Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 084

Весь контент MagnuMspec

  1. допустим, можно разобрать на дрова некоторые объекты? Ящики, бочки, просто пачки дров. И готовый продукт для использования появлялся в виде мешка, т.к. древесина может быть разной.
  2. Что за плагин? Переименовать мастер - этого достаточно для работы мода без FOSE.
  3. MagnuMspec

    TTW Combined Interiors Project

    Обновлять еще предстоит не раз, и чтобы вам, Михаил, не перекачивать.
  4. MagnuMspec

    SFW: Ruined America, Introduction

    Будет. Реализм Арвен скорее всего.
  5. Ну думаю нет, это ведь Модификация, а значит она и будет по алфавиту, раз в пип-бое нет отдельного окна для модификаций. Я думал добавить двоеточие после квадратных скобок, надо ли? Ну я таки успел спереть несколько версий этого мода, адаптированных для TTW перед тем, как их удалили. Так что еще предстоит собрать всё это вместе.
  6. MagnuMspec

    TTW Combined Interiors Project

    Исправлю в следующей версии. Нужно лишь придумать, куда перенести вторую дверь
  7. MagnuMspec

    TTW Combined Interiors Project

    Ничего подозрительного в плагине не обнаружил. Проверю у себя в игре, как будет время.
  8. Двери Убежищ никуда не девались. А фикс для столов смотрителя я выкладывал выше.
  9. Спасибо! Очень нужно. Надеюсь, допереведешь и недостающие диалоговые реплики в BS и других DLC (в Питте была пара реплик). По сути нужно лишь сравнивать эти файлы с оригиналами для F3..
  10. MagnuMspec

    TTW Combined Interiors Project

    Но ведь это стандартная локация... я проверю, трогает ли сборка ее, но все же.
  11. Лучше повышение красноречия
  12. MagnuMspec

    Проекты DeZ'a

    Привет! Рад тебя видеть здесь! Здорово сделал! Правда сильно бликует нож для древнего каменного... Какие дальше планы? Надолго в фолле?
  13. 2.0а, 1.41a - это альфа версии, над которыми разработчики работают сейчас. Это заново сделанная TTW по другой схеме (близкой к реквиему). Мы же работаем с TTW 1.03 Demo, официальные работы над которой давно прекратились. Причины? Объяснял не раз. Вкратце - она лучше. Поэтому да, основные архивы TTW обновляться не будут, перекачивать их не придется.
  14. Да, версия 1.03 Демо. А тебя интересует альфа? Она хуже..
  15. Были бы дыры Главная проблема - компаньонские моды для F3 - адаптация к колесику, убрать телепортацию при "жди здесь". Он итак заработает) Хотя.. с FOSE надо будет всё рекомпилировать в гекк.
  16. Привет. Всё исправимо, нужно только собрать фикс. Попробуй этот файл. У меня работает, сам с Брисой играю. RHKBrisaAlmodovarTTW.rar
  17. Надеялся на это Не, он же не киборг) ну хз, в любом случае нужная какая-нибудь фишка, кроме внешности)
  18. 1) Да, можно. А можно поиск врагов, тогда он пробежится по окрестностям в поисках враждебного контингента. 2) Не знаю, придумаем что-нибудь. 3) Чуть поменьше) Чтобы в интерьере помещался.
  19. А не хочешь изолированный участок между скал? Там же рядом, но отдельным мирком... Это лучше, поверь. Плюс в том месте, где ты сказал, касадоров полно, всяческие момоды туда тоже их добавляют. А мирок тебе подойдет маленький, без лодов)
  20. Уж позволь, перекинул твой пост в твою тему из темы Руслана. Да, мысль интересная, и стоит того! Можно использовать какие-то идеи из серии TES, может что еще найдется) Можно сделать в отдельном мирке, чтобы быстрее загружалось и меньше проблем с несовместимостями было. Я с подобного начинал свой Стронгстоун, только видишь, во что это выросло)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности