -
исправлено Баг в "Квест Кэбота, часть 1"
Papa3uT опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Самый первый квест мода "Квест Кэбота", после нахождения помощника ученому необходимо вернуться к последнему (стадия квеста - "Вернуться к Джону Кэботу"), что-бы инициировать диалог. Но сам Кэбот говорить не хочет, соответственно дальше мод пройти невозможно. Стоит самая последняя версия сборки (пробовал также на предыдущей версии - такой же баг). Видео - https://ru.files.fm/f/qpn2a2x4jk Также прикреплен порядок загрузки plugins.txt.2025_01_06_11_53_46 -
Собственно хорошо бы навести в нем порядок и как то стандартизировать его. Сейчас из того что я нашел мы имеем: Собственно исходное оружие дебютировавшее в MZ К производству игроком - недоступны, почему то могут быть куплены в торговом терминале пришельцев за космические рубли кристаллы чужих. Хотя они вроде бы являются инициативной разработкой одного из наших "компаньонов" в зете, Эллиота. Дубликаты вышеназванных гранат и "криолятор" живущие в GunRunnersArsenal.esm Могут быть созданы игроком с перком "Бешеный террорист" или имея схемы которые можно найти где то в РЕПКОННе. CFRecipeCryoMine "Криомина" [RCPE:0A008D59] CFRecipeCryoGrenade "Криограната" [RCPE:0A008D58] Требуют жидкий азот AmmoLiquidNitrogen "Жидкий азот" [AMMO:0A008B82] который в огромном количестве встречается в пустошах, в т.ч. и в столичной пустоши и ScrapElectronics "Отходы электроники" [MISC:0013B2B1] + SensorModule "Сенсорный модуль" [MISC:00022109] или EggTimer "Таймер" [MISC:0013B2B3] Варианты из RA-Worlds из Area 51 - Project Roswell После прохождения "квеста"(там будет рецепт) могут быть созданы по рецептам, которые нужно переименовать т.к. именно совпадение названий рецептов подтолкнуло меня копаться в этом деле. IARecipeCryoMine "Криомина" [RCPE:0E600ABA] IARecipeCryoGrenade "Криограната" [RCPE:0E600ABB] Не требуют жидкого азота, собираются натурально из Г и Палок. ScrapElectronics "Отходы электроники" [MISC:0013B2B1] SpareParts "Металлолом" [MISC:00031944] SensorModule "Сенсорный модуль" [MISC:00022109] И наконец RA-MoreQuests.esm Рецептов не имеют. Собственно возникает вопрос, а какой резон в таком многообразии?
- 9 ответов
-
- ra-worlds
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено "Аддон анимаций"-наведение порядка, пристрелка оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json- 83 ответа
-
- 7
-
-
- ra-animations
- чистый sfw
- (и ещё 22 )
-
исправлено RA-Worlds IAArea51OutfitHazardOutfit "Защитный костюм"
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
IAArea51OutfitHazardOutfit "Защитный костюм" [ARMO:0D600A2E] Возможно запорот ретекстур через текстур сеты, нужно проверить. -
исправлено RA-Worlds Rockwell-ComboEdition продукты питания.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Их немного, но к ним есть вопросы. Bubblegum2 "Шоколадный бублгум" [ALCH:0CA73571] Почему жвачку обозвали "обратным транслитом" - бублгум? Ну и еще у нее не назначено вегасовских хардкор эффектов временного снижения голода. TantrumFlesh "Плоть Тантрума" [ALCH:0CA7D18E] и AntEgg2 "Яйцо Тантрума" [ALCH:0CA7D192] Аналогично жвачке нет хардкор эффектов. Фактически - абсолютно бесполезные предметы, которые только дают радиоактивное заражение. Какой в них смысл? Ну и не из роквелла, но все же. CabotWineGlass "Образец редкого вина" [ALCH:0C01BCC0] Подразумевается, что это бокал вина, которым ГГ угостили. Почему его обозвали образец? -
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
-
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
невозможно поговорить с Джулсом Тернером. При попытке игра говорит: "Этот персонаж занят". Несколько раз заходил в Ультра-люкс, спустя некоторое время и пытался, и всегда одна и та же песня.
-
Назад в Анкоридж-быстрое перемещение
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
по карте операции перебрасывает игрока в события симуляции. -
исправлено Винтовки поддержки-не те текстуры
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Дело собственно в том, что часть мешей у этих винтовок из WRP, текстуры мы его перенесли по другому адресу, для устранения конфликтов, а ванильные этим мешам не подходят. Исправил! SupportRifleFix.7z -
исправлено Микрофильмы в Wasteland,Iteriors,World,Homes
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из модулей Wasteland, Interiors, World, PlayerHomes. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-Wasteland RA-Interiors RA-World RA-PlayerHomes ФАЙЛ ТУТ- 1 ответ
-
- 2
-
-
- ra-wasteland
- ra-worlds
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не столько репорт, сколько совет для экономии времени. Итак на днях вышла более навороченная версия 3д прицелов от Б42, но есть нюанс(самому б42 я уже отписал), код написан с особенностями и особо васянские моды его ломают. Например: Metropolis.esm Загрузочные экраны. Нужно переименовать С1 RA-Worlds.esm Блок 9 саб блок 7 Какая то запись на локации. опять таки название из одной буквы RA-Ghoulville.esm Пачка фигни на глобальной карте. Не помню что конкретно, но 90% что что то с названием из одной буквы(ибо именно такие переменные использовал Б42), я переименовывал все подряд чтобы не перепроверять по сто раз.
- 2 ответа
-
- ra-worlds
- metropolis
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Модели оружия на замену
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.- 161 ответ
-
- 8
-
-
-
- ra-gear
- ra-moregear
- (и ещё 8 )
-
исправлено Запись в терминале без перевода
ᅟᅟᅟ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Терминал ID: (xxA7AEC2) Демонстрация: 1. https://ibb.co/r3yfPZk 2. https://ibb.co/hXzmv7F 3. https://ibb.co/VQJBmtL 4. https://ibb.co/Pz6W2Qr -
исправлено Уведомления без перевода( Назад в Анкоридж)
ᅟᅟᅟ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Понятия не имею почему у них нету перевода. Скорее всего ВСЕ локации из мода перевода не имеют. Ниже приведу парочку для демонстрации проблемы. 1.https://ibb.co/nzPV6DT 2.https://ibb.co/qYq4qQm 3.https://ibb.co/PGy441n 4.https://ibb.co/NpdpJ4C 5. https://ibb.co/BPnftmC