Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'quest'.
Найдено: 169 результатов
-
"В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.0
281 раз скачали
Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей. Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться. Установка: -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.- 8 комментариев
- 6 отзывов
-
- quest
- collection
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
puce moose "Вечер с мистером Манчестером" для SFW / An Evening With Mister Manchester
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия 1.81
109 раз скачали
Один из самых известных модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения... Исходный перевод был обновлен до версии 1.81 (в которой добавилось 20 записок и под сотню сообщений), допереведен, и кое-где отредактирован. Описание: "Вечер с мистером Манчестером" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Боевого опыта в моде минимум. Тем не менее, присутствует несколько локаций, которые подвергнут испытанием ваши навыки стрельбы, а не только ваш мозг. Особенности: - Три новых локации - Новые испытания, включая сбор информации, необходимой для запуска чего-либо, решение основанных на рисунках головоломов и расшифровка автобиографии 'разговорчивого' ремонтника ради зацепок. - Множество новых текстур и объектов - Новые предметы для крафта, который реализован нетривиальным образом. - Новое оружие - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать. - Огромное количество записок, включая озвученные, песни, изображения и текст. Доработки SFW-версии: - всем продуктам питания назначены параметры режима "Хардкор". - Снаряжение (в кол-ве 1 штуки) пересчитано в ПУ. - Оружие получило обновленные параметры. Исправлены мины. - Фиксы патронов и контейнеров. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. (Опционально) вы можете изменить внешний вид МТС-400, используя текстуры из папки Optional. Заменить нужно по пути: Data/Textures/PM2/ Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод.- 2 комментария
-
- 2
-
-
- quest
- an evening with mister manchester
- (и ещё 1 )
-
Версия 3.01
215 раз скачали
Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо. Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь. Bethesda for Fallout 3 and the GECK Nexus community for this space to share my stories and to giovanniayala for his voice and great impressions. -
puce moose "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (F3)
Версия 1.81
126 раз скачали
Один из самых известных модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения... Исходный перевод был обновлен до версии 1.81 (в которой добавилось 20 записок и под сотню сообщений), допереведен, и кое-где отредактирован. Описание: "Вечер с мистером Манчестером" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Боевого опыта в моде минимум. Тем не менее, присутствует несколько локаций, которые подвергнут испытанием ваши навыки стрельбы, а не только ваш мозг. Особенности: - Три новых локации - Новые испытания, включая сбор информации, необходимой для запуска чего-либо, решение основанных на рисунках головоломов и расшифровка автобиографии 'разговорчивого' ремонтника ради зацепок. - Множество новых текстур и объектов - Новые предметы для крафта, который реализован нетривиальным образом. - Новое оружие - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать. - Огромное количество записок, включая озвученные, песни, изображения и текст. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. (Опционально) вы можете изменить внешний вид МТС-400, используя текстуры из папки Optional. Заменить нужно по пути: Data/Textures/PM2/ Благодарности: Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом. kusmitch - за исходный перевод.- 3 комментария
-
- 1
-
-
- quest
- an evening with mister manchester
- (и ещё 1 )
-
Версия 3.1.1
81 раз скачали
Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров. В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. Особенности: - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки. - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить. - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами. - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых. - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач. - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали. - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие. - Потенциальный дом для игрока. Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки. Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз. Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше. Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей. Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать. Известные проблемы: Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение. У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано. Конфликты: Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере. Благодарности: GhostSeeker - за замечательный мод! FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса. Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami.- 18 комментариев
-
- 4
-
-
-
- talon company
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.1 U1
193 раза скачали
Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее... Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного. Роли озвучивали: Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992 Саммер - Вигер Вероника Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. Исходная версия для F3 на Modgames.net- 11 комментариев
- 4 отзыва
-
- 1
-
-
- stalker992
- effect summer
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" для SFW / The Apartment on New York Avenue
MagnuMspec опубликовал файл в Новые территории (SFW)
Версия 1.06
279 раз скачали
Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит? Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей. Особенности: - Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований. - 30 новых интерьеров. - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования. - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни. - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены). - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами. - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память). Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти). Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.- 8 комментариев
- 6 отзывов
-
- 3
-
-
-
- worldspace
- jw1
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.2 Merged
883 раза скачали
Прекрасный, полностью озвученный квест, сконструированный как ДЛС, включая intro и финал. Суть квеста заключается в поимке крутого парня по имени Скотт Моррисон, дезертировавшего из армии НКР. Однако, это отнюдь не простая задача - парень неплохо прячется плюс имеет свою неплохую армию хорошо вооруженных наемников - на низких уровнях лучше не соваться. Квест начнётся автоматически - Курьер получит сообщение НКР о наборе наемников для выполнения особой миссии. Мод достаточно сложен для прохожения - ниже 25-ого уровня соваться не стоит! Особенности плагина: 1. Семь единиц уникального оружия, названных как семь смертных грехов + несколько видов уникальной брони. 2. Куча новых трейтов и перков. 3. 9! новых рецептов для крафтинга. 4. Два полноценных квеста. 5. Абсолютно новые локации в стиле "Lonesome Road". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Плагин требует 7-ой апдейт и ДЛС "Lonesome Road". Внимание: Так же присутствует опциональный файл, снижающий здоровье врагов и наносимый ими урон: это для тех, кому прохождение может показаться сложным. Он находится в папке DesertersFortress - Optional архива, чтобы его использовать, нужно переместить его в папку Data вашей игры и подключить в FOMM. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net- 15 комментариев
- 9 отзывов
-
- 9
-
-
-
- dree
- deserters fortress
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.4 U3
614 раза скачали
Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения. “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится. Как начать: Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса. Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта. Особенности: - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами. - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние. - Пазлы и головоломки. - Уникальные персонажи. - Новое уникальное оружие. - Псионические способности. - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей. - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии. kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.- 33 комментария
- 2 отзыва
-
- 3
-
-
-
- quest
- a devils wish
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Патч совместимости для Legion Quests Expanded и New Vegas Uncut - Panzermann's Edition (OutsideBets)
Furrycat25 опубликовал файл в Прочее (SFW)
Версия 1.1.0
15 раз скачали
Патч совместимости для Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition 17.0 и Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded 1.21 , исправляющий скрипты Ван Граффов и квест "Два сапога пара", делал патч для своей сборки и решил залить сюда. Что конкретно делает патч? В обоих модах, указанных выше, задействованы скрипты Ван Граффов (Глории и Батиста) и в обоих есть свои записи, из-за чего либо ломается сцена с казнью пленника в начале, либо невозможно завершить квест на стороне Легиона (задание завершается а легионеры не разговаривают с ГГ). Вручную внёс записи из обоих скриптов в один и теперь всё работает. Два архива. Один для SFW, второй для FNV. Установка: Скачать нужный архив, поместить в папку Data, подключить и расположить в порядке загрузки после outsidebets.esp и legionquestexpanded.esp.- 2 комментария
- 1 отзыв
-
- 2
-
-
-
Версия .954
5 123 раза скачали
Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить. Внимание! Очень много ненормативной лексики. Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня. Особенности: - Более 2000 диалоговых строк - Два новых комплекта брони - Новое мировое пространство - горы Дип-Крик - Основное задание продолжительностью более трех часов - Различные случайные встречи в стиле FO3 - Вступительное и завершающее слайдшоу Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл. Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальный список благодарностей:- 42 комментария
- 10 отзывов
-
- 7
-
-
-
"В поисках Небес" для SFW, Комбо-издание / SFW A Quest for Heaven - Combo Edition
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия 1.1 beta U1
1 309 раз скачали
Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни. Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши. Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто... Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат. Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса: > Новые истории > Новые локации > Новое оружие > Новая броня Но прежде всего... Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. =============== Часть 1 - "Тайны прошлого" =============== Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений. Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных. Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации. Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях. Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube". Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить... =============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" =============== Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками, Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. =============== Часть 3 - "Синяя бездна" =============== Прежде всего, новые фантастические приключения! Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него. Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод. Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов. Требования: Fallout SFW *Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов. *Все субтитры должны быть включены! Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!- 83 комментария
- 14 отзывов
-
- a quest for heaven
- quest
- (и ещё 5 )
-
Версия 1.00 U3
388 раз скачали
Масштабное квестовое дополнение от лаборатории Mod - Tec От авторов: Проект разрабатывался длительное время и пережил многое, включая «заморозку» и смену концепции. И вот, наконец, релиз! Мы, как команда разработчиков, искренне надеемся, что прохождение мода будет не менее интересным, чем его создание. Особенности: - Масштабное квестовое дополнение от авторов "Убежища 74" (Vault 74), "В поисках вечности" (Searching For Infinity) и "Пока ты спал..." (While you were sleeping); - Множество разнообразных целей в самых разных уголках Столичной Пустоши; - Большинство целей можно устранить различными способами, включая подкладывание яда в пищу и толкание с обрыва; - Дополнительные условия контрактов, при выполнении которых вы получаете большее вознаграждение; - Захватывающий сюжет отнюдь не ограничивающийся выполнением контрактов наемного убийцы; - Многие диалоги содержат уникальные фразы, зависящие от навыков и перков главного героя; - Большое количество новых персонажей; - Новые разнообразные локации; - Множество разнообразных пасхалок и сюрпризов для самых внимательных игроков; - Новые перки; - Новая фракция. Особенности SFW-версии: - плагин капитально почищен, что заметно повлияло на его вес. - избавились от второго (esp) файла. - Исправлены скрипты голодисков/записок, вызывавшие вылеты. - Броня получила параметры ПУ. - Оружие получило параметры хар-к Вегаса, а также возможность модификации. Как начать: Побродите в окрестностях академии Рузвельта. Вас найдут. Видеотрейлер Несколько рекомендаций по прохождению: Внимательно читайте контракты. В них дается полезная информация, которая может помочь в устранении жертв. Также там описываются условия получения дополнительной награды, которые очень даже неплохо бы выполнить. Совет: В любой момент можно освежить в памяти условия того или иного контракта, заглянув в раздел «Заметки» вашего Пип-Боя. Общайтесь. Многим новым персонажам есть что сказать, включая ваших жертв. Узнайте распорядок дня жертвы. Не спешите нажимать на курок, проследите за жертвой в течение одного дня. Узнайте ее привычки, места где она бывает. Совет: Для более продуктивного шпионажа чередуйте слежку в реальном времени с внутриигровой функцией ожидания: понаблюдайте за жертвой, если она куда-то направилась, проследуйте за ней; если же ничего интересного не происходит, переждите игровой час и вновь понаблюдайте за жертвой. Обследуйте местность. Даже в старых привычных локациях могут появиться новые объекты, например записки или тайники. Обычно их стоит искать в излюбленных местах пребывания жертвы. К изучению новых локаций рекомендуется отнестись особенно тщательно. Самых внимательных ждут разного рода сюрпризы, включая секретный мини-квест. Действуйте в одиночку. Лучше не берите с собой напарников (мод рассчитан на одиночное прохождение, с напарниками могут возникнуть непредвиденные трудности и/или вылеты в некоторых моментах). Прохождение можно посмотреть в серии выпусков (29!!!) вот здесь FAQ 1) Вопрос: где находятся документы в Академии Рузвельта? Ответ: 2) Вопрос: где найти старинный череп Лоуренца (контракт на убийство Одноглазого Джо)? Ответ: 3) Вопрос: можно ли убрать охранника от двери склада не убивая его? Мне пришлось убить его незаметно, но есть ли другой способ? Ответ: 4) Вопрос: подскажите, как устранить цель на вечеринке у Тенпенни правильно? У меня есть вино и яд, но дальше то что? Я в тупике. Ответ: 5) Вопрос: где искать цифровой пароль для сейфа с документами? Ответ: 6) Вопрос: где искать Лизу Плант? Ответ: 7) Вопрос: где искать ключи земли, воздуха, огня и воды? Ответ: 8) Вопрос: где искать кольцо Лизы Плант? Ответ: 9) Вопрос: где взять хоккейную маску и "Потрошитель"? Ответ: 10) Вопрос: где искать статуэтку Говарда? Ответ: 11) Вопрос: где искать ключ от терминала с данными в бункере Мод-Тек? Ответ 12) Вопрос: что за секретный мини-квест? Ответ: 13) Вопрос: где искать предателя после уничтожения базы? Ответ: 14) Вопрос: где искать журналы? Ответ: Если вы столкнулись с неочевидными моментами, которые желательно добавить в FAQ, просьба писать в лс TwilightKhan. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Тестеры: d_ivanov, Defox, Sal, Praetor, Wolf_x1z3f Особая благодарность: Павлу "Pago" Горбунову и Markus'у krutik - за исправление скриптов голозаписей для работы в SFW. -
Версия 1.0 SFW U2
229 раз скачали
Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи! На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит... Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории? Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор. Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Reborn - за отличную модификацию! -
Версия 1.0
3 раза скачали
Описание Аналог квеста FNV для F3 Этот мод добавляет в игру 3 прибыльных и/или полезных занятия. Каждое задание (работа) содержит задание, содержащее задания, которые необходимо выполнить, чтобы повысить свой ранг, но не более 3. В конце каждого квеста игрок достигнет максимального уровня в профессии и получит уникальное оружие. После выполнения квестов игрок может продолжить деятельность, чтобы заработать деньги или создать пригодные для использования предметы. Эти профессии имеют отдельную систему прогресса, поэтому в них не используется обычная система прокачки. Профессия ОХОТНИК : Рычажные, охотничьи и снайперские винтовки. Виды деятельности: Добыча сырых шкур из мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Изготовление изысканных кож (для крафта или продажи); Крафт ремкомплектов брони (для использования или продажи). Перк Задания - Перк охотника (3 ранга) Уникальное оружие: Охотничий инстинкт (винтовка). Мастерство мясника : Занятия с ножами и мечами With this perk, you gain the following bonuses (per rank), when shooting with sniper, hunting or lever rifles: + 5% critical chance; + 5% critical damage; +10% chance to hit animals, mutated animals and abominations limbs in VATS. Собирайте специальное мясо с мутировавших животных и когтей смерти (для крафта); Готовьте мясо на гриле, которое даст бонусы к характеристикам СТОЙКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ и ВЫНОСЛИВОСТЬ (для использования или продажи). Перк Задания - Перк Мясника (3 ранга) Уникальное оружие: Слайсер (нож). Владение ШЕФ-поваром : Огнестрельное оружие. Активности: Готовьте еду, чтобы получить бонусы в атрибутах ХАРИЗМА, ИНТЕЛЛЕКТ, ЛОВКОСТЬ и УДАЧА (для использования или продажи). Перк Джобс - Уникальный оружий перка шеф-повара: Кухонный факел (огнемет) -
Версия V1.1 U1
122 раза скачали
Мод добавляет квест, который в итоге приведет вас к жилищу с широкими возможностями по апгрейду. Оттуда, вы сможете путешествовать как в Столичную пустошь, так и в Мохаве, а также в пространства некоторых DLC, и обратно, в островок безопасности, ведь быть в безопасности на пустошах можно только покинув пустоши, ну или, в данном случае, землю. Как начать: После завершения Mothership Zeta и возвращения на Столичную пустошь, вы получите сообщение. Особенности: - Небольшой квест - Полная озвучка персонажей - Ваш собственный дом на орбите - Множество контейнеров - Медицинские процедуры для лечения различных аспектов и смены внешности/пола - Крафт - Кофе - Стрельбище с различными режимами - Бармен - И др. Требования: Fallout SFW 3.0 или выше Sortomatic Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Korodic - за исходную, TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации. -
Версия 1.0.5
90 раз скачали
Квестовый мод среднего размера от автора Havasu Blues, в котором вам предстоит исследовать глубины таинственного объекта. Добро пожаловать в Сад Итана - огромный комплекс, спрятанный глубоко под землёй на окраине Вегаса. Попав внутрь, сумеете ли вы выбраться? Раскроете ли вы его секреты или уничтожите там всё? Эта модификация отправит вас на поиски пути спасения из грандиозного довоенного научного центра, добавив пару часов игрового контента. Видеопрохождение ОСОБЕННОСТИ - пара часов геймплея с полностью озвученными персонажами - рекомендуемого уровня нет, только не забудьте прихватить с собой припасы - два типа исследовательских задач - добавлены новые игровые функции, такие как лестницы, подпольные пространства и кодовые клавиатуры - несколько новых музыкальных композиций, созданных специально для мода Как начать квест Приключение начнётся к западу от бараков Неллис, возле парковки. Возможные конфликты Скорее всего, будет конфликтовать с другими модами, редактирующими западную часть а/б Неллис. Совместимость с компаньонами Вы можете взять с собой спутников, хотя, как всегда, они могут где-нибудь застрять. МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal xNVSE, JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE Убедитесь, что "bSneakBoundingBoxFix" в файле jip_nvse.ini установлен в значение 1 для достижения наилучшего эффекта. Рекомендуемые моды Shader Loader, Real Time Reflections Не обязательны, но мод создан с учётом отражений. Отключите их, если возникнут проблемы. Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. CDDDS, KIODAMAGE, VitoValentine - за вычитку. MagnuMspec - за техподдержку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 5 комментариев
- 2 отзыва
-
- 7
-
-
-
- garden of ethan
- quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.2a
544 раза скачали
Во время путешествия по Мохаве под ноги Курьеру ветром принесло старое письмо. В нём умирающий старатель рассказал о местонахождении старого военного тоннеля, ведущего к таинственному объекту, нетронутого временем. Мод очень интересен, в процессе его прохождения Курьер разгадает мрачные тайны Зоны 51. Наградой будут разновидности энергооружия Чужих и возможность изготавливать новые типы ручных гранат и мин. Квест начнётся автоматически, он не маркирован, поэтому внимательно читаем записки и сообщения, не забывая поглядывать себе под ноги Вход в новые локации расположен к северо-востоку от ранчо "Перекати-поле". Скрин с местоположением приложен. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт). Данный мод требует установленного Speedy Resource Pack, либо SFW-Master (в зависимости от версии). Установка: 1. Скопируйте содержимое архива (Area_51-Project_Roswell_V1-2a_RUS) в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов. 2. Если вы используете SFW-Master.esm, скачайте альтернативный плагин (Area_51-Project_Roswell_V1-2a-RUS_for-SFW-Master) и произведите замену. 3. Активируйте файл мода через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарности: Ionis the Bear - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию локализованной версии на нашем сайте. Hellraiser - За любезное разрешение на использование своих работ, и вклад в русскоязычный моддинг Fallout в целом. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net -
Версия 1.05 U2 + 1.05 + BrandonVoice
1 684 раза скачали
Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры. То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента. Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!). - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов. - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10). - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё). - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций). - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций). - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот. - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето. Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом. * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе. Сложность: Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше. *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям. От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'. Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников. Приятной игры! *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них. Требования: Fallout: New Vegas Dead Money Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!): Благодарности: TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! EggTheKing - за озвучку Брэндона. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!- 87 комментариев
- 2 отзыва
-
- 18
-
-
-
- crossroads
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.01
137 раз скачали
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса. Особенности Месть, плакаты и стрельба. Как начать По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве. Подробности - Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода. - При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент. - Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла. - Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории. - Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно. Видеопрохождение Требования Fallout NV Honest Hearts Lonesome Road Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 6 комментариев
- 1 отзыв
-
- 9
-
-
-
- seven graves from now
- мод
- (и ещё 4 )
-
Версия 1.17 + TitusFix
4 928 раз скачали
Рассел - бывший пустынный рейнджер, ныне охотник за головами. Найти его можно на 188-м торговом посту. Если вы будете достаточно убедительны, он поведает вам свою историю. И согласится принять помощь в одном небольшом дельце... Если только вы не приносили клятву верности Легиону. Тогда он, скорее всего, просто попытается перерезать вам глотку. И у него есть на то свои причины. Рассел - это не только компаньон с тщательно проработанным прошлым и более чем 1200 полностью озвученными диалоговыми репликами. Это целая история о поисках, предательстве, жестокости и... человечности. И каждый ваш выбор в этой истории будет иметь свои серьезные последствия. Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+. Особенности:- Рассел по характеристикам близок к Буну или Раулю, но несколько покрепче. Специализируется на стрельбе и холодном оружии - Более 1200 диалоговых реплик - Одно новое оружие - Один новый комплект брони - Новое игровое пространство - каньон Карутерс - Основное задание длительностью более двух часов (рекомендуется проходить его на уровне персонажа 20+) - Множество случайных/заскриптованных событий - Финальное слайд-шоу, описывающее судьбы некоторых персонажей А также:- Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Рассел враждебен к Легиону и будет атаковать любых легионеров поблизости (также, как Бун) - Если вы решите заняться охотой за головами (New Vegas Bounties и New Vegas Bounties II), Рассел будет комментировать ваши действия в процессе прохождения. Также будут доступны уникальные диалоги с ним. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей: -
Версия 1.29
4 129 раз скачали
Курьер услышал, что одному пожилому джентльмену нужно доставить пакет за вполне приличные деньги. Пакет предназначается Брэдли - наемнику из Вестсайда, отчаянному сквернослову и цинику. Однако, Курьер никак не мог предположить, что простая доставка вовлечет его в страшный круговорот событий. Ему предстоит вступить в схватку с таинственным Синдикатом за довоенные сокровища Анклава. Брэдли поможет ему в этом. На время поисков таинственного хранилища Анклава он станет вашим компаньоном. Рекомендую поговорить с ним после этого - узнаете много интересного о нем и не только. Диалоги в квесте очень разветвлены и основаны на способностях вашего персонажа. Говоря другими словами, одну и ту же задачу можно решить разными способами. Не советую сразу стрелять во все, что движется - лишитесь удовольствия от прохождения. Плагин очень нелинеен - есть несколько вариантов прохождения квестов! В зависимости от ваших действий, будут разные последствия! Учтите это. Советую делать сохранения в ключевых точках, чтобы пройти каждый квест по разному. Идя по короткому пути, вы многое пропустите в некоторых квестах! Квест содержит около 1.300 линий озвученных диалогов и начнется автоматически после подключения его в FOMM и старте игры. После прохождения основного квеста "НАСЛЕДИЕ"станут доступны еще 5! Условия их появления: 1. "ЧЕРТОВ ВЫКУП" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 2. "ПОДУМАЙ О ДЕТЯХ!" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 3. "АНОНИМНЫЕ ЗЛОДЕИ" Игрок должен убить Зиммера. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 4. "ПОГАШЕН В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ" a) Должен быть выполнен ванильный квест рейнджера Энди, проживающего в Новаке; б) Игрок должен нейтрализовать Синдикат 5. "ОТДАЙ МНЕ ЖИЛЬЕ" Нет требований. Поговорите с Джеймсом Андерсоном к западу от завода "H&H Tools". Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SomeguySeries.esm и TheInheritance.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC GunRunnersArsenal 2.Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm! Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл TheInheritance.esp в списке загрузки ниже него! * Если вы - счастливый обладатель SFW, беспокоиться о внешних руссификаторах вам не нужно. Благодарность: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте! Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net- 20 комментариев
- 17 отзывов
-
- 2
-
-
- inheritance
- quest
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0 U3
514 раза скачали
Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах... Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит? Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами. Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек... После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1. Установка: Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку. Удаление: Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше Баги/конфликты: Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты. Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест. Благодарности: devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net- 7 комментариев
- 8 отзывов
-
- 3
-
-
-
Версия 1.2
83 раза скачали
Присоединяйте к Легиону племена, захватывайте рабов, убивайте НКРовцев и многое другое в новом квестовом моде, вдохновленном серией Bounties! Легион подавил восстание в Буллхед, но не без потерь. Коттонвуд-Коув нужно отстроить заново, старые раны всё ещё кровоточат, а обиды гноятся. Многие попытаются воспользоваться моментом слабости, чтобы отомстить Цезарю... и его Курьеру. Легион свершил свое возмездие, но теперь враги Легиона получат свое... "Нет большей ошибки для убийцы, чем отпустить жертву." Возмездие 2 - это продолжение первой части, которое, как и его предшественник, отправит вас в многочасовое путешествие по Мохаве, где вы будете исполнять волю Цезаря и его Легиона, будь то из преданности или из жадности. Однако вместо банального сбора голов, на этот раз ваши обязанности станут более сложными, например, вам придётся проводить аннексию племён или захват рабов. Вам предстоит принять множество решений, многие из них будут иметь различные последствия, одни очевидные, другие - не очень. Добавьте к этому водоворот нового оружия, брони и перков, и вы получите отличное приключение. Замечание: 95% мода озвучено, и только два побочных персонажа не имеют реплик. Как только их актёры пришлют озвучку, мод будет обновлен. Прошу прощения, если вы считаете это "непрофессиональным", что меня и команду озвучки очень волнует, поскольку мы НЕ получаем профессиональной зарплаты. Однако, я не стал откладывать выпуск этого проекта из-за 20 строк. Видеопрохождение Как начать квест Чтобы начать Возмездие 2, вам нужно завершить квест "Король ничего" из первой части мода, а затем подождать примерно один игровой день. После этого несколько новых НПС появятся в хижине Секста и в тюрьме Коттонвуд-Коув. Поговорите с ними, чтобы начать выполнение новых заданий. Чтобы получить максимальное количество контента, вам нужно пройти побочный квест “Кукловод” из Возмездия 1. Если у вас нет под рукой сохранения с вышеуказанными требованиями, я настоятельно рекомендую скачать Hector - A Legion Save Game for the Retribution Series, которое позволит вам сразу перейти к Возмездию 2 или даже перепройти первую часть. Возможные конфликты Если при запуске мод-менеджер будет ругаться на взаимодействие с мастер-плагином - RetributionMod.esp - скачайте вот эту его версию и закиньте её в Data. МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Возмездие! Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод CDDDS - за вычитку От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
Версия 1.4
707 раз скачали
Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений. Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться. Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета. Особенности 7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку Трейлер мода Видеопрохождение Как начать Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ. Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей. Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch. При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды) Внимание! Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP. Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего. Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт. Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом! Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell". В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются. Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks. - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306- 22 комментария
- 2 отзыва
-
- 9
-
-