Перейти к содержанию

EagleXK

Участник
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент EagleXK

  1. Сделай так: [X] FalloutNV.esm[X] Anchorage.esm[X] ThePitt.esm[X] BrokenSteel.esm[X] PointLookout.esm[X] Zeta.esm[X] DeadMoney.esm[X] HonestHearts.esm[X] OldWorldBlues.esm[X] LonesomeRoad.esm...дальше тут прочие ESM если есть...[X] GunRunnersArsenal.esm А все дополнительные паки (Classic, Tribal и прочие) убери (и ESM, и ESP)- они включены в GunRunnersArsenal. И проблема, судя по всему, не в ESM, а в BSA. Выполни-ка в папке Data эту команду: cmd /c dir *.bsa > 1.txt и покажи содержимое файла 1.txt
  2. Так этот вопрос, наверное, в RA: Gear и надо задавать. В оригинальном GRA подобных проблем не замечал вроде...
  3. никита19845, пожалуйста. Но замечу, что не стоит злоупотреблять оверквотингом - становится тяжело читать ветку. Чтобы просто сказать "спасибо" достаточно воспользоваться кнопкой "нравится".
  4. Это вроде как не сложно. Все скачанные файлы распаковываются в папку Data игры и заменяют находящиеся там файлы. Зачастую с новой версией апдейта SFW обновляется только "SFW-MainDLC-Pre3.0_U*.exe", но порой требуются и другие файлы (по идее это должно быть указано в разделе "что нового" и в истории версий). Все изменения SFW зашиты в GunRunnersArsenal (GRA), и именно этот аддон зачастую модифицируется. Но в виду того, что прочие DLC тоже "допиливаются" под SFW, то все главные файлы (ESM) DLC выложены в SFX-архив "SFW-MainDLC*". Ресурсы DLC в виде BSA архивов игры, содержащие, в первую очередь, текстуры, находятся в "SFW-MainDLC-Resources-3.0.exe", а так как SFW вшит в GRA, то текстуры для GRA находятся именно здесь, а не в "SFW-Textures-3.0.exe", где находятся текстуры оригинальных F3 и FNV. Так довольно подробно? Если есть какие неточности, думаю, MagnuMspec меня поправит.
  5. Обнови "GunRunnersArsenal - SFW-New.bsa", он в "SFW-MainDLC-Resources-3.0.exe" - должно вылечить.
  6. Есть SFW RE, а также ещё куча отдельных адаптированных модов и даже неофициальные аддоны
  7. Да тут же не так много фалов скачивать... Между TTW RE и SFW различи только в SFW-MainDLC-Resources-3.0, а отночительно каждого апдета - так они касаются SFW-MainDLC-Pre3.0_U*, и нужен только последнее обновление, файлы оттуда заменяют предыдущие изменения.
  8. EagleXK

    Fallout Awaken

    Из альбома: Забавные скриншоты из игр Fallout

    Такой вот Шумахер за рулём
  9. EagleXK

    Улыбаемся и машем!..

    — Какие славные арбузы у вас уродились! — Это не арбузы, это крыжовник. — А какие кабачки ядреные у вас! — Это не кабачки, это горох. — А соловей-то как у вас заливается! — Это не соловей. Это счетчик Гейгера...
  10. EagleXK

    Улыбаемся и машем!..

    Гном-старейшина спрашивает, какую награду ты хотел бы получить за свою помощь. Ты, используя всё своё Красноречие [43%], намекаешь ему на Мифриловый Меч Вампиризма и Свитки Телепортации. Гном-старейшина несколько секунд смотрит на тебя, не отводя взгляда, и произносит: — Какие свитки? Ты дурак что ли? Вокруг пустоши, супермутанты и рейдеры. Вот тебе Гаусова винтовка и четыре плазменных гранаты. И это... завязывай с химией, дружок.
  11. По-моему было бы здорово: - убрать подтверждения о посадке и высадке с вертиберда - добавить в навигационное меню две мини-карты Пустошей с маркерами возможных мест посадки вертиберда (по типу того, как в некоторых терминалах метро в Вашингтоне можно скачать/посмотреть карты метрополитена)
  12. EagleXK

    PEOPLE

    Из альбома: Leica

  13. EagleXK

    Leica

    Сжечь перед просмотром!
  14. EagleXK

    Воровство в мире Fallout

    Из альбома: Leica

  15. Только для довоенной обстановки? Т.е. расширенное пространство не добавляется для других обстановок? Тогда это вообще ни в какие ворота.
  16. Чем больше модов установлено, тем дольше игра загружается. Это нормально.
  17. Привет, ребята. Каюсь, давно не обновлялся и у меня всё ещё 2.9.9с (кажется), но скажите, эти баги ещё на месте? Большинство - непереведённые тексты из Poilt Lookout: http://falcon-lair.com/forum/gallery/image/408-neperevedyonnyi-aktivator-cabinet-point-lookout/ http://falcon-lair.com/forum/gallery/image/409-neperevedyonnyi-aktivator-storm-door-point-lookout/ http://falcon-lair.com/forum/gallery/image/410-neperevedyonnyi-predmet-lump-of-brain-point-lookout/ Скриншот с антирадином - после получения перка за 25 (или колько там) использованных антирадинов: http://falcon-lair.com/forum/gallery/image/406-vryot-chto-30-radiatcii-v-techenii-10-sekund/ И скажите, если скачать новую версию, сэйвы старые работать будут, или после перехода с TTW RE на SFW придётся начинать новую игру?
  18. Так FOMM же тоже запускает лоадер (если находит), другого варианта запуска и не будет.
  19. Смена расцветки при переодевании рюкзака - это жесть, особенно учитывая, что скрипт не всегда одевает верную раскраску. Рюкзаки и броня продаются все сразу, лучше бы зависели от уровней и у каждого торговца свой набор со своей "расцветкой" без возможности смены камуфляжа по скрипту. И не смотря на то, что все они камуфлированы, к маскировке ничего даже символично не прибавляется. Да ещё и модуль выдаёт лишние сообщения с указанием торговцев, у которых можно купить рюкзаки. Одним словом мне не нравится.
  20. EagleXK

    Psy! (rus)

  21. EagleXK

    Забавные скриншоты из игр Fallout

  22. EagleXK

    Psy!


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности