Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Onotoluy

Краш из-за Когтя смерти

Вопрос

Постоянный краш от когтя смерти. Отключаю плагин RA-Creatures - не помогает. Другие, по идеи, влиять не должны.

Логи: CrashLogger.2026-08-01-13-06-17.log

CrashLogger.2026-08-01-13-04-54.log

CrashLogger.2026-08-01-13-09-34.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
3 часа назад, Onotoluy сказал:

Другие, по идеи, влиять не должны.

                    FormID: 1D015C0F ("QJdeathclawsV19ref")
                    Flags: MASTER | INITIALIZED | PERSISTENT | NEED_TO_CHANGE_PROCESS
                    Plugin: "RA-Factions.esm"

Не думаю, что поможет но попробуй? 

NoIdeaJustCopyOfBaseProfile.esp

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, pz_4 сказал:

Не думаю, что поможет но попробуй? 

Не-а, твой плагин не помог.

Вот лог CrashLogger.2026-08-02-01-45-22.log, причём краш уже вообще в другом месте. Я просто убил члена банды Гадюк...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Блин, что б я не сделал - вылет на рабочий стол. И такое только на территории Чертей и вокруг Маккаран. Эта территория прям проклята, без nvac там просто не продохнуть.

Эту территорию только фаст тревеллом обходить, иначе не как. Логи все одинаковы...

upd. Отключит модуль RA-Factions и всё пошло гладко. Копать нужно в этом направлении. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
43 минуты назад, Onotoluy сказал:

upd. Отключит модуль RA-Factions и всё пошло гладко. Копать нужно в этом направлении. 

Ну, я сразу же указал, что перезапись когтя делается Factionами, и по логам как будто бы виноват конкретный

[ACRE:0D0028DE] (places QJDeathclawEater "Коготь смерти" [CREA:000E6321] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:000846EA] (in WastelandNV "Пустошь Мохаве" [WRLD:000DA726]) at -5,12)
QJCleared [REFR:0D02FF04] (places XMarker [STAT:0000003B] in GRUP Cell Persistent Children of TLDEnablerCell01 "11aTeleportBarrack" [CELL:0D00FC86])

В нем из особенностей - что он как то и зачем то подвязан на X маркер, который в свою очередь используется в нескольких скриптах. Но я не готов сейчас всё это перебирать и разбираться.

 
TLDFPGEQuestScript [SCPT:0D00618A]
TLDQuestscript [SCPT:0D01350C]

там какие то огромные скрипты, вроде бы для "псевдо-фриплея-с-последтсвиями", после окончания мейн квеста Вегаса.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности