Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.02.2026 в Отзывы к файлу

  1. 1 балл
    Шикарнейший мод с некоторыми незначительными проблемами: 1) Паяльная лампа просто сломана. Если использовать ее не для починки, а как оружие, то это штука просто за секунду аннигилирует врагов. Думал что мб это какой-то прикол со скоростью атаки или уроном, но вроде бы нет - изменения в FNVedit ситуацию не поменяло. Отчасти из-за этого хотелось бы какую-нибудь альтернативную систему ремонта через диалоговое окно (в том же меню где заправляешь тачку), в идеале - с привязкой эффективности к навыку ремонта (выше навык - больше здоровья у машины восстанавливается и меньше ресурсов тратится). Из того что хотелось бы увидеть: 1) Опции убрать заметки о местоположении авто, чтобы находить его самому. Как я понимаю, записки привязаны к скриптам машины, из-за чего удаление их из мода просто ломает связанную с ней машину. 2) Было бы прикольно получить для Столичной Пустоши аналог Хайвеймена - не дублирующейся машины, встречающейся только в одной Пустоши и требующей для владения прохождения какого-нибудь маленького квеста.
  2. 1 балл
    Отлично реализованная механика с вырезанным транспортом. Сколько бы не было попыток до этого, но никто не смог вырезать машинки лучше, чем это сделал Аллан. Сам транспорт довольно хорош. На мой взгляд, лучше даже чем XRE (хотя бы технически не так сильно замороченная реализация). Машины удобны в управлении, да и вождение в целом вызывает удовольствие. Тестирование показало, что на старом автомобиле, не с самой большой скоростью на полном баке можно доехать из одного конца пустоши в другой (тест проводился по маршруту Каньон Кресент - Ниптон - Ранчо Вулхорна - Новак - заправка Эльдорадо - 188 пост - Обжорка - Красный караван - Территории Норт сайда - Дорога до Джейкобстауна. До Последнего не доехал, встал на дороге, в районе бункера оставшихся). На более быстром авто, либо на авто с большим баком передвигаться будет намного комфортнее. Функционал автомобиля работает исправно. ХRЕ из за своей реализации не всегда мог похвастаться стабильностью, а так же чем то особенным, наподобие рабочих автомобильных оружейных систем (и даже откатом от отдачи при стрельбе). Канистры кстати взрываются, поэтому будьте аккуратнее. Топливо важно, и оно стоит денег. Дополнительные комментарии для других пользователей, касаемо автомобилей, а так же рекомендации: - Для передвижения по Мохаве подходят все представленные виды транспорта. Для Столичной пустоши - удобны машины с высоким клиренсом (Багги, Хот-Роды, Джипы). На машинах с низким клиренсом можно кататься по Столичке, но из за ландшафта случаются вероятности столкновений с низкими объектами (камни, деревья, разный мусор), что может нанести урон авто. - Если хотите посетить Доп. локации в рамках игрового мира (например Нова Аризона), то откройте точку в этом игровом пространстве (желательно на открытой местности), и находясь в машине можете сделать фаст тревел. После перехода может пропасть звук автомобиля. Решение - выход/вход в машину. - Так же, звук может пропадать если сохранились и загрузились в машине. Решение - то же что и выше. - Старайтесь не оставлять машину на подъемах с резкими, и очень резкими уклонами (как например дорога в Коттонвуд). Из за особенностей коллизий, при посадке в авто, машина может встрять на несколько секунд, пока не поддашь газу, и авто не "отлипнет" от поверхности. - Имейте ввиду, что из за технической реализации машина является "живым существом". Если при игре, в какой то момент вы решили воспользоваться командой "Killall" рядом с ней - можете попрощаться с машиной. Если машин будет много - то вы сможете повторить свой 2002 в GTA Vice City с баловством "BigBang'ом". - Не забывайте про особенности движка самого фолыча, и его умением подгружать объекты перед глазами. Летая на авто на большой скорости, будьте готовы к тому, что игра подгрузит перед вашим капотом какой нибудь объект, в который вы можете влететь, с хорошим дэмеджем (вплоть до пол ХП авто). - Компаньоны с "колесом" спокойно садятся с вами во внутрь машины. Компаньоны без "колеса" будут бегать за вами, и телепортироваться, при удалении от них. Имейте это ввиду, при использовании подобных компаньонов, или например, при первом знакомстве с Ивой. - Известные проблемы с РА: Либо из за загрузки, либо из за подгрузки и нагруженности, при езде а на автомобиле есть шанс поймать вылет игры в некоторых точках. Например в районе между заправкой Эльдорадо и Гелиос 1, Возле входа в Вест-сайд со стороны убежища 22, недалеко от территории чертей, между убежищем 3 и камнедоробильным заводом. Без РА по этим территориям можно ездить спокойно (какой модуль вызывает такой прикол пока не выяснено). Так же были замечены конфликты в Вашингтоне - при езде от Мегатонны, вылет в районе Супермаркета. - Так же, есть прикол с РА Компаньонами. При посадке в авто и высадке в авто будет добавляться/убираться рация волт тек. Это связано с каким то компаньоном из модуля (вроде собаки какие то). - НЕ УНИЧТОЖАЙТЕ АВТО НА ТОЧКЕ ПОКУПКИ!!! Есть вероятность сломать возможность покупать авто в дальнейшем. Не говорите потом что вас не предупредили (пренебрежение советом грозит тем, что будете решать проблему сами). - В Столичной пустоши старайтесь не выезжать за невидимые стены ограничения мира. Особенность стен, они выпустят вас на несколько метров на машине, а дальше темный экран, который пропадет только после выхода из машины. Далее - телепорт за невидимую стену, с невозможностью вытащить автомобиль, потому что даже на tcl вас не пустит за нее
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности