-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Из альбома: Combined Freeside Overhaul
-
Вроде не называли еще его.. А какой общий процент готовности? Насчет имени.. можно придумать... яо-гай - слово с какого языка? Можно из того же языка подыскать другое слово...
-
Вот фикс. Вроде ранее выкладывался, но все же. TTW_VaultDeskFix.rar
-
Ну его ловим, продаем в рабство, затем выкупаем, и может сопровождать. Да и не один, но Миша хотет свой, плюс, чтобы это был мальчишка.
-
Я подумал, было бы неплохо получить компаньона, видавшего виды, но не гуля.. т.е. уже старика. На эту роль может подойти Арканзас, плюс он снайпер.
-
Новый мир, новая история... Angry Sands
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Приплыли кое-какие мысли.. 1. Пусть эта территория будет географически недалеко от Разлома, или будет даже частью его... Хотя под второе ландшафт не подходит... 2. В связи с пунктом 1, меченые могут быть добавлены, и не обязательно в своей броне из LR. Но лучше сделать их не постоянными 'гостями' на всей карте, а сделать лишь несколько точек на какой-либо окраине. 3. Основным же гуманоидным враждебным контингентом могут быть кочевники, какие-нибудь темные секты... 4. Супермутантов тоже можно добавить, причем как отдельный вид, изменить цвет кожи или еще что-нибудь. -
Думаю над более удобными названиями модификаций. Популярная приписка "МОД: " мне не нравится, поэтому думаю вместо нее использовать более приятную "МО " (т.е. Модификация оружия). Но и этого мало, т.к. даже в самих модификациях легко запутаться, поэтому нужно сгруппировать их по самому оружию, поэтому предлагаю такую систему: оригинал: Кован. коробка для медв. ружья Мой вариант: МО [Медвежье ружье] Кованая коробка Кто как считает? Какие символы еще добавить в названия?
-
Из медицинской клиники Нью-Вегаса, у доктора.. (как там ее, Кунасаги?)
-
да, есть такое, придумаю, куда перенести - перенесу. Т.е. криво ложится?.. Странно, посмотрю... *Обновил первый пост, для большей наглядности.
-
Так-с, пошел я проходить финальное задание оригинального F3, собственно, возникла проблема - Либерти-Прайм. Он проходит мост, и перед поворотом разворачивается, идет к цитадели, далее к воде и стоит там... Кто как решил проблему? На оф.сайте пишут, что нельзя грузить сохранения с пустоши в этот момент, только со двора цитадели. Т.е. нельзя умирать при прохождении) Ну а ЧакСтил как всегда пишет, что у него всё прекрасно работает) Решил консолью с минимальными геймплейными потерями: Прайм не может спуститься с моста, поэтому я перенес его к себе сразу после спуска с моста, и он продолжил путь как полагается.
-
нашел его и он работает, пришлось чуть подправить. выложил готовый архив в тему работы TTW, дерзай. У меня вылечило! Несомненно.