Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Весь контент Shadd Ashborn

  1. Для MZC будет свой модуль (когда-нибудь... ), это же очевидно. Очень уж много всего и в самом моде, и в "подконтрольных" ему плагинах. х)
  2. Ну, все мы когда-рто умрем. Разве что о таком конце речь. Мало толкового? Окстись, на нексусе сотни хороших, еще не переведенных квестовых, локационных и прочих модов.
  3. У РА не может быть финала - всегда будет что добавлять, переводить, улучшать, править.
  4. Вылеты могут быть из-за не перекомпилированных скриптов ФОСЕ под НВСЕ, как пример (по правде говоря, других причин и не знаю, при порте из Ф3 в СФВ проблема всегда только в балансе, вылетов у меня не было никогда).
  5. В принципе, де-то так и есть. ¯\_(ツ)_/¯ Хотя для "по пыщкать", не напрягая мозги, игра хороша, чо.
  6. Нет, не нужно, нужно всего-лишь быть активным участником форума. х)
  7. Игра года, рекордсмен по продажам и номинациям, рекордсмен по онлайну в стиме, самая продаваемая игра на Амазоне - полная лажа.
  8. Просто ставите любой ретекстур, который вам нравится, для Ф3 - пути текстур Ф3-ресурсов в ФСВ абсолютно идентичны путям оригинала.
  9. Я думаю, скорее очередное "ололо купи антологию, получи пета в Ф4 в подарок" хотят пропихнуть.
  10. Ну там у них так, если сказал "ну лично мне не очень но вообще игра крутая да" - нормально. Если начал приводить реальные аргументы не в пользу игры (убитый ролплей, пластмассовость, кастрированныя система прокачки ГГ, сюжет не комильфо и прочее) - всё, ты в немилости.)
  11. Хейтерят, еще и банят, если не молишься на Ф4.
  12. "Официально" нельзя, но есть мод на фриплей. Конечно, он немного ломает основную "историю" (в нем не прописаны изменения мира после битвы за дамбу), но если поставить в комплект к нему вот это: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60483/? , то получается вполне себе атмосферно. Однако, учтите, что этот модик может конфликтовать с RA-World, т.к. добавляет триггер завершения игры туда же, где находится выход в Серевную неваду. х)
  13. Самое главное, чтобы у кастомной расы был "детский" вариант (уникальный) с хотя бы одним пресетом - тогда проблем не вожникнет. х) Вроде как в FCO (вшитом в модуль редизайна) над этим хорошо поработали.
  14. Разумеется. Только когда игрок впервые попадает в Мохаве (ну и фактически получает пулю в лоб). х)
  15. Я вообще не собираюсь покупать Ф4.
  16. Я тоже люблю ПЛ, но брать 25 баксов за фактически очередной римейк на новом двигле - на комильфо.
  17. А мне что-то "Далекая гавань" отдает Поинт-Лукаутом. Как-то сильно.
  18. Хм, может, он прописывается в сохранку? Надо начать новую игру, посмотреть)
  19. походу ошибка в самом falloutNV.esm, я отключила всё вплоть до ДЛЦ - вылазит. Видимо, после вшития новых плюшек на определение Пустоши.)
  20. У меня за уже немало часов от этого спама в игре ничего не произошло.
  21. Shadd Ashborn

    Реплейсеры тел в SFW RA 2

    Без разницы - что блендер, что 3д макс, что майя, что збраш. Любая программа требует навыков, чтобы в ней работать. Даже блокнот.
  22. Shadd Ashborn

    Реплейсеры тел в SFW RA 2

    Эмм, ну а как вы хотели? Технически там ничего сложного, но нужно же знать, как в принципе менять форму модели, чтобы с ней работать? Как выделять вершины, двигать их и так далее.
  23. Shadd Ashborn

    Реплейсеры тел в SFW RA 2

    Не особо. Вот гайд с основной информацией по импорту-работе-экспорту (он для скратч-мейд брони, но суть та же абсолютно) http://wiki.tesnexus.com/index.php/Creating_an_armour_for_Fallout._Part_1 . Ну и, конечно, нужно установить всё ПО и освоить базовые навыки моделирования в блендере. х)
  24. Shadd Ashborn

    Реплейсеры тел в SFW RA 2

    Надо посмотреть насчет баб, просто я помню что он разделил м и ж в отдельные предметы брони, но по факту меш один (на самом деле, там идет так - около 10 вариков меша для мальчиков, и на все 10 вариков 1-а альтернатива для девах, фактически "заглушка", как-то так)
  25. Shadd Ashborn

    Реплейсеры тел в SFW RA 2

    О, вот это другой разговор. *Морально готовлюсь опять делать кривые адаптации*

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности