Предлагаю решить конфликт WRP и оружия сделанного на ванильных ресурсах раз и навсегда, а именно:
1) Создать папку Gear и закинуть в нее все измененные модели оружия из WRP включая те, что идут c Weapon Mods Expanded, таким образом, чтобы к пути добавилась только папка Gear, проще будет в xEdit добавить одно, скопированное слово Gear к пути моделей;
2) Собственно добавить это слово в RA-Gear.esm;
3) Все текстуры, идущие к моделям из WRP закинуть в созданную папку Gear ( в папке textures ) и прописать новый путь в этих моделях через нифскоп.