-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Плагины устарели, будет обновление. Чтобы не было восклицательных знаков, нужно скачать ресурсы FOOK2, с нексуса. Это из разряда само собой разумеющегося.
-
А почему нет? Это интересно. Хоть мне и наша версия больше по душе.
-
Видимо этот глюк рандомный, т.к. при тестировании всё проходилось нормально. Непись с одеждой игрока - способ 'запомнить', во что игрок был одет при старте воспоминания, чтобы это потом на него вернуть. Так или иначе, попробуйте переиграть эти моменты, должно пройти хорошо. Ну а с глюком разберется Алексей, когда вернется. Будем тестировать.
-
Дык она вама находит, прямо в Убежище. Ну в любом случае, новая версия Брисы для TTW в процессе доработки, так что остается ждать.
-
Давно исправлено. отвязка происходит при завершении квеста про декларацию, во время диалога с ней.
-
Следующие файлы уничтожить на ненадобностью. (удалить из Data) [X] TaleOfTwoWastelands.esm [X] BSFix.esp [X] bs-override.esp [X] TTW_ThePittFix.esp [X] TTW-CG00DadVoiceFix.esp [X] TTW-UncleLeoFix.esp [X] TTW_Rock-It-Launcer.esp [X] TTW_PipboyManipulationFix.esp [X] OldWorldBluesfix.esp [X] TTW_PointLookoutFix.esp [X] TTW_OWB&Benny_fix.esp Обо всем остальном, и уж тем более о всяческих sexout'ах не могу сказать. но критических ошибок вроде нет. Сделал. на будущее - третья кнопка в редакторе, выбрать 'скрытый текст'.
-
Сам FOOKNV, помню, вызывал ряд проблем, не знаю, надо смотреть FOOKNV, вытаскивать из него нужное, а уже потом решать судьбу подобных патчей.
-
Объединенный комплект в процессе. Исправляется перевод, устраняются дубликаты.
-
Обновлен GRA.esm - исправлено несколько оставшихся туррелей в пространстве Столичной пустоши. - добавлен недостающий контент TTW в локации DC. - исправлены ряд ошибок. - перегенерирован NAVI, на всякий случай. @RiverStalker, Часть ошибок исправил, часть у меня отсутствует. Часть - не ошибки, а так задумано (флаги unknown прежде всего).
-
@MagnesiumFire, Скорее всего придется использовать функцию как в перках, добавляющих предметы трупам (пальцы, уши).
-
Пф. Так надо удалить TTW_TravelSystem.esp, он уже не нужен.
-
Ну про надпись я не писал. Я имел ввиду именно модели. Это сбитые нормали на самой модели волт-боя, сталкивался с таким при моддинге гта и исправлял, здесь не знаю. Я не помню, есть ли в вегасе опыт от шаров. Просто ачивмэнт при сборе всех. Повышение Харизмы на 1? Можно, но это довольно просто, чтоли) Плюс, чтобы выглядело 'лорно', нужно править эффекты одежды, чтобы отображались в пип-бое, а это грозит конфликтами с любыми модами, правящими эти эффекты, а то и подключающими свои. Надо тогда грамотно составить описание и позаботиться о копирайтах. МГ является объектом беспардонной копипасты модов для ряда сайтов.
-
ЗБ? Зажигательный Боеприпас?
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Помню существо, бродящих без анимации, только при минимальных настройках графики. Поиграйтесь с настройками в лаунчере, но смотрите, чтобы не перезаписать fallout.ini (лаунчер старается это делать)- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Так. пишу порядок действий, сравнишь со своим и сделаешь правильно: 1. Получаем от дока записку, читаем. 2. включается воспоминание взросления, проходим его. 3. выходим наружу, воспоминание кончается, попадаем в реальность, к доку. 4. включается квест "идя за тенью". Ищем способ попасть в Вашингтон - станция на Фрисайде или чиним упавший Винтокрыл у Серчлайта. 5. прибываем на Столичную пустошь. идем к 101му, заходим внутрь, подходим к большой двери. 6. выходим обратно. На этом всё, можно идти в Мегатонну, и никаких телепортов к доктору нет.
-
Привет! Отлично поработал! Совсем забыл, вот обновленные меши от Graf'а. Пофиксена толщина фигурок. Но на пупсе Тенпенни вроде как сбиты нормали (именно на модели). В общем посмотри, может при привязке карты это все-таки исправится. snowglobef3n.rar Хотя как вижу на твоем скрине - все-таки осталось, если присмотреться к шару, на пупсе имеются засвеченные участки (на лице, на красном пиджаке). Это хорошо бы исправить (Graf'у ), но не критично. Да, цвета неба хорошие, разве что Питту можно больше красного добавить на небо. Да, можно задействовать все, их вроде 12 получается (включая деловые костюмы и одежду Тенпенни). Сделай через FormID-список, так удобно будет и МОДную одежду подключать. Это вроде и есть сигнал опыта. Так или иначе, я из Вегаса перенес всё, связанное с шарами. Не понял, диспозиция - в смысле ограничения? Да, было бы хорошо. Да, сделаю сам, но уже когда всё будет готово. Так, а что насчет релиза, публикуемся только здесь или раструбим повсюду? Я например готов видеть мод где-то еще только, если в описании будет активная ссылка на Фэлкон.
-
Я вот не понял, зачем ее активировать, если вы уже прошли воспоминание?
-
Не, речь о другой версии Брисы. Так, что выложена здесь, работает прекрасно и в Анкоридже.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Привет. Нужно ставить отдельно, но всё прекрасно совместимо.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Не слышал.. надо смотреть.
-
Проверь 8 утра. У меня вылетало ровно в 8 часов утра с этой погодой.
-
лучше Брису в DLC проверь, у них могли возникнуть проблемы при неправильном 'сведении'.
-
Можешь подключить только ядро. (Core.esm)
-
Адаптировал в нашей TTW? каким образом? Смотри чтоб ссылки не сбились.