Перейти к содержанию

EagleXK

Участник
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент EagleXK

  1. DONAPEX, это сложно. Насколько я знаю, версия нигде не пишется, кроме как в имени скачанного архива.
  2. GuDviN, похожая проблема уже обсуждалась, ищем начиная где-то с середины этой страницы. На следующей странице - вероятное решение.
  3. Где?! Хочу это видеть! А то мне только вчера перед сном пришла такая идея в голову. Неужели кто-то реализовал раньше? Может это оно: TTW Mothership Zeta Crew? Посмотрел этот Mothership Zeta Crew - там какие-то войска и учёные заняли корабль... Не уверен, что оно даёт путешествовать между Пустошами.
  4. Всем привет! В связи с тем, что SFW и TTW дистанцировались друг от друга, у меня возникла одна идея, как нам можно было бы сделать кардинально отличающуюся систему путешествия между пустошами. Идея в том, чтобы немного изменить DLC Mothership Zeta, а именно: - Добавить локацию в Мохаве локацию аналогичную "Корабль пришельцев" в Fallout 3 с аналогичным маяком разведывательного корабля и т.д. - Сделать возможность начать DLC с этой локации (попасть в луч, переместиться на корабль и т.д.) - В финале добавить упоминание о том, что присутствует два маяка, на которые можно настроиться и сделать возможность выбора необходимого маяка (в Столичной Пустоши или в Мохавской Пустоши) В таком случае можно будет связать две истории довольно логичным образом: - Если ГГ стартует в СП, то при телепортации на Землю происходит воспоминание. Герой забывает, что случилось между его возвратом и тем, как он стал Курьером. - Если он стартует в МП, то при перемещении на корабль перед помещением в камеру происходит воспоминание, как он родился в Убежище 101, а столь яркое воспоминание можно списать на эксперименты пришельцев с его мозгом. Как уважаемому сообществу нравится такое видение?
  5. Всё правильно выложено, это то, что я и ожидал увидеть. Судя по листингу, самораспаковывающиеся архивы не были извлечены в папку с игрой (а куда - этого я не знаю), так что они и не доступны для подключения. Их необходимо распаковать в "C:Program Files (x86)R.G. CatalystFallout New VegasData". Рекомендую повторить распаковку всех скаченных *.exe в папку Data игры ещё раз, на сей раз убедившись в правильности пути.
  6. Не знаю, у меня этот мод не установлен. Играю в максимально ванильную версию.
  7. viviandro, результат выполнения команды из папки с игрой - в студию! dir *.esm /s никита19845, я не пользуюсь этим UI - мне он не очень нравится. У меня Primary Needs HUD.
  8. никита19845, плиз, не надо оверквотить! travagant, +1 к харизме у курильщика? это от жёлтых зубов или специфического запаха? )))
  9. travagant, а смысл? Всё равно от сигарет пользы никакой. Сделать возможность получать минус к ХП? =)
  10. honvard, тебе сюда: NVAC Кстати, а с Сьерра-Мадре по завершению квеста "Ограбление века" в ванильной версии точно облако рассеивалось? В вики пишут что да. В SFW облако на месте.
  11. dragon_men001, нет, СП какой была, такой и осталась. Просто теперь оттуда можно добраться до Мохаве и наоборот
  12. Да, точно. Я уж и подзабыл - казалось, ГГ просто вместе с ними бегает. Тогда тем более несостыковки.
  13. Что-то не помню, чтобы в ванильной версии можно было вступить в братство в СП...
  14. Да и так в БС несостыковка присутствует: в столичное БС можно попасть уже будучи паладином в Мохаве, а герою так и будут давать от ворот поворот. Аналогично и изгои (кстати, почему-то считают героя дикарём, хотят тот выходец из убежища) не реагируют на то, что герой может состоять в БС т.к. нет соответствующих диалогов.
  15. Ну так сделай! Мне бы тоже было интересно на это посмотреть. Можешь портировать под SFW уже портированную под TTW версию.
  16. dragon_men001, да, обязательно. Читаем информацию по установке
  17. Эх, такой интересный - судя по описанию - мод, а такой глючной... Сам уже не один баг с ним поймал. Не рекомендую его устанавливать.
  18. 5WAWAN5, этот установочный exe - всего лишь самораспаковывающийся 7zip архив. Извлеки из него файлы его любым поддерживающим этот тип сжатия архиватором, но лучше сперва в другую папку - вдруг архив битый. Также можешь попробовать скачать заново.
  19. А подробнее? У торговцев уменьшается количество крышек? Также - список подключения модов. И если можно - с сейвом. И лучше постить такое на баг-трекер.
  20. Assisstent, поправлено. Раньше было 2 ссылки, одна не исправлена. Её и нажимали
  21. Я когда-то то ли выкладывал, то ли скачивал Cube Experimental ещё для TTW, но там была проблема: нельзя было бросать гранаты при побеге и обезвреживать мины. Из-за чего всё дополнение фактически оказалось непроходимым. Ещё в нём несколько раз можно случайно проскочить некоторые скриптовые сцены, из-за чего можно застрять или персонаж просто умрёт в неподходящий момент. Ещё один минус - слишком читерская награда по выполнению. Одним словом, я бы описал проект как очень интересный, но не стабильный и не очень рекомендуемый.
  22. никита19845, создавай топик на баг-трекере с подробным описанием, по возможности - логом, а также сохранением.
  23. причин падения может быть много. Рекомендую поставить NVAC (для работы требуется NVSE)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности