Перейти к содержанию

Dimetrius

Участник+
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Dimetrius стал победителем дня 15 ноября 2016

Dimetrius имел наиболее популярный контент!

Репутация

5 Нейтральный

1 Подписчик

Информация о Dimetrius

  • Звание
    Гражданин
  • День рождения 05.05.1988

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

1 047 просмотров профиля
  1. Dimetrius

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Насчет файлов SFW предупреждение верно отчасти. Однозначно нельзя трогать Meshes, а вот текстуры и звуки я вполне себе распаковал. Из замеченных проблем пропал логотип SFW из главного меню, но это не страшно)
  2. Dimetrius

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Так оно конечно удобнее, но перепаковывать bsa в rar, один архив в другой..если уж нужна производительность то лучше просто в дату.
  3. Dimetrius

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Насчет файлов SFW предупреждение верно отчасти. Однозначно нельзя трогать Meshes, а вот текстуры и звуки я вполне себе распаковал. Из замеченных проблем пропал логотип SFW из главного меню, но это не страшно)
  4. Dimetrius

    Распаковка BSA для чайников в картинках

    Так оно конечно удобнее, но перепаковывать bsa в rar, один архив в другой..если уж нужна производительность то лучше просто в дату.
  5. Dimetrius

    Оптимизация движка игры

    Все это довольно спорно на самом деле. Отключение vsync например, на современных видео будет жутко рвать картинку, да и скачки фпс радости не прибавят. Вот чего сделать стоит так это предотвратить input lag. Незнаю как на радеонах, а на нвидии это делается через nvidia inspeсtor там включаем fps limiter на два кадра меньше чем у монитора, там так и подписано prevent input lag. Шейдеры включить можно, но вот их файлы я бы трогать не стал. Что до памяти то не забываем что оба фолыча это x86 приложения, и по умолчанию больше 2гб RAM не могут, будут падать. iNumHavokThreads и bUseThreadedAI очень крашеопасные параметры. Вообще я бы советовал это дело не трогать а просто поставить NVSR.
  6. Dimetrius

    Оптимизация движка игры

    Все это довольно спорно на самом деле. Отключение vsync например, на современных видео будет жутко рвать картинку, да и скачки фпс радости не прибавят. Вот чего сделать стоит так это предотвратить input lag. Незнаю как на радеонах, а на нвидии это делается через nvidia inspeсtor там включаем fps limiter на два кадра меньше чем у монитора, там так и подписано prevent input lag. Шейдеры включить можно, но вот их файлы я бы трогать не стал. Что до памяти то не забываем что оба фолыча это x86 приложения, и по умолчанию больше 2гб RAM не могут, будут падать. iNumHavokThreads и bUseThreadedAI очень крашеопасные параметры. Вообще я бы советовал это дело не трогать а просто поставить NVSR.
  7. Ой не факт. Часто их делают настолько криворукие товарищи что даже чистая игра глючит, не то что с модами. Если уж юзать пиратчину так образы с лицензии от проверенных товарищей.
  8. Репаки в любом случае не есть хорошо. Но именно лицензии в общем не обязательны)
  9. В связи с унылостью F3 и проблемами с производительностью вернулся в обычный FNV. Отсюда вопрос, что из фиксов FNV было вшито в SFW? Про YUP знаю, так же выдернул NVSE со всеми плагинами и 4gb лаунчер.
  10. Новые загрузочные экраны очень жирные. Где то в textures есть папка loading что ли на 200 с лишним мегабайт, лично я удалил, вернув дефолтные, а то аж меню лагало.
  11. А там есть сложности дальше смены мастера на Вегасовский? А то я особо не мудрствовал, за пару минут запилил в FNVedit модик ставящий флаги бессмертия торговцам, их браминам, и охранникам. Эта тема еще в ваниле доставляла, на высоких уровнях плеера на пустошах спавнятся очень крутые монстры, выпиливающие все живое.
  12. Давно стоит. Вот кстати сколько просили распакованные ресурсы SFW так и нету) Древний движок так и давится этой кучей bsa
  13. Да, тоже вариант. У меня конечно комп не то чтобы фонтан, но ступор курсора на пару секунд перед сменой почти каждого это как то перебор.
  14. Подтверждаю, новые загрузочные экраны аж меню тормозят. В принципе не страшно, можно просто удалить папку loading из Datatexturesinterface тогда будут стандартные, быстрые.
  15. Ну родные баги все на месте) Я уже ловил клинч npc у бомбистов, возвращал Веронике оружие консолью после посещения казино, и квесты делаю строго по вики убежища, ибо бывают совершенно идиотские провалы.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности