Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Фрисайд и Стрип легко почистить. Лучше посети Примм или пройдись пешком от Оружейников к 188му торговому посту, например.
  2. MagnuMspec

    background4

  3. MagnuMspec

    494187 1920x1080

  4. MagnuMspec

    background10

  5. всё можно, но это довольно долгий процесс - летать по локациям в гекк и удалять ненужное. Кто желает?
  6. Лучше. Плюс GunRunnersArsenal - More-Metro-Markers.esp выбросить, не актуален. В общем... если и дальше будут возникать проблемы - поочередно отключай моды и смотри.
  7. Так отключи эти патчи к WMX Его нет.. порядка. Вот и всё. Если, глядя на свой список, считаешь, что там всё нормально... уж не знаю.. можешь и дальше играть.
  8. Отключишь и preorder-патчи из WMX, в чем проблема? Ну глядя на список ты к порядку загрузки вообще не прикасался, без обид, но это просто хаос.
  9. Слов нет. FOMM - расставь правильно плагины, а не всё в кучу, как сейчас. Preorder паки выброси, они вшиты в GRA. В списке мастеров GRA имеется полный список DLC, именно тот порядок и должен быть в FOMM.
  10. Ну тут дело явно не в TTW. Поврежден архив озвучки, не хватает одного из архивов озвучки, или строки в ini, или какие-то проблемы с драйверами, настройками игры...
  11. Спасибо за баг-репорт, исправил, будет в новой версии.
  12. Не должно, но я его не использую. Merged Patch используется для автоматического обобщения конфликтных изменений, в случае с Underground Hideout в этом нет необходимости.
  13. Вообще я настороженно отношусь к таким весомым изменениям основного мира фолла. Думаю, если делать другую забегаловку где-нибудь в руинах Вашинстона - эти модели подойдут. Хорош, ну уже вшит мод по-лучше. О достройке второго этажа подумаю. Так то да, но имеющийся перевод на мг мне запретили выкладывать здесь.
  14. Честно говоря, текстуры у этого оружия так себе. Автор клепает, особо не заморачиваясь. А так, он и для Вегаса делает версии, с модификациями.
  15. Мешать не должен, но и не нужен. Лучше выбросить.
  16. В процессе перевода, ждите. Думаю, плохая идея, т.к. оружейные модификации создают Оружейники, а в Столичной пустоши их нет и быть не может.
  17. Обновлен GRA - мелкие фиксы, включая исправленный баг с пилотом винтокрыла @Volkogava, закинул файл с описанием в шапку.
  18. MagnuMspec

    SFW, Интро

    Итак, на текущий момент при начале новой игры мы видим оригинальное интро F3, затем идет меню выбора места старта, затем: если выбрали F3 - рождение ГГ, А если NV - интро Вегаса. Что думаем: нужно интро F3 запускать при выборе старта F3 (или воспоминания). А в самом начале игры забацать какой-нибудь ролик, не относящийся к конкретной пустоши... Или на худой конец просто файл-пустышку. Какие варианты: Фрагмент трейлера с E3 (ровно до телевизора): http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0 Вот такой фанатский ролик, являющийся интро для серии "Lore", т.е. видеорассказа об аспектах игровой вселенной. На англ.: http://www.youtube.com/watch?v=6aS6eZHDzRM Еще варианты?
  19. Проверю. По идее, такого быть не должно. Нет, порядок, музыка играет правильная. Обновлен GRA - Исправлены баги с работорговлей (от Вис). (GRA.esm) - Добавлена подсказка о ЖД-станции. Через 5 дней путешествия по СП сработает триггер. (GRA.esm) - Подсветка записки в доме дока, чтобы была чуть заметнее. (GRA.esm)
  20. Странно, неужто не тот файл кинул, и все молчат) Перезалил.
  21. Хм, ок, тогда тем более. Можно взять старую версию без потребностей, только с активируемыми ваннами, раковинами и т.д.
  22. Ну теоретически да, только в списке поставить выше, чем WMX.
  23. MagnuMspec

    SFW, Интро

    Ну думаю, что ихнее интро пускай им и останется.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности