Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.08.2024 в Файлы

  1. 1 балл

    Версия 1.0RC6.2 SFW-Ed 1.5

    3 612 раза скачали

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Долгожданная стабильная портация в SFW. Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей. Общие особенности: - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин. - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик. - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать. - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна. - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной. Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер. - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны. - Здоровье оживших гулей поднято на 10%. - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях. - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков. - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов. Об SFW-версии: За основу взята адаптация от PainTrain, на стабильность которой на форуме 'альфы' не жаловались. В процессе порта мной было проделано следующее: - Перенаправлены мастера. - Затерты неиспользуемые изменения с 'альфы'. - Переправлены сотни ссылок на уровневые списки для персонажей и существ (в первую очередь супермутанты и паладины БС). - Вшит и доработан перевод. - Супермутантам, болотникам добавлены параметры ПУ. - Продуктам питания добавлены хардкор-эффекты. - Исправлена карма диких гулей. Результат прошел некоторое тестирование, стабильность высокая, ни одно сохранение не побилось. Порядок загрузки плагинов: ... (Другие моды) [+] Mart's Mutant Mod.esm Опциональные плагины: [+] Mart's Mutant Mod - SM Updated Inventory.esp [+] Mart's Mutant Mod - NV Gecko Loot.esp [-] Mart's Mutant Mod - OldF3 geckos.esp Описание опциональных плагинов: SM Updated Inventory - Изменяет арсенал оружия супермутантов, подменяя оригинальные уровневые списки аналогами из Альфы. NV Gecko Loot - Добавляет гекконам СП трофеи из Мохаве. OldF3 geckos - Возвращает старых гекконов MMM. Плюс к разнообразию, но минус к реалистичности. Благодарности: Martigen - за прекрасный мод на века! PainTrain - за стабильный порт модификации. deadboy - за МСМ-меню настройки.
  2. 1 балл

    Версия 1.4c

    5 609 раз скачали

    Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги. Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д. - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа. - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично. - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела. - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. *Прекрасно работает с SFW.
  3. 1 балл

    Версия

    2 549 раз скачали

    Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов. Действует просто: В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200. Геймплей нисколько не нагружает. Благодарности: Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности