-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Согласен, разве что опционально. У нас оригинальные загрузочные экраны с обработкой.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
С чего инсталлеру так много весить?- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Итак, о чем я здесь. Не за горами полный релиз новой версии TTW, нужно определиться с рядом моментов. Здесь речь пойдет об архивах ресурсов DLC. Объясняю ситуацию: Многие встречали маркеры вместо некоторых объектов из DLC, это связано не с отсутствием моделей, а с их несовместимостью с Вегасом. Поэтому выкладывались многочисленные фиксы. Особенность DLC в том, что исправленные меши, запакованные отдельно, не заменят оригинальные багнутые, поэтому фиксы и были в распакованном виде. Мы знаем, что в архивах "... - Main.bsa" находятся и модели/текстуры, и озвучка. отсюда и вопрос.. Как можно поступить: 1. Распаковать архивы DLC, исправить и запаковать обратно. (соответственно будут 2 варианта каждого архива (ориг. озвучка и русская)) 2. Распаковать, исправить и запаковать по отдельности (меши и текстуры в один, озвучку - в другой) 3. Не перепаковывать, а просто приложить фиксы в распакованном виде. Чтож, кто что думает об этом?
-
Эта есть, но я не припоминанию добавлений таких по миру.
-
Не видел такого, но это скорее к Алексею вопрос. Посмотрим. Очень долго ходил по пустоши, ничего подобного не было. В районе 92-го тоже был, все нормально. Оригинальная погода F3 и DLC ВСЯ исправлена. Подобного быть не должно. Посмотрю.
-
Да, заменены. Вот таких вроде не добавляли.
-
Ну тут никаких подталкиваний, никаких просьб или квеста, просто небольшой аспект разнообразия. Маркер на карте, особо и не зовущий его исследовать. Вообще, есть как минимум два мода, затрагивающие довоенные книги, а именно ловящие и подменяющие на более уникальные, т.е. со своим названием, обложкой... Этот и этот. Можно и такое реализовать, с подменой n-ной книги на уникальную, повествующую о железнодорожной сети "Союз", но тогда нужно рисовать обложку для нее. А можно взять предложенный мною триггер и привязать его как раз ко взятию n-ной книги.
-
можно проще. наступаем на триггер, получаем мессадж, вроде такого: "Вы заметили под ногами еще довоенную брошюру с приглашением посетить демонстрацию инновационной охранной системы на железнодорожной станции "Союз". Вы отметили маркер на карте Пип-боя." Как мы знаем, на станции действительно установлена охранная блокировка, с которой связан местный квест.
-
Думаю, что пока достаточно звука взлета... Т.к. для доведения винтокрыла до идеала еще масса работы, включая интеграцию с другими модами, посмотрим. Да, стоит... но как? Отлично!
-
Вшил и выложил. Замечательная работа! Так, надо обобщить, что осталось по связке. Кто-то писал о нестыковках квеста при подходе к Убежищу, или что-то вроде того? Насчет собственных координат в пустошах и всяческим другим расширениям функционала винтокрыла, думаю, их уже можно считать за рамками TTW. Базовый функционал уже реализован.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Наверное для этого есть Google, м? -
Обновлен GRA. Последние обновления по винтокрылу от Volkogava: - радиосигнал о крушении через ~12 часов после начала игры в Мохаве. - заправка винтокрыла энерготопливом. - новая точка приземления - Форт Индепенденс, при наличии доступа к нему.
-
-
473965 1920x1080
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Арт-обои
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Неправильная установка, в обоих случаях, не отредактировали INI.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
@markus, был там, не помню ничего подобного...- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Да! Если это оружие на добавлено в соответствующие списки, нет. Обновлен GRA - Допереведен контент новой станции "Союз" в DC. - мелкие исправления и чистка.
-
А на яндексе можно организовать раздачу типа "торрент"? Думаю, альтернативный вариант скачивания по торренту нужен.
-
Сошлись на TTW RE, т.е. Revived Edition, для этого уже всё готово. полностью от TTW отказываться нельзя, но и циферного индекса версии мало, поэтому добавили RE. Уже большую часть залил, создав отдельный акк. Ну расположить там тоже не мешает, больше народу придет. Можно и так.
-
Гайковерт из Зеты, и имеет нужные меши, может не все BSA на месте? Вот займись этим пожалуйста. Да, будем признательны, но это позже, сначала надо хоть здесь выпустить.
-
Итак, обновил первый пост. Кто горазд посодействовать, буду рад. Что можно сделать: Приступить к прохождению Поинт-Лукаут. (Ребята давно докладывали о неработоспособности интеркома Собора, возможно исправлено, но не уверен). По мере прохождения при возникновении багов выкладывать сохранение с описанием бага. Это здорово ускорит мне работу.
-
Надо сказать, что у все винтокрылы в F3, NV и TTW - боевые, включая наш. Транспортные внешне сильно отличаются.
-
Разве? Хмм, интересно. Ну да, эдакий универсальный вариант. Только его стоит описать в терминале вертушки. Кстати, набрел на (еще)один незаметный мод на винтокрыл. Реализация немного другая, ровно как и идея, но имеется ряд новых функций, вроде самостоятельного выбора координат, вызова винтокрыла на точку (прилетит и приземлится). Это пока так, для размышления. модов на винтокрылы масса, предстоит их всех просмотреть и собрать что-то 'идеальное', но для TTW хватит того, что есть.
-
@Dasion, хорошо, вынесу эти изменения.