Johnny B. Goode
Пользователь-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральныйИнформация о Johnny B. Goode

-
Звание
Приключенец
- День рождения 31.03.1958
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Deep down Louisiana close to New Orleans
-
Интересы
Deep down Louisiana close to New Orleans,
Way back up in the woods among the evergreens
There stood a log cabin made of earth and wood,
Where lived a country boy named of Johnny B. Goode
Who never ever learned to read or write so well,
But he could play the guitar like ringing a bell.
[Chorus:]
Go Go
Go Johnny Go
Go Go
Johnny B. Goode
He use to carry his guitar in a gunny sack
Or sit beneath the trees by the railroad track.
Oh, the engineers used to see him sitting in the shade,
Strumming with the rhythm that the drivers made.
The People passing by, they would stop and say
Oh my that little country boy could play
[Chorus]
His mother told him someday you will be a man,
And you would be the leader of a big old band.
Many people coming from miles around
To hear you play your music when the sun go down
Maybe someday your name will be in lights
Saying Johnny B. Goode tonight.
Посетители профиля
1 208 просмотров профиля
-
"Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley
Johnny B. Goode написал отзыв MagnuMspec файл в Новые территории (NV)
- 80 комментариев
-
- forgotten valley
- dlc
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не понимаю, о чем Вы, добрый сэр. Никаких отвлеченных разговоров Джонни не вел. Он лишь высказал свое отношение к подобного рода содержанию модификаций. Товарищ Зеро? Джонни бывал в Японии. Товарищ Зеро - японский коммунист? А Ваши расистские шуточки неприемлемы. Зачем шутить над горем целого народа?
-
Джонни не любит рабство. Его народ страдал многие годы, пока белые сэры унижали простых черных мужчин и женщин. Рабство не для Джонни!
-
Почему Вы пишите имя Джонни с маленькой буквы? Джонни, без толики всякого сомнения, мелкий человечишко, но добрым сэрам не пристало принижать достоинство простого люда, ведь он уже знает о своей ничтожности.
-
Однажды Джонни гулял по задворкам Вашингтона и забрел в место, не вполне пригодное для исследований - это был аван-пост наемных солдат группировки "Коготь". Там были разные записки, несколько комнат и многое множество еды. К сожалению, Джонни не помнит, где это было конкретно, добрые сэры! Но место, кажется, не так далеко от Города-Авианосца.
-
Джонни видел непотребства! Джонни не хотел бы видеть сношающихся бродяг. Зачем ему на это смотреть? Джонни не будет закрывать глаза, но и наслаждаться зрелищем ему незачем.
-
Есть ещё кое-что интересное, что Джонни нашел на досуге:
-
Хорошо, Джонни поговорит с собой
-
ИМХО, не может быть в мире Фоллаута таких крутых технологий. New Uniques, если и включать, то только очень ограниченной его частью. Лучше включить 105 Уникальных Журналов, для коллекционирования будет получше. Плюс, для целей коллекционирования, были ещё готические куклы, которые здорово бы подошди к Поинт Лукаут. Сыылки на них, и тому подобные (я уверен, многие уже известны):
-
Кстати, Джонни предлагает включить в будущие версии SFW мод UCM - Upgraded Caravan Merchants by Daggoth. Кажется, он довольно-таки неплохо доплняет концепцию улучшения караванов за деньги
-
Джонни думает, что если в первом сообщении (т.е. в шапке) в Истории изменений писать даты каждого обновления, выйдет намного солиднее. P.S. А можно сделать, чтобы Паульсон (он же, кхм, Полсон) не уходил с Зеты после окончания сюжета дополнения?
-
А куда интегрирован? Вообще, я так понимаю, скоро будет релиз новой версии TTW?
-
Джонни тут подумал, и решил, что с его предложением стоит обратиться сюда. Предложение касается WMX. Я так понимаю, что "одинаковое" оружие из Вегаса и Ф3 имеет разные ID? Или же оружие Ф3 было заменено Вегасовским? Как бы то ни было, я думаю, что было бы замечательно, если бы кто-нибудь мог переработать WMK для Ф3 и импортировать из него модификации оружия для использования в WMX (кое-что можно упереть и из Проекта Невада, для его оружейно-броневого модуля тоже есть WMX-патч). То есть, чтобы при использовании WMX для Вегаса, можно было бы подключить к нему патч и модифицировать оружие DC. В такой патч, кроме того, можно было бы вшить (адаптировать) моды, дающие уникальному оружию уникальные текстуры и модели. Я порылся и нашел пару модов на уникальное снаряжение, в т.ч. на оружие: http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17450/ - много айтемов изменено, сделано со вкусом. Рекомендую к ознакомлению. http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/13662/? - уникальные иконки уникальных айтемов. http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/10375/? - здесь только броня, её тоже неплохо было бы адаптировать. http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6309/? - только уникальное оружие, кое-что можно выдрать, особенно, если его нет в первом моде из списка, в основном же текстуры так себе. http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/4643/ - оружие с уникальным видом и возможностью модификации. Конечно, о совместимости возможного плагина с EVE я пока не говорю...
-
Что ж это за бар?))) Без проблем, как у Джонни появится время - он сможет протестировать поды и внести конструктивные предложения.
-
Просто, уважаемый господин MagnuMspec, Джонни не хочет, чтобы Ваша сборка превратилась со временем в аналог Oblivion Association, в который напихали такого, что сердце истинного ценителя игры не выдержит (чего же там только нет, просто ужас! и разные Врата в Асгаард(что это? где во Вселенной Свитков ему место?) и куча всяких мерзостных МММ-FCOM-OOO, и оружейная Боба, и по 10 переработок городов(Богомерзкие Better Cities, аррр...), и какие-то непримечательные домики (ими прям весь Киродил усыпан), и KSE, забагованный ужас, который даже настроить толком невозможно - это однажды сам автор писал). Конечно, я не сомневаюсь, что со временем ребята смогут исправить ситуацию (кое-что уже повыкидывали), но на их ошибках можно поучиться.