-
Публикаций
713 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Avega
-
Не могу сравнивать. Хочешь сказать, что это вроде коммунны типа "Лепры"? Впрочем речь не конкретно, о VGU или о Corehound. Копирайт убивает прогресс. Не банальное воровство, когда кто-то тупо приписывает себе авторство, а именно эти "разборки" кто кому должен, у кого есть право, а у кого нет. С лепры, несмотря, на инвайты и прочие "защитные механизмы" контент однофигственно уплывает в сеть. Все меняется стремительно, и старые схемы уже не работают так как раньше. Имею ввиду монетизацию. Впрочем, когда заявляют что, "мне хватает трех человек и мне не нужно большего" ... это лукавство. Поэтому, все эти суды, процессы... лишь подогревают интерес к теме. Иначе в этом вовсе нет ни какого смысла.
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
Солидарность и уважение это хорошо. Но мониторить интернеты и закатывать истерики "Караул! У меня сперли без разрешения мой мод" ну... это идиотизмом попахивает. С некоторого времени наблюдаю регулярно сие безобразие на модгамесе, например. Доходит до того, что даже перезалить ни чего нельзя. Вот яркий пример: попросил мелочь, текстурину на айбота, естественно я сразу же сходил по-ссылке и там меня без регистрации не ждут. Ну да бох сним. Значит не сильно и нужно. Как я отношусь к модам авторства уважаемого Corehound'а? Да никак. Не видел. Не знаю. Да и сам автор видимо не сильно желает, что бы знали. Как то, так.
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
Ничего себе "прототип" Забыл термин - так называемый "старый", заброшенный, лишенный поддержки софт... Команда TTW так или иначе занимается пиратством, какое отношение они имеют к беседке? А эти хитрости с патчером лишь прикрывают зад. А если наш "прототип" запакуем и зашьем в экзешник - тут уже совсем другая история получится. Если не хочешь, что бы использовали зачем тогда заливать? Вопрос снимается, если он на этом зарабатывает. Тогда понятно. С другой стороны - все это тормозит "технический прогресс". Пока решишь эти вопросы с разного рода разрешениями... неужели мало линка на ресурс и указание авторства? Ну это все лирика...
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
В таком случае весь TTW выложенный на этом сайте частями - по логике, нужно немедленно выпилить и сайт закрыть. Ни о каком инсталяторе не может идти речь. Что касается моделей, текстур и прочего... попросить он конечно может. Но только попросить. Выкладывая что-либо в интернеты нужно отдавать себе отчет, что это черная дыра в которую если засосало - назад уже не вернешь. Так что, да - мне дела до этого нет. Какие еще могут быть "обиды"? Понимаю, что это оффтоп, но так хочется об этом по-болтать.
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
Я сейчас напишу, а потом вы можете кидать в меня комья... помидоры. Вот тут все так трясутся за свои авторские права... будь то, перевод, мод, текстура.... прямо мигалковы. А у беседки кто-нибудь спрашивал разрешение на изменение их продукта?
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
ЭДЭ нормально, остальное не понравилось. Поделись реплейсером на айбот.
- 28 ответов
-
- protectron
- project
- (и ещё 4 )
-
Давно спросить хотел: а с текстурами галодисков и схем проблем нет?
-
Действительно странно. Совершенно очевидно, что все портит BrokenSteel. (это сарказм, если что)
-
Считаю, что лучше пусть качают. Проблем меньше будет. Тем более если заговорили об инсталяторе - на будущее.
-
В идеале конечно первый вариант. Я за оригинальную озвучку.
-
Замки она все так же не хочет взламывать?
-
С оружием и броней, вроде все нормально. Особых правок не нужно. Если только сторонних оружейных модов (в тактиксе, например, пустые параметры к силе и навыку, которые необходимы для арвен). Там еще скрипты на "сильный удар", "взрывы" и "повреждения", но я в этом не сильно разбираюсь, поэтому как это соотносится и влияет на оружие не могу сказать. Может кто-то еще отпишется, более опытный.
-
Нужно править ребаланс всего оружия. Там оно смехотворное, эффективнее только с палкой бегать по пустошам.
-
Проще вставлять "как обычный текст". Ну или так.
-
Совет: Что бы не было html-мусора при копипасте лучше сначала скопировать текст в блокнот, а потом вставить в пост. Это я к тому, что на разных стилях - смотрится по-разному.
-
Ты как всегда в теме. Думал точно об этом же. Даже нечего добавить к написанному. Я обеими руками - за!
-
Хм. Все что в ветке "SFW - Download / Скачать" .
-
Основные ссылки две. Сам TTW и соответственно SFW. Все остальное на форуме так или иначе включено (или будет включено) в сборку.
-
Есть такое. Не смертельно, но все же... Было такое.
-
Обновить FAQ нужно. Добавить вопросов.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Я думаю надо. Сегодня рецепты начну переводить. Оружие почти закончил.
-
Проверил два раза. Это точно.
-
Я думал у винтовки такая спец окраска. Метро рабочее доработать можно. Жаль если такая работа пропадет.
-
Спасибо, учту. Rivet City Merchants With Point Lookout.esp прости совсем забыл про него, сейчас подправлю и залью.
-
Метро рабочее хотелось бы. Но там есть косяк - не войти на станцию Анакостийский причал (как с стороны выхода нового метро, так и дренажного туннеля (интерьеры), соответственно не войти и с стороны Ривет-сити). Т.е. войти можно, только где-то в текстурах застревает ГГ. Я предполагаю, что конфликтует рабочее метро и интерьеры. Ранее писал о вылетах на Чеви-Чейз и НРГ - проверил: теперь все работает. Список моих плагинов на данный момент: [spoiler=Список][X] FalloutNV.esm [X] Lings.esm [X] TaleOfTwoWastelands.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Courier's Stash.esm [X] BrokenSteel.esm [X] Anchorage.esm [X] PointLookout.esm [X] ThePitt.esm [X] Zeta.esm [X] DCInteriors_TTW_Edition.esm [X] NVInteriors_Core.esm [X] Caliber.esm [X] CALIBR.esm [X] xCALIBR.esm [X] Fallout3Tactics.esm [X] Fallout3Tactics Creatures.esm [X] Fallout3Tactics NPCs.esm [X] Fallout3Tactics (Wasteland,Weap,Food,Andale,DLCs).esp [X] Fallout3Tactics Quests.esp [X] Primary Needs HUD.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] A13_FNVNightVision.esm [X] RHKBrisaAlmodovar.esm [X] Inventory Access.esm [X] RezDCSubway.esm [X] CFWNV.esm [X] Arwen_NV_Core.esm [X] EVE FNV - ALL DLC.esp [X] More Perks.esp [X] WeaponModsExpanded.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] The Weapon Mod Menu.esp [X] Moddable Unique Weps.esp [X] Realistic_Repair_NV.esp [X] xCALIBRmunitions.esp [X] PLFewerItems.esp [X] PLweightadjust.esp [X] RezDCSubwayLoadLast.esp [X] Powered Power Armor.esp [X] Jump Fall Fixer.esp [X] Ambient Temperature - PPA.esp [X] bs-override.esp [X] 1nivVSLArmors.esp [X] DeadMoney_R.esp [X] OldWorldBlues_RUS_MG.esp [X] LonesomeRoad_Rus.esp [X] HonestHeartsRusMgTribal.esp [X] RealSmokes.esp [X] Readius_NV.esp [X] DynamiCamera.esp [X] DarNifiedUINV.esp [X] StashAwayNV.esp [X] Makes Sense Bounty Hunter 0.91.esp [X] HBR_Mod.esp [X] Anchorage+NV.esp [X] Canterbury Estates 0.8 beta.esp [X] FLAK.esp [X] TTW-UncleLeoFix.esp [X] TTW_PointLookoutFix.esp [X] Ruger Mini-14 Ver1.0.esp [X] PLO_Sanctuary.esp [X] ApartamentTEMPENI.esp [X] Western Sky - Darker Nights.esp [X] MX_Vault74_rus.esp [X] MX_Vault74fix.esp [X] DTOMRC3Rus.esp [X] Lawbringer Boutnies Ver1.1.esp [X] UHNV.esp [X] UHNV-PN Patch.esp [X] MoneyPrint.esp [X] Magazines.esp [X] GunRunnerArsenal_RUS.esp [X] Vending Machines of The Wastes.esp [X] Crossbow.esp [X] Halo 3 Weapons.esp [X] Munkeenuts Armory.esp [X] Companion Sandbox Mode3.esp [X] RWM.esp [X] Freeside_Food_Store.esp [X] NV_Trains.esp [X] CALIBRxMerchant.esp [X] headgearfix.esp [X] Nuka Cola Enhanced.esp [X] Raily.esp [X] Zombie Serenade.esp [X] Skitters.esp [X] A13_FNVNightVision.esp [X] Rivet City Merchants With Point Lookout.esp [X] CFW-DLC.esp [X] WMX-ArenovalisTextures.esp [X] DLC WITM - Complete.esp [X] xCALIBRammo_override.esp [X] Arwen_NV_Realism_Core.esp [X] Arwen_NV_Hard-Core.esp [X] Arwen_NV_Encumbrance.esp [X] Arwen_NV_Med-Tec.esp [X] Fallout3Tactics Weather.esp