MagnuMspec 8 309 Опубликовано 5 сентября Навел порядок в ресурсах чистых служебных помещений, отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42802 И возникла мысль, использовать их в каких-нибудь локациях (неванильных), где это имело бы смысл. Собственно эта тема для предложений, какие локации из каких модов смотрелись бы логичнее с такими текстурами? Например, какие-нибудь законсервированные или наоборот активно обслуживаемые бункеры. *В релизной версии наблюдать такие тайлсеты можно было в куполе Боулдера. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 366 Опубликовано 5 сентября 10 минут назад, MagnuMspec сказал: Собственно эта тема для предложений, какие локации из каких модов смотрелись бы логичнее с такими текстурами? В голову приходит пока что только AQFH3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec Автор вопроса 8 309 Опубликовано 5 сентября 4 минуты назад, Onotoluy сказал: В голову приходит пока что только AQFH3. Ну, тут надо поподробнее, не все же локации такого типа. У Аванпоста 23 например вообще другой сет заюзан (с мобильной базы Анклава), и если менять на такой, это много переделывать в ней. Плюс там еще надо сначала с падением фпс разобраться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Onotoluy 366 Опубликовано 5 сентября 24 минуты назад, MagnuMspec сказал: Ну, тут надо поподробнее, не все же локации такого типа. Пока просто предложил. Подробности смогу дать после самого прохождения, буду делать заметки для себя по локациям. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Навел порядок в ресурсах чистых служебных помещений, отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42802
И возникла мысль, использовать их в каких-нибудь локациях (неванильных), где это имело бы смысл.
Собственно эта тема для предложений, какие локации из каких модов смотрелись бы логичнее с такими текстурами?
Например, какие-нибудь законсервированные или наоборот активно обслуживаемые бункеры.
*В релизной версии наблюдать такие тайлсеты можно было в куполе Боулдера.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение