Немного реанимирую эту тему, т.к. вопрос актуален, а ответ уже не особо:
Привязал к дикой, дикой пустоши целиком. Без нее не будет никакого контента мода, даже закрытых дверей в локации. Учитывая, что мод был адаптирован к навмешам модуля квестов, второй раз решать эти проблемы, попутно избегая пересечений по тем же навмешам с квестами, не тянет. Да и такое решение на мой взгляд оптимальное, учитывая, что озвучка у мода есть и приемлемая.
Тут коммент актуален. Мод находится в локации Ванессы (которая теперь в Followers, соответственно пещера тоже там же).
Учитывая перенос пупсов и фигурок в base на пару к снежным шарам, видимо кукол туда же.
Посмотрел, можно попробовать так сделать, оставив стенды в модуле домов. Но тогда скорее всего будут проблемы при включении/отключении модуля домов в процессе игры, т.е. стенд заполняться корректно не будет, скорее всего. Стоит оно того?
Перенесено в PlayerHomes в позапрошлом билде, подтянуто качество озвучки, переработаны интерьеры так, что это действительно похоже на магазин одежды.
Бизон Стив уже в PlayerHomes. Lucky Dice Casino видимо нужно наконец выпилить, или перенести в MoreQuests.
аддон азартных игр из Factions можно конечно вынести, но куда? В Base?
Перенес в Quests. Ситуация с туннелем уже не актуальна, туннель был перестроен.
Перенес остатки неудаленных анимированных объектов в Base.