-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент HellGunner
-
Power Armor Evolution - SFW Edition/ Проект по улучшению силовой брони для SFW
HellGunner опубликовал файл в Броня и одежда (SFW)
Версия 1.2
3 546 раз скачали
Теперь и для SFW! Данная версия представляет собой адаптированный для SFW мод, изменяющий концепцию силовой брони. Теперь аспекты модификации перенесены на территорию Столичной Пустоши, предназначенной для использования силовых комплектов. Особенности: - Адаптация плагина под SFW Версию. - Реплейсер Столичных комплектов под составляющие Evolution'а. Модели и характеристики были переделаны под те, что имелись в стандартной версии. - Адаптация крафтовой системы. На территорию Вашингтона были добавлены стенды для крафта силовых комплектов. - Усиление противников. Поскольку имеющиеся комплекты получили усиления характеристик, враги стали так же мощнее. Теперь придется приложить больше усилий для их устранения. - Добавлены 2 новых вида врагов: Отряд "Альфа" Анклава, а так же Тяжеловооруженные наемники "Когтей". Первых вы встретите во время прохождения Broken Steel, в качестве последнего рубежа Анклава, а вторых в некоторых местах пустоши, подконтрольных "Когтям". - Пере экипировка поименованных персонажей. В данной версии, известные персонажи будут экипированы в некоторые из нестандартных силовых комплектов. -Так же как и в стандартной версии, данный мод имеет как стандартные, так и HD текстуры. Требования: Fallout SFW Ресурсы для мода необходимо скачивать с официальной страницы мода ( Так же рекомендуется замена пип-боя, поскольку стандартный "съедает" часть руки в броне. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Установка HD пака: Распаковать содержимое в папку Data с заменой. Удалить архив BSA за неактуальностью. Благодарности: Dragbody – За порт брони из Fallout 4 Авторам, чьи модификации использовал Dragbody: - Bordraw for a few textures from Consistent Power Armors - Voidwalker for esp creation and scripting - Sulligy for the classic T-51b paint - Cruz011 for the scorched power armor textures - SikSikSikki for the Outcast power armor paints - Dogtooth and Unoctium for the "X-02 Power Armor" - Dogtooth and Unoctium for the "Hellfire Power Armor" - niceguyhenry for the Operation Anchorage Power Armor paint - EdibleGrenade for the Tribal Power Armor mod - Jorhadoq for the fusion core texture - TheHermit for the sound ports and size script. - Weijiesen for the additional cubemaps Так же авторам, чьи ресурсы были использованы мной для дальнейшей разработки: А так же MagnuMspec – за правки и доработки мода И пользователям, предлагавшим свои идеи для улучшения мода.- 99 комментариев
- 7 отзывов
-
- 15
-
-
-
- Fallout New Vegas
- SFW
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Fallout New Vegas & Steam Deck: установка и модификации
HellGunner опубликовал статья в Fallout 3 / NV / SFW
Доброго времени суток уважаемые пользователи. В данном гайде я хочу поднять тему того, как запустить официальную стимовскую версию Fallout New Vegas PCR на таком занимательном устройстве, как Steam Deck, при поддержке модификационного потенциала. Сразу хочу сказать, что на ютубе можно найти гайды по тому, как поставить Вегас на дек, и как сверху накатывать модификации. Пользуясь этими гайдами… я словил ошибку, которая не позволяла мне запустить игру. Поэтому пойдем с самого начала. Сразу отмечу, что при построении гайда я буду опираться на уже имеющуюся информацию с других сайтов/видео, а так же может в целом показаться что все было сделано костыльным методом. И в целом, так и есть. Главное что нам понадобится, это лицензионная версия Fallout New Vegas в Steam. Сразу оговорюсь, что на пиратке я не проверял, поэтому гайд будет построен на лицухе. А если оригинальная игра на вашем аккаунте отсутствует по какой либо причине, то в приобретении оной вам поможет… что-то. Думали тут будет интеграция? Как бы не так, мне не проплатили. Первым делом устанавливаете игру на устройство. Именно на него, а не на флешку если таковая стоит в деке. У меня при попытке запустить установленную на флешку игру она умирала на запуске лаунчера. Далее после установки необходимо перейти в режим рабочего стола, и следующие телодвижения мы будем совершать в этом режиме. В десктопе установливаем специальный фикс, исправляющий ошибку «Steam error Application load error P:0000065432». Ставьте лаунчер и экзешник с заменой. После первостепенных установок необходимо поставить ряд программ из библиотеки линукса. 1. ProtonUp-Qt. Штука помогает эмулировать запуск виндовского Exе. формата, что даст возможность устанавливать файлы сверху. После установки и запуска проги необходимо установить GE-Proton последней версии. Для установке необходимо тыкнуть на "Add version" -> "Compability tool" -> GE-Proton -> ниже в "Version" выбрать последнюю версию и нажать "Instal". 2. Следующая утилита называется Protontrick. Эта штука подхватывает установленные на устройстве игры, и позволяет за счет своего функционала устанавливать отдельные компоненты, необходимые для игры (для оффтопа, при помощи этой приблуды удалось запустить Stalker Anomaly и Dead air, путем отдельной установки необходимых d3d9.dll компонентов). 3. Flatseal. Прогрмма является своего рода хабом для протонов, виндовских экзешников и системы стим дека. При запуске инсталятора МО2 установка идете через его прогонку. Теперь интереснее. В настройках совместимости игры ставите версию протона 6.3.8, поскольку запускаться игра с модами будет на ней, и установка так же потребует заранее выбранной версии протона. Устанавливаете Mod Organizer, с дополнительно прилагаемыми программами, по типу НВСЕ. Установщик предложит обновить компоненты – обновляйте. После установки закидываете экзешник Вегаса еще раз (не спрашивайте на кой это надо. В гайдах которые я изучал до этого замену делали только единожды. Возможно данная проблема связана с тем, что для наших регионов идет PCR версия (польско-чешско-русская если вдруг интересно). У меня только после проведения подобных манипуляций все заработало. И все, по сути у вас имеется рабочий Нью-Вегас, с поддержкой NVSE и скриптов Рекомендую после проведенных манипуляций обновить все вручную до актуальных версий, вкинуть 4ГБ экзешник (если что, его можно закидывать сразу же после установки Мод Органайзера), а так же FNV4GB. Ну, и сверху можете докинуть остальные скриптовые плюшки. Так же, в запущенном мод органайзере есть возможность обновить его до актуальной версии, но я сильно не советую этого делать. Все сломается, придется заново заниматься переустановкой. Не забудьте так же про Archive Invalidation. При первом запуске игры после установки доп компонентов появится окошко, связанное с редактирование INI. Выбирайте первый вариант Далее, я советую накатить сверху русифицированные есм, и снести _lang файлы. Полезно для оптимизации, и ускорения загрузки. Следующий шаг – стоит установить NV Configator. После замены лаунчера и экзешника вы теряете возможность настройки графики и разрешения. Конфигатор вернет вам эту возможность. Да и в целом будет полезен, если захотите поглубже настроить графон. Если же не хотите играться с ползунками, то перед установкой всего просто изначально настройте себе все что необходимо А вот теперь самое интересное. Установка модов. Скажу сразу, я долго совокуплялся с данной процедурой, прежде чем узнал приколы линукса в этом плане. Суть следующая, я советую предварительно перед тем как закидывать моды в директорию игры, собрать пак на отдельном носителе (флешка, съемный HDD), и уже потом закидывать все. Для чего же настолько замудреная процедура? Отвечаю. Линукс оказался весьма своеобразной системой. Если вы закидываете файлы с разными регистрами (Условно папка textures и Textures), то у вас будут 2 папки с текстурами, и игра не будет знать с какой папки брать текстуры, что все сломает. Вот скриншот с примером того, как это выглядит То же самое касается остальных папок. У meshes и Meshes будут сломаны меши (привет красные восклицательные знаки), у Sound и sound просто адьёс звуки, в папке NVSE директории Plugins и plugins - аривидерчи скрипты. Я думаю вы меня поняли. Работающие методы по установке следующие: либо в каждую папку и подпапку вручную поштучно закидывать файлы, что по своему опыту без мата могу описать как адское рукоблудие, либо как я написал ранее, сперва подготовить пак со всем необходимым, потом уже закидывать все в директорию. И то, советую по возможности посмотреть папки, потому что есть шанс все запороть (в одной из сборок у меня большой пак ломала папка Pipboy 3000 и interface в папке textures). Возможно есть третий вариант, как регистры отключить. Но я не сталкивался с гайдами на этот счет, поэтому если имеются эксперты по данному вопросу, отпишитесь в комментариях. О том, какие явные несовместимости и проблемы я выявил: 1. New Vegas Redesign 3 - Ломает игру, не дает запустить. 2. Nipton Rebuilt - Та же самая проблема. UPD: В последних обновлениях установленных компонентов мод заработал. И вроде даже без проседа ФПС. 3. SFW – Установщик отказывается устанавливать все необходимые данные. Решение – установить по возможности все заранее, просто заменить папку Data на то что установили. Проблемы – ломается цвет головы и тела (решается по классике в строчке bLoadFaceGen в INI) и звук отсутствует (решение проблемы пока что не нашел. Возможный вариант - так же в INI менять необходимые строчки). 4. Последняя проблема с которой я столкнулся – крайнее обновление сломало FNV4GB. Теперь при запуске через него, выдает ошибку что экзешник посторонний, и просит откатиться до базового. Запуск через НВСЕ работает спокойно. UPD: Решение проблемы оказалось довольно простым. Патчить экзешник нужно не через виндовскую версию, а через линуксовскую. Теперь, относительны плюсы: 1. Дек может запустить игру, загруженную плюс/минус под завязку (тестировано с 124 плагинами, причем тяжелыми, на глобальные квесты и моды с кучей скриптов). Однако, все было оптимизировано через автосжатие до 1К (Да-да, знаю что это сильно шакалит качество если играть на ПК, однако на экране дека это не так заметно. Если же вы из касты «адъютантов сержанта Графоуни», то вами выбрана неправильная дверь дружки пирожки. Клуб любителей потрогать игровую траву в 4К на 2 блока ниже). Учитывайте, что подобная загрузка может увеличить потребление энергии а районе 17 - 20 ватт (для ясности, верхняя планка заложенная системой – 15 ватт, после чего начинается более усиленное сжирание энергии. Мой рекорд по игре, загруженной модами примерно 3 часа 34 минуты). Но потребление скачет в зависимости от сценария. И не забываем про настройки, лично я играл на средних, так как разница на 720р не сильно заметна, и благодаря встроенной в дек технологии FSR, можно спокойно компенсировать низкие настройки, и избавиться от мыла на экране. И устанавливал лок на 40 ФПС, так как моим глазам это не доставляло дискомфорт. 2. При желании можно запустить некоторые глобальные моды. Работала Нью Калифорния (только если загрузить ее модами, Есть шанс что то сломать. Будьте с этим аккуратнее). Работал Фронтир (но были сломаны лоды). Мне Фронтир не интересен, поэтому с ним не разбирался. Работал DUST. В целом, если решить проблемы, то можно играть в данные изделия. Также работают моды на транспорт (конкретно: Uhmatt и свежий релиз от AllanMetropol18 , который был протестирован заранее. XRE не проверял). За сборки 18+ не спрашивайте, не проверял из за отсутствия интереса. 3. Несмотря на то, что дек это приставка, удавалось настроить клавиши для того, чтобы пользоваться разными твиками, по типу Б42, JIP и другими фреймворками. Для этого я использовал крестовину, на которой при правильном подходе и подборе под себя можно из 4 кнопок сделать 12. Есть левый трекпад, который я использовал как минимум еще на 6 кнопок. Так же из задних лепестком можно сделать быстрый доступ к F5 и F9, а так же консоль (баги никто не отменял, так что решаем их как можем). Ну и дополнительно хочется сказать, что при наличии рук можно спокойно настроить все под себя. Mod Organizer позволяет редактировать INI файлы сразу же, так как их расположение в файловой системе не интуитивно понятно. Однако, при неимении при себе периферии по типу клавиатуры и мышки, но имея шаблон документа с необходимыми для замены данными и рабочий трекпад вместо мышки, можно все отредактировать путем «Копировать – вставить». В целом, на этом моя «рекомендация» закончена. И в качестве микробонуса я оставлю ссылку на архив с экзешниками и мод органайзером. P.S - В последних обновлениях дековской системы появились приколы с установками программ. Поэтому по мере выявление оных, и способов их решения, буду дополнять гайд.- 3 комментария
-
- 7
-
-
-
- fallout new vegas
- steam deck
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
HellGunner прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
HellGunner прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
HellGunner написал отзыв AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
Отлично реализованная механика с вырезанным транспортом. Сколько бы не было попыток до этого, но никто не смог вырезать машинки лучше, чем это сделал Аллан. Сам транспорт довольно хорош. На мой взгляд, лучше даже чем XRE (хотя бы технически не так сильно замороченная реализация). Машины удобны в управлении, да и вождение в целом вызывает удовольствие. Тестирование показало, что на старом автомобиле, не с самой большой скоростью на полном баке можно доехать из одного конца пустоши в другой (тест проводился по маршруту Каньон Кресент - Ниптон - Ранчо Вулхорна - Новак - заправка Эльдорадо - 188 пост - Обжорка - Красный караван - Территории Норт сайда - Дорога до Джейкобстауна. До Последнего не доехал, встал на дороге, в районе бункера оставшихся). На более быстром авто, либо на авто с большим баком передвигаться будет намного комфортнее. Функционал автомобиля работает исправно. ХRЕ из за своей реализации не всегда мог похвастаться стабильностью, а так же чем то особенным, наподобие рабочих автомобильных оружейных систем (и даже откатом от отдачи при стрельбе). Канистры кстати взрываются, поэтому будьте аккуратнее. Топливо важно, и оно стоит денег. Дополнительные комментарии для других пользователей, касаемо автомобилей, а так же рекомендации: - Для передвижения по Мохаве подходят все представленные виды транспорта. Для Столичной пустоши - удобны машины с высоким клиренсом (Багги, Хот-Роды, Джипы). На машинах с низким клиренсом можно кататься по Столичке, но из за ландшафта случаются вероятности столкновений с низкими объектами (камни, деревья, разный мусор), что может нанести урон авто. - Если хотите посетить Доп. локации в рамках игрового мира (например Нова Аризона), то откройте точку в этом игровом пространстве (желательно на открытой местности), и находясь в машине можете сделать фаст тревел. После перехода может пропасть звук автомобиля. Решение - выход/вход в машину. - Так же, звук может пропадать если сохранились и загрузились в машине. Решение - то же что и выше. - Старайтесь не оставлять машину на подъемах с резкими, и очень резкими уклонами (как например дорога в Коттонвуд). Из за особенностей коллизий, при посадке в авто, машина может встрять на несколько секунд, пока не поддашь газу, и авто не "отлипнет" от поверхности. - Имейте ввиду, что из за технической реализации машина является "живым существом". Если при игре, в какой то момент вы решили воспользоваться командой "Killall" рядом с ней - можете попрощаться с машиной. Если машин будет много - то вы сможете повторить свой 2002 в GTA Vice City с баловством "BigBang'ом". - Не забывайте про особенности движка самого фолыча, и его умением подгружать объекты перед глазами. Летая на авто на большой скорости, будьте готовы к тому, что игра подгрузит перед вашим капотом какой нибудь объект, в который вы можете влететь, с хорошим дэмеджем (вплоть до пол ХП авто). - Компаньоны с "колесом" спокойно садятся с вами во внутрь машины. Компаньоны без "колеса" будут бегать за вами, и телепортироваться, при удалении от них. Имейте это ввиду, при использовании подобных компаньонов, или например, при первом знакомстве с Ивой. - Известные проблемы с РА: Либо из за загрузки, либо из за подгрузки и нагруженности, при езде а на автомобиле есть шанс поймать вылет игры в некоторых точках. Например в районе между заправкой Эльдорадо и Гелиос 1, Возле входа в Вест-сайд со стороны убежища 22, недалеко от территории чертей, между убежищем 3 и камнедоробильным заводом. Без РА по этим территориям можно ездить спокойно (какой модуль вызывает такой прикол пока не выяснено). Так же были замечены конфликты в Вашингтоне - при езде от Мегатонны, вылет в районе Супермаркета. - Так же, есть прикол с РА Компаньонами. При посадке в авто и высадке в авто будет добавляться/убираться рация волт тек. Это связано с каким то компаньоном из модуля (вроде собаки какие то). - НЕ УНИЧТОЖАЙТЕ АВТО НА ТОЧКЕ ПОКУПКИ!!! Есть вероятность сломать возможность покупать авто в дальнейшем. Не говорите потом что вас не предупредили (пренебрежение советом грозит тем, что будете решать проблему сами). - В Столичной пустоши старайтесь не выезжать за невидимые стены ограничения мира. Особенность стен, они выпустят вас на несколько метров на машине, а дальше темный экран, который пропадет только после выхода из машины. Далее - телепорт за невидимую стену, с невозможностью вытащить автомобиль, потому что даже на tcl вас не пустит за нее -
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
HellGunner прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
-
-
- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- fallout - the frontier
- fallout new vegas
- (и ещё 2 )
-
Версия 1.0
212 раза скачали
Данный мод добавит на просторы Мохаве новый управляемый транспорт. Его реализация выглядит проще, чем XRE или же транспорта из Фронтира, но если вы не фанат технических выкрутасов, или же коллекционируете все что можно, вплоть до технических средств, и используете указанные модификации вместе, то и эта лишней не будет. В числе имеющегося транспорта есть мотоциклы, автомобили, грузовики, армейские Хамви а так же БТРы и даже танки с реализованной функцией стрельбы. Плюсом, вы можете разжиться собственным управляемым домом на колесах. Для этого придется починить сломанный грузовик. Новый транспорт можно купить у Чета, Клифа Брискоу, Леди Гибсон либо же Блейка. Топливо для транспорта вы можете приобрести у торговцев. Так же, у Оружейников появился терминал, для продажи более продвинутых моделей. Дом на колесах вы найдете в Пустоши. Он находится не так далеко от Гудспрингса. Управление: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое в папку Data, подключить плагин в FOMM Благодарность: Uhmattbravo - Автор мода -
Power Armor Evolution / Проект по улучшению силовой брони
HellGunner опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия V 1.2
3 662 раза скачали
Почувствуй всю тяжесть силовой брони! Данный мод является тотальным дополнением к порту силовой брони из Fallout 4 от известного автора Dragbody, и перерабатывает функционал силовой брони. Сделанный на основе ресурсов мода, а так же включивший в себя многие другие составляющие для улучшения функционала, Evolution меняет силовую броню, приближая ее к вариантам, похожим на комплекты из Fallout 4. Сам мод подойдет как для любителей побегать в силовой броне, так и для любителей серьезных врагов. Особенности:- Новый взгляд на силовую броню. Теперь вся броня представляет собой подобие тяжелого боевого экзокомплекта, который игрок не сможет носить в кармане. Отныне броня будет использовать именно для случаев серьезных столкновений с врагами. - Улучшение характеристик. Стандартные характеристики были увеличены в 1.5 – 2 раза, а также дополнены дополнительными эффектами, улучшая комплекты до уровня высокотехнологичной защитной брони. - Крафтовая система. Теперь можно создать броню на отдельно предусмотренных для этого стендах. Стенды размещены логично по всему игровому миру, и находятся как у фракций, так и на нейтральных территориях. Для крафта силовой брони потребуется достаточное количество деталей, а так же высокие навыки ремонта и науки. - Новые экзокомплекты. Не считая имеющихся реплейсных вариантов, мод насчитывает более 200 различных вариантов экзокомплектов! Данные комплекты могут похвастаться разнообразными вариантами, которые подойдут как для любителей скриншотов или несерьезной игры, так и для любителей повоевать, при этом оформив свою броню, и придав ей индивидуальности. Для того чтобы определить, насколько необычно игрок сможет разрисовать свои комплекты необходим развитый до 8 очков навык Интеллект. - А так же более мелкие дополнения, вроде новых иконок для комплектов, новый звуки шагов в них, и изменения размера персонажа облаченного в этот комплект, для придания вида боевой машины. - Часть представленных комплектов имеет HD текстуры. Требования:Fallout New Vegas Lonesome Road Ресурсы для мода необходимо скачивать с официальной страницы мода ( Так же рекомендуется замена пип-боя, поскольку стандартный "съедает" часть руки в броне. Установка: Скачать ресурсы с официальной страницы и распаковать в папку Data Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин Power Armor Evolution.esp в FOMM. Установка HD пака: Распаковать содержимое в папку Data с заменой. Удалить архив BSA за неактуальностью. Благодарности: Dragbody – За порт брони из Fallout 4 Авторам, чьи модификации использовал Dragbody: - Bordraw for a few textures from Consistent Power Armors - Voidwalker for esp creation and scripting - Sulligy for the classic T-51b paint - Cruz011 for the scorched power armor textures - SikSikSikki for the Outcast power armor paints - Dogtooth and Unoctium for the "X-02 Power Armor" - Dogtooth and Unoctium for the "Hellfire Power Armor" - niceguyhenry for the Operation Anchorage Power Armor paint - EdibleGrenade for the Tribal Power Armor mod - Jorhadoq for the fusion core texture - TheHermit for the sound ports and size script. - Weijiesen for the additional cubemaps Так же авторам, чьи ресурсы были использованы мной для дальнейшей разработки: А так же MagnuMspec – за правки и доработки мода И пользователям, предлагавшим свои идеи для улучшения мода.- 134 комментария
- 10 отзывов
-
- 10
-
-
-
- Fallout New Vegas
- Броня
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0
866 раз скачали
Данный мод добавит в вашу игру новый квест, состоящий из 4 частей, во время выполнения которого вы познакомитесь с новыми персонажами, узнаете про новую фракцию, и сразитесь с новыми врагами. Хоть сам квест и не озвучен, но за счет сюжета и скриптов является весьма интересным. Но и это еще не все. Главной фишкой мода является возможность развития способностей главного героя, за счет нового вида аугментаций, которые вы можете установить и использовать. Аугментации дорогие, но в то же время, и полезные. Особенности: - Увлекательный квест, с интересной скриптовой системой, с которой прохождение квеста будет интересным. - Развивайте свою тактику боя при помощи нового набора улучшений для своего тела. - Немного хорошего юмора в диалогах, а так же пасхалки от автора. Требования: Fallout New Vegas Плагины Operation Mirai - AR20 FAR (входят в состав архива). Используются в качестве ресурсов для оружия Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: devilswish182 - автору мода за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. -
Версия 1.0
461 раз скачали
Любителям TWD посвящается. Любители "Ходящих Мертвецов" ликуйте! Дэрил - это компаньон, который насчитывает в себе почти 200 линий диалогов, а так же озвучку при посещении около 20 мест. Благодаря этому, Дэрил является полноценным компаньоном. Dragbody Данный мод добавляет в игру нового компаньона со всеми стандартными функциями, и собственной озвучкой, как указано выше. Найти Дэрила вы можете на стоянке трейлеров рядом с Серчлайтом, по пути к аэропорту. Прибудьте туда, и Дэрил сам начнет с вами диалог, при определенных обстоятельствах. Особенности: - Новый компаньон с уникальной озвучкой и внешностью. - Почти 200 линий диалогов, переведенных и унифицированных под игрока любого пола.- Озвучивание Дэрилом некоторых локаций, при первом посещении с ним. Требования: -Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Авторам, создавшим модификацию: - Dragbody - Nonoodles - Cruz -
Версия 1.0
422 раза скачали
Большому Вегасу - большие пушки! Устали от однообразности тяжелого оружия Вегаса? Миниган на фоне вашей силовой брони выглядит игрушкой? Или вам просто нужно что-то помощнее? Выход есть! Данный мод добавит в игру пять единиц нового тяжелого оружия, которое поможет вам в борьбе с любым врагом, ставшим у вас на пути. Оружие вы может приобрести у мистера Хата, осевшего в своей "каморке" в Гудспрингсе. Заплатить придется немало, и в начале игры вы вряд ли сможете себе его позволить, но это нужно для того, чтобы вы не ломали себе весь баланс. Так же для комфортного использования оружия необходимы высокие навыки оружия и силы. Особенности: - Пять новых единиц тяжелого оружия со своими "чуть-чуть" специфическими названиями (я не стал сильно менять авторское название, но и не стал оставлять старое дословное ) - Уникальные эффекты для каждого из имеющихся орудий. .. Примечание: Замечен просед FPS при стрельбе из "Мясорубки". Рекомендуется дополнительно использовать этот мод для оптимизации стрельбы. Требования: - Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору мода - Eomanv- 13 комментариев
- 9 отзывов
-
- 3
-
-
Версия 1.0
154 раза скачали
Почувствуй себя самураем! Данный мод добавит в игру новую броню, стилизованную под самурая, и прекрасно подходящую для любителей атмосферы. Броня представлена в трех цветовых вариантах, которые подходят игрокам мужского и женского пола. Сумка с броней находится в Парашютной школе Джин. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: hagyjalbeken - За крутые костюмы -
Версия 1.0
363 раза скачали
Еще один мод от автора hagyjalbeken, который добавит в игру новый комплект, прекрасно выполненной брони инженера с пустоши. Данный комплект подходит для мужских и женских персонажей, имеет неплохие характеристики, а так же подойдет для любителей лорного снаряжения. Сундук с броней находится в Парашютной школе Джин. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: hagyjalbeken - За хорошую броню -
Крепкий костюм путешественника/Tough Traveller Armour
HellGunner опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 1.0
262 раза скачали
Свежий мод от автора hagyjalbeken , благодаря которому в игру добавится новый комплект снаряжения, названный "Костюмом путешественника". К костюму так же прилагаются 2 вида жилетов (простая версия, и версия с кирасой в качестве дополнительной защиты), шапка и 3 версии очков (стандартная версия, на лоб, и очки спущенные до шеи). Так же следует отметить, что данный комплект выполнен только для мужских персонажей. Сумку с костюмом можно найти внутри здания магазина, расположенного в локации "Ниптонская дорожная стоянка". Требования: Fallout New Vegas Реплейсер тела Roberts Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: hagyjalbeken - За хорошую модификацию -
Шляпа имеет значение - пак головных уборов/Headgear Is Important - Headgear Pack
HellGunner опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 1.0
496 раз скачали
Данный мод добавит в игру пак новых, качественных головных уборов. Среди головных уборов можно найти для своего пользования как полезные, так и красивые, и даже необычные. В общей сложности добавлено 32 головных убора, подходящих персонажам как мужского, так и женского пола. Сумка находится в здании магазина, в локации "Ниптонская дорожная стоянка". Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: hagyjalbeken -
Версия 1.0
165 раз скачали
Любите энергетическое оружие? Являетесь фанатом лазерных винтовок? Тогда встречайте! Данный мод добавит в игру новую модель лазерной винтовки - AER11, которая питается электронными зарядами . Особенностью мода является новый эффект выстрела винтовки, оружие стреляет лучем синего света, а так же система модификации оружия. В общем виде добавлено 5 модификаций (3 прицела, система рециклинга, и трехлучевая насадка), которые создаются на верстаке. Меню для модификации появится в раздели "Броня и одежда". Местонахождение: В локации "Упавший винтокрыл" в ящике. Так же в нем же будет записка, где искать компонент для 1 из прицелов. Примечание переводчика: Не создавайте на верстаке больше одной модификации. Система модификации может выдать сообщение, что данная модификация отсутствует в инвентаре. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: PanosEricsson - Автор мода -
Версия 1.0.0
120 раз скачали
Данный мод добавляет новый необычный дом для игрока в виде субмарины, севшей на мель в озере Мид. Она находится между платформой мародеров и Дамбой Гувера. В доме есть минимально необходимый функционал, а так же имеется связь для торговли с Оружейниками. Для того чтобы получить доступ, необходимо выполнить квест, на нахождение ключа от люка. Для того, чтобы начать этот квест, необходимо прочитать записку возле люка. Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Конфликты: Конфликтует с модификациями, сильно изменяющими Фрисайд. Благодарность: Keylancer13 - автор мода -
Ну это понятно. Я просто написал о том, что идея об озвучке вряд ли соберет еще кого то со стороны. Но это не точно. Проблема в том, что многие воспринимают модинг как бесплатную услугу, и платить за нее не каждый возьмется. Может кто-то и подтянется, ничего на 100% не утверждаю.
- 46 ответов
-
- ива лучший компаньон
- русская озвучка
- (и ещё 1 )
-
34К за озвучку. Жестко. Нет, понятно что у ребят профессиональное оборудование, качественная работа и подход к ней и так далее, но все же. Вегас с DLC стоит 100 деревянных, но это обосновано большим охватом аудитории, которая бы желала с русской озвучкой играть, и там затраченные силы и время отобьются. В данном случае - один мод с большим ценником. Довольно специфичная услуга, которая вряд ли найдет массовый отклик.
- 46 ответов
-
- 5
-
-
- ива лучший компаньон
- русская озвучка
- (и ещё 1 )
-
fnv Fallout New Vegas - Поиск модификаций
HellGunner ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Я помню у этого автора были 2 мода, добавляющие портативные станции для подзарядки энергетического боезапаса. Один наподобие самодельного генератора, второй в виде станции с солнечной батареей. Может у кого остались?- 81 ответ
-
- 1
-
-
Power Armor Evolution / Проект по улучшению силовой брони
HellGunner прокомментировал HellGunner файл в Броня и одежда (NV)
Нет, неправильно поставили. Из файла Dragbody с ресурсами, где есть эти сами плагины - надо ставить только ресурсы (meshes и textures). Отсюда уже докачивается архив с доп ресурсами (по третьей ссылке), и уже тем самым плагином, который надо активировать (по второй ссылке). "Установка: Скачать ресурсы с официальной страницы и распаковать в папку Data Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин Power Armor Evolution.esp в FOMM"- 134 комментария
-
- Fallout New Vegas
- Броня
-
(и ещё 1 )
C тегом: