-
Публикаций
21 334 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
939
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
исправлено Интерьеры вагонов метро, вагон-призрак
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, вспомнил про эту проблему, и стал смотреть, что там за локация добавляется в 3DNPC. И оказалось следующее: по сюжету мы должны через туннели Жюри-Стрит попасть на некую фабрику лапши, и дальше опять в туннели, и в итоге в бункер. Автор 3DNPC копипастил ванильные интерьеры, чуток их менял, и больше ничего особо не делал. Фабрика представляет собой копию здания Эвергрин-Миллз. Разумеется, снаружи, в окрестностях Жюри-Стрит, разумеется, нет подобных зданий. В общем, что сделал - примеривая локации туннелей и станции Жюри-Стрит, и добавленных модом локаций, прикинул соответствия экстерьеру, добавил туда руины небольшой разрушенной фабрики. Интерьер ее переделал в подвал, и обустроил, поменял ей вход, теперь попадаем в нее из туннелей Жюри-Стрит, а не со станции. С учетом расположения, переделал дальнейший переход в туннели мода, и другой выход из локации также поменял на более логичный. В общем, проблема невидимых вагонов таким образом решилась сама собой.- 5 ответов
-
- 2
-
-
-
- ra-interiors
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не лечится у доктора зависимость от кофе.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А вот у детоксина как раз старый конфликтный скрипт, вручную перебирающий зависимости. Загадкой остается то, почему один и тот же функционал у кого-то работает, а у кого-то нет. @maksimkg а запись CureAddiction "Излечение зависимости" [MGEF:000963D2], если в FNVEdit посмотреть. Перезаписывается чем-нибудь? Было бы странно ожидать, чтобы у тех, что помогает развивать сборку, были отличные от последних релизных версии. В плане функции, используется стандартная https://geckwiki.com/index.php/CastImmediateOnSelf Так что вряд ли дело в NVSE-плагинах. -
"Джошуа Грэхем - Полностью озвученный компаньон" / Joshua Graham - Fully-Voiced Companion
MagnuMspec опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.3
1 999 раз скачали
Мод делает из Джошуа Грэхема, т.е. "Горелого" полнофункционального компаньона. Имеются все функции стандартных компаньонов, включая колесо спутника, способность, возможность отправлять Джошуа во временное увольнение в Лаки 38 и т.д. Также, вы сможете задать ему ряд вопросов о Нью-Ханаанитах, Легионе, Цезаре и других темах. Все реплики Джошуа полностью озвучены оригинальным голосом, т.к. составлены из реплик оригинального DLC. Также учитывайте, что Джошуа враждебен к Легиону, и потому будет атаковать любого встреченного Легионера. Также, как Бун. Требования: DLC Honest Hearts Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Должно быть совместимо с любым модом, не затрагивающим Джошуа Грэхема. Патчи совместимости: Мод имеет ряд дополнительных файлов, а именно: 1. Версия плагина, где Джошуа не враждебен к Легиону. 2. Патч совместимости с модом "Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man, добавляющей Джошуа правильную внешность. *Если нужно сделать какие-либо еще патчи, прошу сообщить, сделаю. Благодарности: LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте! Авторское видео: Original Mod's Page Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!- 34 комментария
- 12 отзывов
-
- 6
-
-
-
- burned man
- joshua graham
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
657 раз скачали
Новое, величественное мировое пространство для исследования - потрясающей красоты каньон с детальным окружением от мастера мировых пространств, TrickyVein. Немного предыстории: 'Сухой каньон' базируется на регионе Гранд-Каньона (или Великого каньона), пролегающего вдоль реки Колорадо, штат Аризона. Представленное место также может иметь некоторое сходство с локацией из классической игры серии, воссозданное при более совершенной технологии. Фанаты смогут заметить знакомые наскальные рисунки и другую символику, ассоциируемую с племенем более северо-западного региона. В возможных будущих планах значится расширение игровой территории и истории, свзанной с этим самым племенем. Особенности:- Новое мировое пространство для исследования, воссозданное в проработанном окружении. - Возможный дом для игрока, где-то в новом мировом пространстве. - Свободное путешествие из Мохаве в каньон и обратно. - Каньон разработан с использованием большого количества специально созданных ресурсов. Как попасть в каньон Ищите вход в пещеру севернее Глотки дьявола. (Что находится северо-восточнее станции рейнджеров Браво.) Просто идите в пещеру, появится сообщение. Совместимость: Возможны конфликты с реплейсерами текстур, заменяющими конкретную текстуру: textureslandscapenv_rocksnv_rockformations_03_d Эта текстура не задействована в оригинальной игры. и посклюку в данном каньоне эта текстура используется постоянно, при ее замене каньон будет выглядеть иначе. *Авторский туториал о создании и генерации карты высот можно найти по ссылке: http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/517230-tutorial-converting-a-dem-to-a-heightmap/ Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TrickyVein - за замечательную модификацию! Удачи в охоте на гекконов! Original Mod's Page Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!- 21 комментарий
- 9 отзывов
-
- 1
-
-
- Dry Canyon
- Worldspace
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 3.01 + Fixes
6 649 раз скачали
FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными. Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур. - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя). - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым. - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей. - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия. - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски! - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков. - Полностью новые текстуры волос. - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока. - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов. - Оживленные ресниц у всех женских персонажей. - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися. - Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно). - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах. - Новые текстуры зубов высокого разрешения. - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE). - Новые лоботомиты OWB - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее. Требования: DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer NVSE Установка: Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.) 1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.) 2. Распаковать все файлы скачанного мода. 3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже). 4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой). 5. Провести установку модификации используя FOMM. Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD "Девятый" / Niner Project Brazil Robert's Male Body Breeze Male Body Список загрузки: Различные ESM FCOMaster.esm (Мастер) ---- Другие моды, влияющие на персонажей ---- FCO - NPC Changes.esp ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей ---- Моды, не влияющие на персонажей ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности: Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений Список задач на следующую версию Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it! OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's. Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here. HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for. Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible. Throttlekitty - Animated Eyelashes Emerald Reign - Eye textures from before 2.2. Macintroll - Hair textures & some eye textures ZZJAY - Eyelash textures TFH - Scar textures OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods. Antistar - Adult Eye UV Maps Dragbody - Raider Paint textures If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys. Original's Mod Page -
Не лечится у доктора зависимость от кофе.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно конфликтует с чем-то из esp-less модов, других идей нет. Скрипт снятия зависимости кастомный в GRA, ничем не перезаписывается. -
Не лечится у доктора зависимость от кофе.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не, это зависимость от ядер-колы. В Items зависимость от квантовой была переименована в общую от ядер-колы. Но вообще странно очень. Квест ничего не перезаписывает, т.е. работает универсальное снятие зависимостей. Но не работает. -
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec опубликовал файл в Официальные файлы SFW
Версия 3.1.3f
89 735 раз скачали
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326 GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587 sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2 vincentindigo - за Somah Backstory fix EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215 GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911 xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646 Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM- 2 664 комментария
- 311 отзыв
-
- 127
-
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Версия 3.1.1
91 раз скачали
Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров. В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. Особенности: - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки. - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить. - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами. - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых. - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач. - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали. - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие. - Потенциальный дом для игрока. Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки. Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз. Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше. Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей. Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать. Известные проблемы: Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение. У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано. Конфликты: Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере. Благодарности: GhostSeeker - за замечательный мод! FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса. Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami.- 19 комментариев
-
- 4
-
-
-
- talon company
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пупсы в Items. При многократных перекидываниях туда-сюда видимо так и остались в Items. Перенести в Base?
- 7 ответов
-
- ra-base
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не лечится у доктора зависимость от кофе.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нужно смотреть, что перезаписывает стадии квестов VDoctors [QUST:000CE959] и Doctors [QUST:000963D4] Сейчас в SFW используется универсальный функционал снятия зависимостей. Если какой-то мод перезаписывает это изменение этих квестов, сниматься будет по-старинке, только из ванильных зависимостей. Попробуйте в FNVEdit загрузите весь свой список модов, и посмотрите, чем перезаписывается оба квеста, важна стадия 20. -
Версия 2.0
890 раз скачали
Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию. Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес. Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости") Список совместимых модов: Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42. Original Mod's Page on Nexusmods- 30 комментариев
- 13 отзывов
-
- 5
-
-
-
-
- a world of pain
- locations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не лечится у доктора зависимость от кофе.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У какого именно доктора? Нужен ид. -
Тема служит для сообщений о взятых модах на перевод и/или разрешениях на публикацию у нас в каталоге. Т.е. здесь пишем в случае: - Если работаем над переводом, и взяли разрешение на это. - Если работаем над переводом, но разрешение нужно взять. (тогда это сделает команда сайта). - Если взяли разрешение на релиз здесь, но над переводом не работаем. (Да, бывает и так. ) В целом просим активных переводчиков отписываться здесь о том, над чем они работают. Чтобы несколько человек не брали одно и то же. Итак, выпишу кое-какие пометки о взятых разрешениях но не сделанных переводах. Это означает, что вы можете спокойно перевести и выложить в наш каталог любой из модов по ссылкам ниже, не беспокоясь о разрешениях, просто указав авторство, благодарности, и ссылку на оригинал в описании. Всего публиковать можно в трех условиях. Все они ниже. Моды, на которые получено разрешение на перевод. Полученные разрешения: Все работы Gribbleshnibit8. Все работы someguy2000 От Odioss: Makeshift Rifle Pack, The Game Rifle, Borderlands Buzzaxe и Odioss Mod Pack MNK-RHINO Gauss Revolver от leorage, при условии публикации только перевода, без ресурсов. От Naky: Walther WA 2000 и Ruger SR556. Все работы daejones От Hopper31: Rogue, Portable Emplacement Guns, да и в общем-то остальные его работы, включая новую версию оружия роботов. Heritage Home для F3 (логично дождаться второй части). Автор предупредил о 'тяжелом' английском, т.к. он проф. писатель, если что. Всё многообразие работ от Micalov от Antistar: WMK, Duffle Bag of Guns, Dragonskin Tactical Outfit, Self Surgery Kit, Powered Nightvision Goggles и Household Teleporter Point Lookout Reborn от Jcro25 Господин jarrisparis разрешает переводить любые его работы при условии публикации перевода на нексусе, а у нас - лишь ссылка. Все работы theFourthHorse Все работы sagittarius22 для F3/NV Все работы MadCat221 Все работы bluebellfairy Все работы Fallout2AM Все работы Belthan Все работы Jokerine, при условии публикации только ESM/ESP, без ресурсов. Все работы tumbajamba. Все работы senterpat Работы WastelandLoner (кроме уже опубликованных - Devestated City, Kentbury Way) Все работы SpeedyB64 От REZ - DC Subway - ресурс, разрешение не требуется. Работы Bethjunkie (DC Subway Metros Alive, Brailees Cookies и Billboard Camps) Все работы Chucksteel (при условии указания авторства, кредитов и ссылок.) Работы llamaRCA (Willow (разумеется) и Charon Improved) Все работы Puce Moose для F3 и FNV. Работы AmaccurzerO: Детективная серия и Oscar Zulu Radio Signal Untold Story. Работы Voltia - Into the Breach. От onowrouzi - серия модов 'More Quests' Все работы Shoeburglar. Все работы piratephil, кроме перевода, автор просит включать в архив и оригинальную английскую версию. Работы Cyberlazy - CASE, CRAFT, LLO Работы Mishaxhi - Niner и Sheets Работы General Varus II - всё. Работы grigoriprime - всё для F3 и FNV. Все работы Lawlder. Все работы KiCHo666. Все работы Xazomn, с условием, что ресурсы будут качаться со страниц оригиналов. Все работы Razorwire. Все работы Gam3r87 Работы TalkieToaster - RobCo Certified, Playing with Firepower, Wasteland Whisperer, Fiends with Style Все работы Cikada11 Все работы PineappleSurprise Все работы Plutonium Blonde Все работы gunslinger6792 Все работы TheScout201 Все работы flamenx01, но для Mothership Crew Weapon Addon TSC Version и Mothership Zeta Crew Clothing addon ресурсы заливать нельзя, только плагины. Все работы captain-ultima Все работы mutieblaster Все работы TheOutlander Все работы qwertyasdfgh Все работы devinpatterson Все работы LORD DARIUS13 Все работы SGTbayk47 Все работы MissMorose Все работы Gerokeymaster Все работы geekminxen Mercury от ArtyomBarlow Все работы datacorruptor Все работы scottmack, с условием, что ресурсы будут качаться со страниц оригиналов. Все работы WastedTimeYT Работы Spiffyskytrooper (Vault 101 Cave Reborn for Fallout 3, D.C. Torn District (BETA) for Fallout 3, Ranger Merc Helms for Fallout New Vegas) Все работы Slitherjack Все работы DeutscherVolker Все работы Slitherjack Все работы motboy8 Все работы paha989 Все работы VegasMad Все работы wjkovacs Все работы Fagahajakal Все работы bloodmeat08 Все работы Ea6t Все работы SoberBarn Все работы RustyShackleford69 Все работы hagyjalbeken Все работы thegreatvortigaunt Все работы mzyga4. Все работы Masterwolf45 Все работы JHeim Все работы W0lfwang Все работы AggressionRanger Все работы GaigeStorm при условии публикации лишь ESP. Все работы smashdgash20 Все работы GAWDLeader Long 15 Reborn от aaronz12345 Все работы ashtonlp101 Все работы quicksilver500 Все работы xXxSPAZZEHxXx Все работы americanwierdo Все работы _ALIEN_ Все работы zzjay Все работы ryss5an Все работы Talon Company Все работы majkol Все работы RemcoVerbeek Все работы SimplyOhSo Все работы ElfyPers0n Все работы biohazard19x Все работы multiple Все работы ashjay101 Все работы BlooperReel Все работы fredlaus Все работы AllYourFavorites Все работы portowulf Все работы computeronfire Все работы YanL Все работы TheFutureKing1 Все работы Nr4Delernil Все работы Blacksoul501 Все работы Linerunner Все работы 45LongColt Все работы Raipee Все работы NectarCrow Все работы Psydeffexclone Все работы madmongo Все работы BrotherShogo Все работы Roy Batty при условии публикации лишь плагина Все работы TheSHO1BANG Все работы Archer1 Все работы rennistora Все работы QwibQwibMods (при условии публикации только esp) Все работы munnibhai Все работы vaelsmod (только esp, ибо это порты работ других авторов) Все работы BrysonPlays2020 Все работы th3overseer Все работы Belicore Все работы JW1 Все работы TeamSilentPizza Все работы kazopert Все работы random411 Все работы darksider21 Все работы Tuxek (при условии публикации только esp) Все работы rikkurikku Все работы PistolPayback Все работы cdo947214 (помимо переводов, дал разрешение вносить любые правки в свои работы, пока указан автором оригинала) Все работы prodilmen (помимо переводов, дал разрешение вносить любые правки в свои работы, пока указан автором оригинала) Все работы JustChill Все работы humannature66 Все работы ZuSkunks Все работы FaramH aka Biohazard Все работы gislijohann Все работы SiouX007 (только плагины) Все работы Farazzak Все работы AusAllerWelt Все работы GhanimaAtreides Станцию A.E.G.I.S. от user826 Все работы Rezthebear Мод Fairfax City Interiors от GamerRick Все работы trackstarkirwan Все работы Tommygunner321 Все работы BoneHead781 Все работы TrueVoidwalker Все работы NazoTheDark Все работы SHAD0WC0BRA Все работы keylancer13 Все работы uhmattbravo Все работы Mitheledh От QuentinVance - истории Пойнт-Лукаут От RangerBoo - Переработка Фрисайда и Стрипа Все работы Sealurk Все работы AVirtualDuck Все работы Type2Error Все работы MetallicHydrogen65 Все работы SiouX007 Все работы ripvanwinkle111 Все работы MTindle Все работы michaelfrey Все работы TelShadow Все работы Andyno Все работы LimeMods Все работы Niclau Все работы wildgravity (только ESP) Все работы quicksilver500 Все работы Confusious Все работы SomeKindOfElephant Все работы Cheesehole Все работы barfcat Все работы Oviver Все работы Diegonom Все работы augusto44417 Все работы AutisticHarmonica Всё указанное вы можете смело переводить и публиковать здесь. Но, прежде, чем приступать к переводу, проверьте эту тему и файловый архив на предмет выбранного мода. Возможно, его кто-то переводит, или уже перевел. Также, в случае, если автор прочел письмо, но не стал на него отвечать, молчание следует через неделю после прочтения считать согласием, т.е. автор не против. Авторы, прочитавшие, но не ответившие на запрос о разрешении: CaBaL120 Kyo Bladezen headshotz98 michaelfrey ZORKYTHEDUDE danmatrixn7 domi4599 culinwino PGood1230 ChunchunMARU PushTheWinButton mrbarista Radioactivelad Coolipy CowPocalypseNow mosx2 jaysus Blachnick90 Vli AbooseMoose Arwen_Eve Lingwei Pelinor angelenesdreams MGE EmeraldReign DogtoothCG FiendishGhoul adopcalipt DecerBW @ Asurah Otellino Platinumlegit CaughtInTheCrossfire xqdcss FiendishGhoul tapioks cerberus1211 raidertech CinnamonMods PlatinumShad0w Cooperwan TheMango55 kungkobra Если же автор не прочел письмо, высчитываем два месяца с момента обращения, и по их истечению, публикуем работу. Выходит, для автора это уже не важно или не до нас. Авторы, не прочитавшие запрос о разрешении (таймаут 2 месяца после обращения): robert01 - 04 November 2012 Povuholo - 01 June 2013 MajorKrupps - 15 February 2015 Earthbind - 08 June 2015 RideTheCatfish - 02 August 2015 Grish69 - 28 August 2015 unoctium - 06 October 2015 OpposingFarce - 17 January 2016 Izumiko - 06 February 2016 phildog - 23 February 2016 JoshBadWriter - 15 August 2016 SilverShadow6487 - 15 August 2016 cbsr - 15 August 2016 Seddo4494 - 23 February 2017 Hotrod47 - 12 June 2017 D3ADBR3AD - 12 June 2017 azayrahmad - 14 March 2017 QueenProtea - 05 April 2018 ChochoFr - 04 February 2019 Напоминаю, что основная масса зарубежных работ берется с: F3Nexus NewVegasNexus Каталог релизов модов TTW
-
"Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (F3)
- 30 комментариев
-
- a world of pain
- locations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (F3)
Версия Total Merge 2.9.2
2 300 раз скачали
Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов. 2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше. 3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее. 4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net- 15 комментариев
- 13 отзывов
-
- 7
-
-
-
-
- интерьеры
- chucksteel
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 664 комментария
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
исправлено Краш при подходе или телепорте к Примму
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вариант по-лучше. Прописал и надеваемые модели от той другой маски. Они идентичны. А те выпилил, архив капельку облегчился. RA-MoreGear_StupidGasMask.esp -
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 664 комментария
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
исправлено Краш при подходе или телепорте к Примму
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Случайно нашел куда более подходящую ворлд-модель прям в модуле. На тест. RA-MoreGear_StupidGasMask.esp -
"Осмысленная охота за головами" / Makes Sense Bounty Hunting
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (F3)
Версия 0.91
333 раза скачали
Цель данного мода - реалистичная интеграция в игру способностей "Законник" и "Наемный убийца". Теперь данные способности недоступны в меню выбора при повышении уровня. Вместо этого, как только ваш персонаж достигает отметки кармы "Очень добрый", глава Регуляторов отправляет к вам посыльного. Если вы соглашаетесь на встречу, то получаете способность "Законник". Аналогично со способностью "Наемный убийца". Совместимость: Плагин совместим с любыми модами, не изменяющими сами перки "Законник" и "Наемный убийца". -
исправлено Краш при подходе или телепорте к Примму
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно, ошибаюсь, но: 95 | 0x6611F9BC | 0x6F6D7261 ==> String: "armor\headgear\GasMask01_go.nif" путь скорее ванильный. Т.е. проблему вызывает некий противогаз, выброшенный на землю. -
Как думаешь, куда его лучше тогда? И просто лачугу с клетками для кротокрысов?
-
Прописал, чтоб триггеры включались по ходу квеста. Снизил бонусы до 5%. Поменял записи о них в конце на сообщения. Немного подправил перевод. Попутно удалил квест Заначки Дэнни и его триггеры. Такого рода контент обычно немаркирован.
-
Хех, а я сидел, значит, переделывал интерьеры так, чтобы они физически поместились в одно здание)