Перейти к содержанию

  • 0
Kitovsky

Вылет при быстром перемещении в Мохаве

Вопрос

Здравствуйте, после некоторого времени в игре начало вылетать при перемещении по локациям Мохаве.
Особенно хотелось бы подметить Новак и Примм.
Вылеты не только в этих локациях, а вообще почти по всем. Перезагрузка игры не помогает.
Попробовал отправиться в Примм с включённым NVAC - крайне долгая загрузка, после чего лаги и зависание.

Ну либо я дурак, что вещей много носит, хотя на стареньком ноуте такого не было совсем.

Установлены фиксы Боулдер-Сити, Водного дыхания и Гоморры, бага с Лили.
Также Animated Ingestibles
Выключать пробовал, не помогло.

CrashLogger.2025-08-18-09-53-41.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 1

Вам обоим надо попробовать удалить dxvk из корня и/или удалить и/или обновить NVHR. 
Больше похоже на старую версию NVHR. 

Не помешает ещё обновить xNVSE и NVTF. Crash Logger заодно, если не обновлён.


Ну... Если модули не обновлены - дело может быть ещё в этом. На релизе у многих были такие логи. Что можно было починить через обновление SFW и модулей починено, но нового установщика ещё нету.

Изменено пользователем Abyssfer
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Присоединяюсь к вопросу - аналогичная проблема с быстрыми путешествиями (только я начал игру в столичной пустоши), либо при переходе в интерьеры/с интерьеров.
Вылет не критичный, повторная загрузка с последней точки сохранения решает эту ситуацию, но происходит данная проблема частенько

У меня последняя версия SFW RA, установленная на лицензию Steam, из всех изменений сборки - удалил vulcan (так как он у меня почему-то фризит). В остальном без изменений.
Лог с вылетом прикрепил - проблема явно не в нехватке памяти

CrashLogger.2025-08-19-04-16-23.log

CrashLogger.2025-08-19-05-41-32.log

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 часов назад, Abyssfer сказал:

Вам обоим надо попробовать удалить dxvk из корня и/или удалить и/или обновить NVHR. 
Больше похоже на старую версию NVHR. 

Не помешает ещё обновить xNVSE и NVTF. Crash Logger заодно, если не обновлён.


Ну... Если модули не обновлены - дело может быть ещё в этом. На релизе у многих были такие логи. Что можно было починить через обновление SFW и модулей починено, но нового установщика ещё нету.

Сделал всё, как и сказано. Помогло.

Спасибо большое, огромной души человек!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

немного запоздал с ответом - обновил всё и вся (NVHR, NVTF, NVSE), увеличил лимиты в fallout.ini по пулам загрузки и провёл прочие манипуляции по оптимизации согласно последнего гайда на сайте - частично решило проблему. Игра теперь не крашится при быстром перемещении или при переходе между интерьерами (как это была раньше). Теперь краш бывает рандомный при убийстве NPС, подгрузке лодов и тд. Т.е. в какой-либо динамичный момент. Может произойти как через 20 минут, а может и через 4 часа - логи +/- те же самые. В любом случае - это уже более приемлемо и 60 часов в сборку в целом я уже отыграл.
На мой взляд проблема связана именно с NVTF - так как я его обновил самым последним (а до этого тестил игру по всякому) и проблема с вылетами при загрузке игры/быстром переходе/перемещении в интерьер никуда не уходила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, HooL сказал:

Теперь краш бывает рандомный при убийстве NPС

Стоит скидывать краш-логи с таких крашей. Особенно, если повторяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 часов назад, MagnuMspec сказал:

Стоит скидывать краш-логи с таких крашей. Особенно, если повторяются.

CrashLogger.2025-09-07-01-55-16.log    CrashLogger.2025-09-07-02-20-05.log    CrashLogger.2025-09-07-02-41-52.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, HooL сказал:

По 1: попробовать положить этот файл в meshes\effects.

plasmagrenadeblast.nif

По 2: вообще не понятно, указано на непися из Солт-Лейк. И скрипт из Анкориджа, который никак с ним не связан.

По 3: у вас походу старая версия сборки (или именно MoreGear). В текущей указанного в логе оружия нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 07.09.2025 в 17:50, MagnuMspec сказал:

По 1: попробовать положить этот файл в meshes\effects.

plasmagrenadeblast.nif

По 2: вообще не понятно, указано на непися из Солт-Лейк. И скрипт из Анкориджа, который никак с ним не связан.

По 3: у вас походу старая версия сборки (или именно MoreGear). В текущей указанного в логе оружия нет.

Сборка действительно старая - SFW Ra последней версии (от января), модули не обновлял. 
Буду ждать апдейт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 07.09.2025 в 17:50, MagnuMspec сказал:

По 1: попробовать положить этот файл в meshes\effects.

plasmagrenadeblast.nif

По 2: вообще не понятно, указано на непися из Солт-Лейк. И скрипт из Анкориджа, который никак с ним не связан.

По 3: у вас походу старая версия сборки (или именно MoreGear). В текущей указанного в логе оружия нет.

А можно полный путь, для какого модуля это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, HooL сказал:

А можно полный путь, для какого модуля это?

Да куда уж полнее.

data\meshes\effects\plasmagrenadeblast.nif

 

Цель - перезаписать бса-шный меш из MoreGear.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 06.09.2025 в 07:09, HooL сказал:

немного запоздал с ответом - обновил всё и вся (NVHR, NVTF, NVSE), увеличил лимиты в fallout.ini по пулам загрузки и провёл прочие манипуляции по оптимизации согласно последнего гайда на сайте - частично решило проблему. Игра теперь не крашится при быстром перемещении или при переходе между интерьерами (как это была раньше). Теперь краш бывает рандомный при убийстве NPС, подгрузке лодов и тд. Т.е. в какой-либо динамичный момент. Может произойти как через 20 минут, а может и через 4 часа - логи +/- те же самые. В любом случае - это уже более приемлемо и 60 часов в сборку в целом я уже отыграл.
На мой взляд проблема связана именно с NVTF - так как я его обновил самым последним (а до этого тестил игру по всякому) и проблема с вылетами при загрузке игры/быстром переходе/перемещении в интерьер никуда не уходила.

Советую установить недавно выложенную прегенерацию ЛОДа - уберёт вылеты при прогрузке ЛОДа. Так же можно просто удалить старый ЛОД из SFW в МО2 - будет некрасиво, но не будет даже микрофризов, не то что вылетов. 

В NVTF проблем нету, это бы отражалось в логе)

Проблема может быть в NVHR, но это не точно. Редкие вылеты в принципе с ним возможны, но на РА с ним играть удобнее. Учитывая твою систему я бы может вообще выбросил NVHR и настроил под себя DXVK, но настройка DXVK не простое занятие - надо вникнуть в англоязычный performance гайд

А вообще обновить модули и SFW бы не помешало, на старой версии (установщика) действительно есть проблемы и на релизе имелись такие вылеты (но их пофиксили в основном).
Сказать что релизная версия совсем не играбельна не могу, но на свежаке всегда проблем меньше)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности