-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральныйИнформация о Shadai

-
Звание
Выходец из Убежища
-
Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)
Shadai ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Все удалил про iPreloadSizeLimit лишнее чтобы людей не сбивать, кароче дело такое 26214400 это для тех у кого 512 мб оперативки, то есть 25 мб выделяется для кеша, а 262144000 (на ноль больше) это 4,5 гб=250 мб для кэша. Для 4 ГБ 209715200 (200 мб кэш). Где то пишут что макс. лучше выделять как для 4гб а где-то как для 4.5, но так как игра старая и на x32 архитектуре сделана, соответственно такие Windows больше 4гб не видят, получается iPreloadSizeLimit=209715200 будет верно и больше ставить не надо.- 198 ответов
-
- SFW
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)
Shadai ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Да да я эти конфиги в этой теме на 5 стр. нашел еще, как всю сборку свою доустанавливаю, протестирую отпишусь. И до кучи еще в гайд можно запихнуть про отключение акселерации мыши (резкое ускорение): [Controls] fForegroundMouseAccelBase=0 fForegroundMouseAccelTop=0 fForegroundMouseBase=0 fForegroundMouseMult=0- 198 ответов
-
- SFW
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)
Shadai ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Добавлю, что своими замечаниями я не хотел никого обидеть, только немного помочь как сайту так и людям не сведущим во всех этих премудростях настройки. Еще добавлю, что сейчас у меня стоит чистый SFW без модулей, только установил и начал настраивать игру, и некоторые из настроек уже изменены: в папке Shaders 2 файла old_shaderpackage013 и shaderpackage013, я соответственно понимаю что пункт с шейдерами делать уже не нужно, это сделано за меня!Хотя при этом параметр bAllow30Shaders везде равен 0, что странно.Так же параметр iPreloadSizeLimit уже выставлен на макс значение(хотя точно знаю что в оригинальной игре эта цифра гораздо ниже), хотя остальные параметры не тронуты, опять же странно. Дальше написано следущее: Рекомендуется поменять значение bNoFailedScriptLocks в файле jip_nvse.ini (который находится по пути Data\NVSE\Plugins) с 1 на 0. Этого ini файла нет, т.к. JIP отсутствует(я его сам позже отдельно поставил). В общем опять же есть некая путаница. Я вообще это к чему веду, мб в след. апдейте есть возможность все эти настройки из гайда уже вкл. в мод по умолчанию? P.S.: Еще в 14 или 15 году я наткнулся на ваш мод. Тогда у меня особо не вышло поиграть, в основном из за моей древней пекарни. А модов я любил наставить кучу и чтоб красиво и чтоб квестов новых много было и всего всего побольше (чтоб уйти в игру с головой часов так на 200 минимум). В общем моя пекарня не вытягивала того что я хотел, игра часто крашилась и желание пропало. Прошло 3 года минимум, вы запилили новых модулей, оптимизации и вообще у вас шикарный сайт!!! А я сменил свой ПК на новый мощный. Нет я конечно не жду чуда и что сейчас игра будет без вылетов работать(понимаю что игра старенькая и работает на х32 архитектуре), но думаю в любом случае стабильней и по крайней мере без подзагрузок из за постоянной нехватки видеопамяти. Сейчас имею на борду 11гб Vram, хватит на любую современную игру, не то что NV, но парадокс в том что когда у меня не было этого компа, мне его оч. сильно хотелось, а теперь есть, но в новые игры я захожу чисто потестировать мощность ПК, играть в них вообще нет никакого желания. Какие же современные игры не очень, господи прости...попадаются конечно, но все реже(последнее что помню прошел залпом новый Prey). В общем немножко поделился своей радостью, что наконец поиграю как давно хотел и заодно хочу вашей команде выразить большую благодарность что вы есть и продолжаете работать! Спасибо, снимаю шляпу перед вашим трудом P.S.S: Сори за простыню текста, накипело так сказать)- 198 ответов
-
- SFW
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)
Shadai ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Привет! Вставлю свои 5 копеек: 1. В гайде uInterior CellBuffer=3 и uExterior CellBuffer=36 не хватает пробелов(uInterior Cell Buffer и uExterior Cell Buffer) исправьте, иначе через копипаст в ini-шниках ничего не находит. 2. Насколько помню единственный параметр bCloneModelsInBackground который есть сразу в двух местах ini, в секциях [MAIN] и [backgroundLoad], но ни разу ни в 1 гайде не видел что бы это писали (опять же кто то давно написал гайд, остальные тупо копипастят). Всегда менял в обоих, но уверен что многие меняют только в [MAIN], т.к. он идет первее. 3. В этом гайде указано: bUseThreadedBlood=1, bUseThreadedMorpher=1, bUseThreadedParticleSystem=1, bUseThreadedAI=1. А в другом http://falcon-lair.com/tutorials/article/39-nvconfigator/ написано: Thearded Morpher, Thearded Blood, Thearded Particles, Thearded AI - отвечают за различные эффекты отображения дыма, крови, выстрелов. Не советую их включать, так как картинка будет не очень. Поэтому у меня эти твики выключены. Получается в 2 гайдах разные рекомендации,я конечно понимаю сколько людей столько и мнений, но вы уж придите к 1 решению, а то путаница. 4. Это пункт больше для тех кто вообще не шарит и делает просто как написано в инструкции. В играх по типу Фолычей, Скайрима вообще лучше не трогать параметр iPresentInterval, на личном примере знаю что это чревато всякими багами, как звуковыми так и визуальными. И даже если можно ограничить фпс другими методами типа ENB чтобы игра не ускорялась, лучше не трогать, хотя бы потому что картинка начинает рваться и играть становиться неприятно. А насчет того что это прибавляет фпс помоему чистая фантастика, я эти инишники еще с выхода 1 гайда на 3 фолыч редактирую, и на древнем компе и на новом современном, никогда никаких прибавок от этого параметра не ощущал, одни проблемы. Эти игры вообще не должны больше 60 фпс работать, а если у вас в игре меньше 60, это явно не панацея.- 198 ответов
-
- 2
-
-
- SFW
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом: