-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
На днях потянуло перепройти Call of Juarez: Bound in Blood, но уже с оригинальной озвучкой, не спеша... Тем более скоро грозится выйти 4я часть.. мм. Я пока воздержусь от подробного описания всего, что запомнилось)
-
Эй, я тебе сказал, как сделать) Просто и гениально. Ходить будут, заводить разговор не захотят, много чего делать будут, сандбокс, в конце концов.
-
А здесь Fallout3.esm и не нужен. Зачем он тебе? Русским языком написано об объединенным мастер-файле.
-
Это и есть национальный парк Зайон. А Михаилу необходимо в обязательном порядке пройти DLC Honest Hearts, он получит много удовольствия. А если не пройдет, может получить пинка.
-
Его уже сделали, правда не так хорошо, как Улисса. Т.е. нет сторонних реплики, только компаньонские, но все же озвучено. Так, другой вопрос. Кто что думает о компаньонских системах? Поясню, большинство компаньонов - самостоятельные файлы, но было создано несколько систем, предназначенных для более простых обывателей, чтобы не заморачиваться с пакетами, диалогами, скриптами для каждого. Иными словами, данные системы предназначены для быстрого создания компаньонов с основными функциями (остальное - отдельно). Вот три наиболее известные системы: (расставлены в порядке убывания популярности на нексусе) NosCo Companion System RR Companions Vault EZ Companion Плюсы и минусы: + кроме базовых функций имеются и некоторые новые, например об использовании химикатов, собственный рост с уровнями, рюкзак, маркер дома и т.п. + простота создания, не требующая высокого уровня в гекк. - лучшие компаньоны сделаны индивидуально и не требуют ничего. Это больше всего отталкивает.
-
Михаилу нужно пройти DLC'ки. И потом, ресурсы Яо-гая уже из Зайона используются.
-
Это да, но может часть действия перенести в Зайон?
-
Всё верно. Есть компаньоны-клоны, которые нужны для боя, и в случает убийства появятся новые. А есть те, которые действительно являются командой, с кем даже в пути разговариваешь. Ну сначала надо управиться с уже спланированным. Обновил Wish-list первого поста. Вообще, в модах FNV в моду вошла замечательная идея: компаньон компаньона. Т.е. у напарника нашего ГГ есть свой питомец, это добавляет разнообразия. Так у Санни Смайлс есть Шайен, у Ивы вроде тоже есть какая-то собачка. Думаю можно даже продолжить эту традицию, и добавить подобных нефункциональных зверьков некоторым оригинальных компаньонам TTW. Как считаете?
-
Хмм, вообще, если по логике, климат Мохаве не подходит Яо-гаям, т.к. 'жарковато' им. Но в Зайоне они обитают.. Хорошо бы связать сюжетно его с Зайоном
-
Алекс неделю назад написал, что взялся за перевод... Так зачем было тебе его трогать? Ну и с другой стороны, сравни и выбери, чей тебе больше по душе.
-
Руслан, уже.. Но здесь не так детально, как в том же Baby Deathclaw Commander.
-
Сделал заготовку для работорговческой организации, т.к. ЖД-станция занята, и локацию придется переносить. Вид из Фрисайда, почти готово, остались мелочи. Единственным входом на локацию будут двери полуразрушенного здания справа, нижние этажи которого будут занимать офисы компании, а верхние (под открытым небом)... что-нибудь придумаю. Вид местности у входа в туннель, изнутри.
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Был мод на выращивание всяческого зверья из их яиц... этого может быть достаточно.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul