-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Косяки моделей. Будет подменяться, уже в рамках SFW. Назови пожалуйста, какие конкретно модели светятся. Помню у одного пистолета Watts светилась батарейка.
-
Добавил ссылку в шапку этой темы, для ясности.
-
Поиграл недавно в Call of Juarez Gunslinger. Остался доволен, более чем. Жалко лишь то, что сюжет короток и, в отличие от, например, Bound in Blood, перепроходить не тянет. Однако очень запоминающаяся, юморная, красочная, немного безумная игра. Весь сюжет поставлен как рассказ былого охотника за головами о своих приключениях в соответствующей обстановке. Этим можно объяснить и красочность, и большое количество врагов, и нестыковки. Например, будет ряд ситуаций, где игрока остановят, и со словами, "стоп, а ведь было не так", отмотают назад. РПГ составляющая представлена в виде некоего аналога перков по трем направлениям развития. приятно, интересно, но мало. Повторюсь, сюжетная линия слишком коротка.
-
Я все еще не вижу конкретной причины, но она есть, раз есть и баг. Чтобы найти ее, нужно пару незанятых часов и сохранение непосредственно перед диалогом с пропадающей веткой. Намеренно убрал эти лесенки и мостики под эстакадой. это перебор, оставил лишь один выступ под ней для снайперов. слишком много ходов, локация должна быть изолирована. Плюс на ней итак очень уж много объектов. да, косяк с коллизией, исправлю. Можно скрин или ID опоры? Там навес из подручных средств, наверняка какая-нибудь бутылка.
-
Что-нибудь... поатмосфернее... или из серии ME
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Вот тема, первый пост, самый низ. Выделил крупно зеленым, там нужный архив.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Оба архивы оригинальны. Но глаза проверю. Если не сложно, напиши пожалуйста список 'багнутых' глаз.
-
Готовность ровно такая, какая здесь показана, оценивайте. Трудно определить процент готовности, когда список планируемого и реализуемого меняется. Мы предлагаем уникальную возможность - самим написать, что вы хотите видеть, поучаствовать в процессе. Обновляться вместе с нами. Ведь это лучше, чем играться с порядком загрузки и адаптациями модов к TTW.
-
Просмотр файла Mart's Mutant Mod Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям. Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей. Общие особенности: - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин. - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик. - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать. - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна. - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной. Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер. - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны. - Здоровье оживших гулей поднято на 10%. - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях. - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков. - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов. Порядок загрузки плагинов: [+] Mart's Mutant Mod.esm ... (Другие моды) [+] Mart's Mutant Mod.esp Плагины DLC: [+] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp [+] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp Опциональные плагины: [+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp [_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp [+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp [+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp [+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp [+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp Описание опциональных плагинов: Increased Spawns - Увеличенный спавн, в полтора раз больше оригинального значения. Zones Respawn - Враждебный контингент в зонах со времем респавнится, что делает повторное посещение этих зон приятнее. Tougher Traders - Существа менее агрессивны по отношению к торговым караванам. Hunting & Looting - Персонажи будут собирать лут с трупов поверженных собратьев (снижает производительность). Natural Selection - Естественный отбор, существа разных видов перестанут ходить в-обнимку, а начнут, наконец, охотиться друг на друга. Добавил MagnuMspec Добавлено 14.04.2013 Категория Существа (F3) Автор(ы) Martigen Автор(ы) перевода MagnuM(spec) Автор(ы) адаптации/доработки Атмосферность
-
Ну... адаптация к TTW делается просто, сделаю, раз так нужно. Но сам MMM - вещь не больно стабильная, мягко говоря.
-
fallout 3 EVE - Energy Visuals Enhanced (Paradox Ignition Version)
MagnuMspec опубликовал тема в Fallout 3 - Общий раздел
Название: EVE - Energy Visuals Enhanced (Paradox Ignition Version) Добавил: MagnuMspec Добавлен: 27 Ноя 2012 Автор(ы):: weijiesen, hairylegs222 & robert01(документация) Автор(ы) перевода:: MagnuMspec "Данный мод заставит вас использовать энергооружие. Если же вы его уже используете, то попытайтесь не остаться без штанов." Кое-что из того, что EVE представляет: - 32 уникальных анимированных вариаций "критических смертей" от лазера, плазмы, импульса, ракеты, заряда "Толстяка". - Уникальные заряды, вспышки выстрелов для ВСЕГО энергетического оружия. - Высокодетализированные снаряды для гранатомета и "Толстяка". - Высококачественные текстуры для ВСЕГО энергетического оружия. - Новые модели с анимированными деталями для энергетического оружия. - Все уникальное энергооружие получило классические модели, также с анимированными деталями. - Новые взрывы от плазменных/импульсных гранат/мин. - Новые, уникальные модели для плазменных, импульсных гранат и мин. - Импульсное оружие для FO3 (включая собственные, анимированные модели, звуки, критические смерти) - Граната Изгоев "Шредер" в FO3, со своими сногсшибательными эффектами. - Плазмомет (PT900) в FO3. Король тяжелого энергооружия! - При стрельбе по уже убитому врагу есть шанс вызвать дезинтеграцию (критическую смерть). - Критическое попадание ракет в супермутанта разорвет его на части. - "Огнестрел" будет поджигать врагов голубым огнем Чужих. - 3 критических смерти для "Толстяка" - 5 критических смертей для огнемета. - Огнемет получил новую, уникальную модель и звуки. - Поджигание врага (не робота) с высокой долей вероятности вызовет в нем острое желание бежать (зависит от его выносливости). - Плазменная винтовка LX для дальних дистанций. - Два новых "бластероподобных" энергооружия с уникальными моделями и эффектами. - Новый комплект силовой брони Анклава "Инфорсер" для работы с энергооружием. И многое другое. Требования: DLC Broken Steel DLC Operation Anchorage Несовместимости: - Не использовать вместе с "Flesh Burning Plasma". Поверьте, данный мод делает то же самое и многократно больше. - Использование с различными ребаланс-модами без патчей совместимости может вызвать забавные (и не очень) особенности игры. - Несовместимо с любыми модами, изменяющими энергооружие. - FOOK2 уже включает EVE, причем более старую версию. Баги/ошибки: - Если какие-либо из энергоэффектов работают неправильно - с 99% вероятностью это конфликты модов. - CASM улучшает систему сохранений, может помочь в случае нестабльности в целом. - FO3Edit - чудесная программа, которая помогла тысячам людей в борьбе с несовместимостями модов. *Дикий гуль докладывал, что EVE у него не работает. Позже выяснилось, что он случайно съел половину клавиатуры. Воздержитесь от потребления в пищу компьютерного оборудования. Нажмите здесь, чтобы скачать файл -
fallout 3 EVE - Energy Visuals Enhanced (Paradox Ignition Version)
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 - Общий раздел
Конечно. -
Эм, очередной проект, на этот раз совместно с TheFourthHorse. NPC Race Variety Project "Вас не удручало, что даже персонажи, относящиеся к разным расам, имеют абсолютно идентичную текстуру лица?" И действительно, в оригинале текстуры лиц отличаются лишь у стариков, 'почти пожилых' людей, рейдеров, и разносортных дикарей, и других персонажей из DLC. Всё началось с банального - добавления шрама от пулевого отверстия на лице нашего Курьера. Но в игре есть масса персонажей, которые по идее должны иметь различные боевые 'отметины'. Так, например, из-за того, что разработчики поленились сделать уникальную текстуру лица для легата Лания, большинство игроков полагают, что рассказы Цезаря об изуродованности его лица - сказки. Рейнджер Энди жалуется на состояние здоровья в результате обширного боевого опыта, хотя выглядит как 'обычный' рейнджер. Ну а про Улисса и говорить особо не стоит, 'лицо' в качестве предмета одежды - это... гениально. Данный проект нацелен на добавление уникальных черт отдельным персонажам, но в отличие от множество косметических модов, здесь имеются ввиду различные шрамы, порезы, родинки, небольшие татуировки и т.п., а общем детали, полностью подходящие под атмосферу как F3, так и FNV. Изменения коснутся также рейдеров, персонажей из DLC и даже некоторых модов. На данный момент добавлены различные небольшие шрамы поименованным персонажам НКР, царапины и ссадины мертвым или недавно побывавшим в бою бойцам, пленникам, распятым. Показано всё это будет, как только я осмотрю в игре собранный файл. А пока, представлю вашему вниманию Джерико. Плагин разрабатывается параллельно для F3 и FNV (TTW позволяет), при релизе будет поделен. На нексусе будут выходить "чистые" англ. версии, а у нас - более масштабные файлы, включающие в себя и другие тематические модификации. Помощь и возможное участие: TFH занимается самими текстурами, я занят привязкой их к персонажам и подачей заявок о нужных вариантах текстур лиц, обычно на словах. Фантазии и знания игровых фактов мне явно не хватает, поэтому как воздух нужны советы, вроде "что и кому добавить". Можно базироваться на уже имеющемся моддерском ресурсе, по моей же просьбе сделанном: 1 и 2. Просто говорить 'адрес' шрама на картинке, и кому такое лицо подойдет. Проблема здесь еще и в том, что внушительные шрамы на персонажах невозможно проигнорировать, и будет странно, если ГГ не будет иметь реплики о них в диалоге. Кроме того, если есть желание принять непосредственное участие в проекте, а именно в создании новых текстур, это будет просто замечательно!
-
Окей, да будет так. Еще решим.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Проблема в том, что в ThePitt.bsa и pointLookout.bsa лежат эти же модели, но не адаптированные к Вегасу (да, некоторым нужна адаптация). Чтож, который раз выкладываю чертов фикс в распакованном виде. TTW_NCRCF_Cart_Fix.7z- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну в нашем TTW Start (что лежит в файлах), при старте вылазит менюшка, gamechoice или что-то там. проверь ее. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
ну видимо по этапам стартовых квестов -
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Вот. Скачиваешь архив GRA, т.е. последний, там всё, вроде. А лучше вообще всё перекачай по ссылкам. Тоже тележка. фикс должен исправить.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Хмм, а есть разница?
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Не раз выкладывался фикс. Не знаю, скажи, что за объект, или дай FormID объекта (ткни по в консоли и запиши код). Почитай, кто мешает.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Но архивы RAR то нужно распаковать.
-
Скачать все архивы и распаковать.
-
Обновил шапку, учтите это.