Каких фильтров? При чём тут текстура? Это бред...
Разве не видно что модель тупо сгладилась и нормаль слетели...
Исправляется это очень просто достаточно отдетачить, а потом приатачить лицевую часть пилы с одной и другой стороны без гаек.
Вот так вот если не понятно:
BS_Meshes_Fix.7z
А я чё и говорю... Я просто не знал как сказать... То есть если в максе разложить текстуру, то в СА она сдвинется по полигонам не так как надо... То что ты назвал нормали...
Потому что в СА нет никаких фильтров для правльной раскладки текстуры... Точнее при кривой модели там текстура и будет лежать "по кривому", то есть будут заметны края полигонов неправлиьных. И там становятся видны все косяки модели...
Что здесь бывать если нет ссылок ведь по скринам не протестишь... Кстати, помнишь Life Again? Я продолжу работу как доучусь... Можно ведь туда твоих педов подходящих совать? Ты в команде ещё?
Куплено штук 30...
Лицух вроде 6 или 7 (те которые для меня "легендарные игры" и ещё парочка)...
Стоят:
GTA SA
Fallout 3
Fallout NV
Call of Juarez 2
Borderlands
Metro 2033 всё вроде...
Я думаю на форуме львиную долю высоты сообщения съедает вот эта часть...
Регистрация: 14.3.2011
Пользователь №: 20
Возраст: 16
625532697
parahinpriboi
Нельзя никак это с форума убарть? Оставить только в профиле?
1. сделайте чтоб по нажатии на кнопку "профиль" он открывался в новой вкладке
2. чат либо уменьшите либо как-то вниз сместите, а то он уж слишком в глаза бросается...
Пока всё, но ждите!
Сообщение от администратора RTem
Профиль можно открывать в новой(-м) вкладке/окне. На счет чата MagnuM всё сказал. Сверху его все видят, а кому он не нужен - может свернуть и так же с остальными блоками форума.