Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 084

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    Merged EVE for SFW

    Косяки моделей. Будет подменяться, уже в рамках SFW. Назови пожалуйста, какие конкретно модели светятся. Помню у одного пистолета Watts светилась батарейка.
  2. MagnuMspec

    SFW: Ruined America, Introduction

    Добавил ссылку в шапку этой темы, для ясности.
  3. MagnuMspec

    Во что играем?

    Поиграл недавно в Call of Juarez Gunslinger. Остался доволен, более чем. Жалко лишь то, что сюжет короток и, в отличие от, например, Bound in Blood, перепроходить не тянет. Однако очень запоминающаяся, юморная, красочная, немного безумная игра. Весь сюжет поставлен как рассказ былого охотника за головами о своих приключениях в соответствующей обстановке. Этим можно объяснить и красочность, и большое количество врагов, и нестыковки. Например, будет ряд ситуаций, где игрока остановят, и со словами, "стоп, а ведь было не так", отмотают назад. РПГ составляющая представлена в виде некоего аналога перков по трем направлениям развития. приятно, интересно, но мало. Повторюсь, сюжетная линия слишком коротка.
  4. Я все еще не вижу конкретной причины, но она есть, раз есть и баг. Чтобы найти ее, нужно пару незанятых часов и сохранение непосредственно перед диалогом с пропадающей веткой. Намеренно убрал эти лесенки и мостики под эстакадой. это перебор, оставил лишь один выступ под ней для снайперов. слишком много ходов, локация должна быть изолирована. Плюс на ней итак очень уж много объектов. да, косяк с коллизией, исправлю. Можно скрин или ID опоры? Там навес из подручных средств, наверняка какая-нибудь бутылка.
  5. MagnuMspec

    Проекты DeZ'a

    Что-нибудь... поатмосфернее... или из серии ME
  6. Вот тема, первый пост, самый низ. Выделил крупно зеленым, там нужный архив.
  7. MagnuMspec

    SFW, Master

    Оба архивы оригинальны. Но глаза проверю. Если не сложно, напиши пожалуйста список 'багнутых' глаз.
  8. MagnuMspec

    SFW: Ruined America, Introduction

    Готовность ровно такая, какая здесь показана, оценивайте. Трудно определить процент готовности, когда список планируемого и реализуемого меняется. Мы предлагаем уникальную возможность - самим написать, что вы хотите видеть, поучаствовать в процессе. Обновляться вместе с нами. Ведь это лучше, чем играться с порядком загрузки и адаптациями модов к TTW.
  9. MagnuMspec

    Mart's Mutant Mod

    Просмотр файла Mart's Mutant Mod Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей. Общие особенности: - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин. - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик. - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать. - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна. - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной. Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер. - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны. - Здоровье оживших гулей поднято на 10%. - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях. - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков. - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов. Порядок загрузки плагинов: [+] Mart's Mutant Mod.esm ... (Другие моды) [+] Mart's Mutant Mod.esp Плагины DLC: [+] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp Опциональные плагины: [+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp [_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp [+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp [+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp [+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp [+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp Описание опциональных плагинов: Increased Spawns - Увеличенный спавн, в полтора раз больше оригинального значения. Zones Respawn - Враждебный контингент в зонах со времем респавнится, что делает повторное посещение этих зон приятнее. Tougher Traders - Существа менее агрессивны по отношению к торговым караванам. Hunting & Looting - Персонажи будут собирать лут с трупов поверженных собратьев (снижает производительность). Natural Selection - Естественный отбор, существа разных видов перестанут ходить в-обнимку, а начнут, наконец, охотиться друг на друга. Добавил MagnuMspec Добавлено 14.04.2013 Категория Существа (F3) Автор(ы) Martigen Автор(ы) перевода MagnuM(spec) Автор(ы) адаптации/доработки Атмосферность  
  10. MagnuMspec

    Mart's Mutant Mod

    Ну... адаптация к TTW делается просто, сделаю, раз так нужно. Но сам MMM - вещь не больно стабильная, мягко говоря.
  11. Название: EVE - Energy Visuals Enhanced (Paradox Ignition Version) Добавил: MagnuMspec Добавлен: 27 Ноя 2012 Автор(ы):: weijiesen, hairylegs222 & robert01(документация) Автор(ы) перевода:: MagnuMspec "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. Если же вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов." Кое-что из того, что EVE представляет: - 32 уникальных анимированных вариаций "критических смертей" от лазера, плазмы, импульса, ракеты, заряда "Толстяка". - Уникальные заряды, вспышки выстрелов для ВСЕГО энергетического оружия. - Высокодетализированные снаряды для гранатомета и "Толстяка". - Высококачественные текстуры для ВСЕГО энергетического оружия. - Новые модели с анимированными деталями для энергетического оружия. - Все уникальное энергооружие получило классические модели, также с анимированными деталями. - Новые взрывы от плазменных/импульсных гранат/мин. - Новые, уникальные модели для плазменных, импульсных гранат и мин. - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти) - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами. - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия! - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть). - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части. - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих. - 3 критических смерти для "Толстяка" - 5 критических смертей для огнемета. - Огнемет получил новую, уникальную модель и звуки. - Поджигание врага (не робота) с высокой долей вероятности вызовет в нем острое желание бежать (зависит от его выносливости). - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций. - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами. - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием. И многое другое. Требования: DLC Broken Steel DLC Operation Anchorage Несовместимости: - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше. - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры. - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие. - FOOK2 уже включает EVE, причем более старую версию. Баги/ошибки: - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов. - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабльности в целом. - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов. *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  12. MagnuMspec

    NPC Race Variety Project

    Эм, очередной проект, на этот раз совместно с TheFourthHorse. NPC Race Variety Project "Вас не удручало, что даже персонажи, относящиеся к разным расам, имеют абсолютно идентичную текстуру лица?" И действительно, в оригинале текстуры лиц отличаются лишь у стариков, 'почти пожилых' людей, рейдеров, и разносортных дикарей, и других персонажей из DLC. Всё началось с банального - добавления шрама от пулевого отверстия на лице нашего Курьера. Но в игре есть масса персонажей, которые по идее должны иметь различные боевые 'отметины'. Так, например, из-за того, что разработчики поленились сделать уникальную текстуру лица для легата Лания, большинство игроков полагают, что рассказы Цезаря об изуродованности его лица - сказки. Рейнджер Энди жалуется на состояние здоровья в результате обширного боевого опыта, хотя выглядит как 'обычный' рейнджер. Ну а про Улисса и говорить особо не стоит, 'лицо' в качестве предмета одежды - это... гениально. Данный проект нацелен на добавление уникальных черт отдельным персонажам, но в отличие от множество косметических модов, здесь имеются ввиду различные шрамы, порезы, родинки, небольшие татуировки и т.п., а общем детали, полностью подходящие под атмосферу как F3, так и FNV. Изменения коснутся также рейдеров, персонажей из DLC и даже некоторых модов. На данный момент добавлены различные небольшие шрамы поименованным персонажам НКР, царапины и ссадины мертвым или недавно побывавшим в бою бойцам, пленникам, распятым. Показано всё это будет, как только я осмотрю в игре собранный файл. А пока, представлю вашему вниманию Джерико. Плагин разрабатывается параллельно для F3 и FNV (TTW позволяет), при релизе будет поделен. На нексусе будут выходить "чистые" англ. версии, а у нас - более масштабные файлы, включающие в себя и другие тематические модификации. Помощь и возможное участие: TFH занимается самими текстурами, я занят привязкой их к персонажам и подачей заявок о нужных вариантах текстур лиц, обычно на словах. Фантазии и знания игровых фактов мне явно не хватает, поэтому как воздух нужны советы, вроде "что и кому добавить". Можно базироваться на уже имеющемся моддерском ресурсе, по моей же просьбе сделанном: 1 и 2. Просто говорить 'адрес' шрама на картинке, и кому такое лицо подойдет. Проблема здесь еще и в том, что внушительные шрамы на персонажах невозможно проигнорировать, и будет странно, если ГГ не будет иметь реплики о них в диалоге. Кроме того, если есть желание принять непосредственное участие в проекте, а именно в создании новых текстур, это будет просто замечательно!
  13. MagnuMspec

    SFW: Ruined America, Introduction

    Окей, да будет так. Еще решим.
  14. Проблема в том, что в ThePitt.bsa и pointLookout.bsa лежат эти же модели, но не адаптированные к Вегасу (да, некоторым нужна адаптация). Чтож, который раз выкладываю чертов фикс в распакованном виде. TTW_NCRCF_Cart_Fix.7z
  15. Ну в нашем TTW Start (что лежит в файлах), при старте вылазит менюшка, gamechoice или что-то там. проверь ее.
  16. Вот. Скачиваешь архив GRA, т.е. последний, там всё, вроде. А лучше вообще всё перекачай по ссылкам. Тоже тележка. фикс должен исправить.
  17. MagnuMspec

    SFW: Ruined America, Introduction

    Хмм, а есть разница?
  18. Не раз выкладывался фикс. Не знаю, скажи, что за объект, или дай FormID объекта (ткни по в консоли и запиши код). Почитай, кто мешает.
  19. Но архивы RAR то нужно распаковать.
  20. Скачать все архивы и распаковать.
  21. Обновил шапку, учтите это.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности