Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    Версия SFW

    Согласен, разве что опционально. У нас оригинальные загрузочные экраны с обработкой.
  2. MagnuMspec

    SFW, BSA-архивы F3DLC

    Итак, о чем я здесь. Не за горами полный релиз новой версии TTW, нужно определиться с рядом моментов. Здесь речь пойдет об архивах ресурсов DLC. Объясняю ситуацию: Многие встречали маркеры вместо некоторых объектов из DLC, это связано не с отсутствием моделей, а с их несовместимостью с Вегасом. Поэтому выкладывались многочисленные фиксы. Особенность DLC в том, что исправленные меши, запакованные отдельно, не заменят оригинальные багнутые, поэтому фиксы и были в распакованном виде. Мы знаем, что в архивах "... - Main.bsa" находятся и модели/текстуры, и озвучка. отсюда и вопрос.. Как можно поступить: 1. Распаковать архивы DLC, исправить и запаковать обратно. (соответственно будут 2 варианта каждого архива (ориг. озвучка и русская)) 2. Распаковать, исправить и запаковать по отдельности (меши и текстуры в один, озвучку - в другой) 3. Не перепаковывать, а просто приложить фиксы в распакованном виде. Чтож, кто что думает об этом?
  3. Эта есть, но я не припоминанию добавлений таких по миру.
  4. Не видел такого, но это скорее к Алексею вопрос. Посмотрим. Очень долго ходил по пустоши, ничего подобного не было. В районе 92-го тоже был, все нормально. Оригинальная погода F3 и DLC ВСЯ исправлена. Подобного быть не должно. Посмотрю.
  5. Да, заменены. Вот таких вроде не добавляли.
  6. Ну тут никаких подталкиваний, никаких просьб или квеста, просто небольшой аспект разнообразия. Маркер на карте, особо и не зовущий его исследовать. Вообще, есть как минимум два мода, затрагивающие довоенные книги, а именно ловящие и подменяющие на более уникальные, т.е. со своим названием, обложкой... Этот и этот. Можно и такое реализовать, с подменой n-ной книги на уникальную, повествующую о железнодорожной сети "Союз", но тогда нужно рисовать обложку для нее. А можно взять предложенный мною триггер и привязать его как раз ко взятию n-ной книги.
  7. можно проще. наступаем на триггер, получаем мессадж, вроде такого: "Вы заметили под ногами еще довоенную брошюру с приглашением посетить демонстрацию инновационной охранной системы на железнодорожной станции "Союз". Вы отметили маркер на карте Пип-боя." Как мы знаем, на станции действительно установлена охранная блокировка, с которой связан местный квест.
  8. Думаю, что пока достаточно звука взлета... Т.к. для доведения винтокрыла до идеала еще масса работы, включая интеграцию с другими модами, посмотрим. Да, стоит... но как? Отлично!
  9. Вшил и выложил. Замечательная работа! Так, надо обобщить, что осталось по связке. Кто-то писал о нестыковках квеста при подходе к Убежищу, или что-то вроде того? Насчет собственных координат в пустошах и всяческим другим расширениям функционала винтокрыла, думаю, их уже можно считать за рамками TTW. Базовый функционал уже реализован.
  10. Обновлен GRA. Последние обновления по винтокрылу от Volkogava: - радиосигнал о крушении через ~12 часов после начала игры в Мохаве. - заправка винтокрыла энерготопливом. - новая точка приземления - Форт Индепенденс, при наличии доступа к нему.
  11. MagnuMspec

    473965 1920x1080

  12. MagnuMspec

    473965 1920x1080

    А кто против?
  13. Неправильная установка, в обоих случаях, не отредактировали INI.
  14. Да! Если это оружие на добавлено в соответствующие списки, нет. Обновлен GRA - Допереведен контент новой станции "Союз" в DC. - мелкие исправления и чистка.
  15. А на яндексе можно организовать раздачу типа "торрент"? Думаю, альтернативный вариант скачивания по торренту нужен.
  16. Сошлись на TTW RE, т.е. Revived Edition, для этого уже всё готово. полностью от TTW отказываться нельзя, но и циферного индекса версии мало, поэтому добавили RE. Уже большую часть залил, создав отдельный акк. Ну расположить там тоже не мешает, больше народу придет. Можно и так.
  17. Гайковерт из Зеты, и имеет нужные меши, может не все BSA на месте? Вот займись этим пожалуйста. Да, будем признательны, но это позже, сначала надо хоть здесь выпустить.
  18. Итак, обновил первый пост. Кто горазд посодействовать, буду рад. Что можно сделать: Приступить к прохождению Поинт-Лукаут. (Ребята давно докладывали о неработоспособности интеркома Собора, возможно исправлено, но не уверен). По мере прохождения при возникновении багов выкладывать сохранение с описанием бага. Это здорово ускорит мне работу.
  19. Надо сказать, что у все винтокрылы в F3, NV и TTW - боевые, включая наш. Транспортные внешне сильно отличаются.
  20. Разве? Хмм, интересно. Ну да, эдакий универсальный вариант. Только его стоит описать в терминале вертушки. Кстати, набрел на (еще)один незаметный мод на винтокрыл. Реализация немного другая, ровно как и идея, но имеется ряд новых функций, вроде самостоятельного выбора координат, вызова винтокрыла на точку (прилетит и приземлится). Это пока так, для размышления. модов на винтокрылы масса, предстоит их всех просмотреть и собрать что-то 'идеальное', но для TTW хватит того, что есть.
  21. @Dasion, хорошо, вынесу эти изменения.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности