-
Публикаций
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Shadd Ashborn
-
Гайд по оптимизации Fallout A Soul of Fallen Worlds (New Vegas)
Shadd Ashborn ответил в теме SFW: Общее обсуждение
У меня семерка и эти изменения точно так же гробят игру (вроде загружается, но или сразу виснет, или меню/скрипты отказываются работать).- 198 ответов
-
- SFW
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приколы RA (MoreGear в частности). У меня как-то вообще обычный лазерный пистолет 40к завесил. о_О
-
-
Из альбома: Allnarta's Wastelands
-
Blood on the Sand: Четыре года спустя
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Blood on the Sand: Четыре года спустя
Shadd Ashborn опубликовал изображение в галерее в Альбомы пользователей
Из альбома: Allnarta's Wastelands
Вторая серия. Является римейком этой постановки. * * * * * http://allnarta.blogspot.com/2017/06/blood-on-sand_16.html -
Blood on the Sand: Удар по голове
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Blood on the Sand: Удар по голове
Shadd Ashborn опубликовал изображение в галерее в Альбомы пользователей
Из альбома: Allnarta's Wastelands
Я долго думала, что же делать с тем, что на данном этапе жизни мне совершенно не доставляет удовольствие создавать серии IRaB, что сказывается на их качестве и глубине повествования. В итоге я решила плюнуть и все-таки "перескочить" в Вегас. Я решила, что создание принципиально нового "сериала", который будет начинаться в 2281 году, т.е. со стартом Вегаса будет хорошим решением - хронология оригинального сериала не нарушится и я смогу вернуться к нему в любой момент. Так что вот - первая серия нового сериала, являющаяся прямым продолжением моего фанфика и продолжением IRaB в случае, если я доведу его до финала. * * * * * http://allnarta.blogspot.com/2017/06/blood-on-sand.html -
Blood on the Sand: Удар по голове
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Blood on the Sand: Удар по голове
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Из альбома: Allnarta's Wastelands
В лютом восторге от нового клипца Orden Ogan вдохновилась и вот сваяла. Чувствует моя жопка, что плюну я на IRaB и полезу топтать дикий запад И музяка Скрытый текст -
Orden Ogan как всегда радуют.)
-
Из альбома: Allnarta's Wastelands
Изначально запилила скринчик для будущего анонса, но решила и просто так выложить. -
In Rust and Blood: Близость бывает разной
Shadd Ashborn опубликовал изображение в галерее в Альбомы пользователей
Из альбома: Allnarta's Wastelands
Сорок шестая серия. * * * * * http://allnarta.blogspot.com/2017/05/in-rust-and-blood.html -
Boom to the Moon - поможем Аллнарте всем миром :D
Shadd Ashborn опубликовал тема в Недоделанные работы
В общем, решила выложить свои наработки этого чудовища. Авось кто захочет помочь с переводом Переведено, наверное, чуть меньше половины - 2700+ строк из 6500 (однако, 6500 это вкупе с синтаксисом и прочими не "переводными" строками). Всё вручную, так что, как обычно, опечатки и прочее там имеются. Выкладываю xml, надеюсь, он годен для использования, если нет - скажите, как правильно выложить, я сделаю.) https://mega.nz/#!YZA23DzT!j0OrYmnEzMpvGQViPWeOqwOmLCtPv1nrnguQUeArKjE P.S. Ссыль на нексус в упор убивает пост (О_О), так что ищите оригинал сами. ) -
-
Из альбома: Allnarta's Wastelands
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Shadd Ashborn ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
В голой теории реально, но я упарюсь делать варианты не только по запасу прочности, а еще и по той или иной конечности. -
BU... Eh, Armor Destruction - Vault 101 Suit
Shadd Ashborn опубликовал изображение в галерее в Альбомы пользователей
Из альбома: Allnarta's Wastelands
Думаю, очень многие знаю о таком похабненьком моде для Облома, как Break Undies (или же сменивший его нынче BreakArmor) - системе визуального изменения брони/одежды при потере прочности (дал бандиту по голове - в его кожаной броньке появилась дырка). Мне всегда нравилась идея этого мода, но я как-то с ним не заморачивалась. Тут я выяснила, что для Вегаса есть аналогичный фреймворк, но для него был сделан всего один броник и мод был заброшен. Тем не менее, как выяснилось, фреймворк замечательно работает и адаптировать под него шмот не сложно (разумеется, нужны модельки). Вот я и решила пошалить. Модельки очень простые, т.к. это первая проба и вообще проверка, будет ли оно работать. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Shadd Ashborn ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Пока-что я делала адаптацию ванильной брони и одежды, но поскольку модельки я делаю только м и на последних стадиях они очень открытые, могут начаться подгорания пуканов. Но мне, в принципе, всё равно. х) Я делала по 5 броников, с рассчетом на 6 стадий вместе с базовой (полностью целаю броня с оригинальной моделью - и дальше по нарастающей, меньше прочность - больше рвани). Не уверена, что есть смысл делать больше/меньше стадий (разве что для силовой брони). -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Shadd Ashborn ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Да я спецом эту часть с кусками не юзала, т.к. мне тоже не особо эта идея нравится. Бежит такой ГГ, ему пуля в мягкое место, кусок кожи с броника сорвало, а он вместо чтоб спасать мягкое место, подбирает эти куски и собирает в карман. xD Если тебе не лень - то конечно, буду очень рада, если сделаешь такую систему. По поводу файла - суть фреймворка хороша тем, что его могут юзать любые моддеры, а не только создатель мода. Потому, конечно, хотелось бы отдельный мастер, чтобы к нему можно было вязать авторские работы. Но тут уж точно не мне решать. х) -
BU... Eh, Armor Destruction - Vault 101 Suit
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Shadd Ashborn ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Володя просил написать, напишу. Есть такой мод - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57831/? . Добавляет в игру визуальный износ брони при ее поломке. Я вдохновилась и даже начала клепать под это дело модельки, но оказалось, что по неизвестным мне причинам мод не понимает, когда в игре два броника со скриптом из мастера фреймворка. Всего в моде-мастере два скрипта: Один - основной скрипт-ядро для работы системы. -
Поскольку количество модов в РА и, как следствие - дублирующихся в разных модах/архивах ресурсов, чей адрес совпадает (но модель - часто нет), неуклонно растет, понемногу возрастает потребность в какой-то оптимизации/организации всего этого дела. Я уже постоянно натыкаюсь то тут, то там на несоотвествие модели/текстуры задуманному и корявые текстуры; и уже практически не имею возможности найти, откудаже лезет косяк, т.к. у некоторых модулей количество БСА переваливает за два десятка. Потому предлагаю коллективным разумом начать решение этой проблемы. Конечно, самым лучшим вариантом было бы собрать все ресурсы под одним "знаменем", оставив опциональными только сами мастера (игрок имеет все ресурсы, но может не пользоваться контентом вшитых модов). Главный плюс этого подхода - то, что найти косячный ресурс очень легко, не гадая, какой же бса игра грузит. Кроме того, это в принципе упорядочит работу игры с ресурсами и, соответственно, повысит ее производительность/стабильность. Единственный минус - обьем. С одной стороны, 60+ гигов - это много, с другой - 101% всех остальных сборок под любую игру вообще не дает игроку никаких альтернатив, кроме как качать всё скопом. И это, как показывают годы практики - всё-таки оправданно. Но это лишь мое махровое ИМХО. Для меня главное - начать, наконец, разгребать назревший в ресурсах сборки бардак. х)
-
BU... Eh, Armor Destruction - Vault 101 Suit
Shadd Ashborn прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей