Перейти к содержанию

Satansoft

Пользователь
  • Публикаций

    14
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральный

Информация о Satansoft

  • Звание
    Странник
  • День рождения 27.10.1990

Информация

  • Пол
    Не определился
  • Город
    без солнца

Посетители профиля

798 просмотров профиля
  1. Там ведь приоритеты загрузки, стало быть значение будет соответствовать последнему плагину, меняющему эту запись? Может тогда изменить все красные записи на значения из приоритетного мода? (Арвен например, по сравнению с дефолтной записью) А что насчет организации страницы записи, каждая страница отвечает только за одно значение или они могут совмещать несколько? И что за конфликт при 100% соответствии? Это при отличных значения понятно конфликт...
  2. Моё непонимание мне не позволит грохнуть запись... да и 100% идентичность довольно редка, обязательно есть какие-то отличия... Смутно разбираюсь в приоритетах, да и что идентичная запись кроме снижения производительности может устроить? и не 1 плагин мне шерстить, автоматика порядка 1600 записей снесла, больше так не хочу, теперь все сначала корректирую...
  3. Ну сортировка и фильтр - это разное. Поля DESC и FULL name присутствуют не всегда вместе во всех списках и уж тем более не парно, от того надо шерстить каждый на наличие оных... видимо единственным решением будет сортировка, а удалять ничего не буду, дубли искать лень, а различные страницы заменят свои значения в порядке загрузки и вынесутся в патч, хотя мне так и не стал ясно какую организацию делает патч, ведь посредством порядка загрузки идут нужные замены, но с патчем работает стабильнее и многое вообще работает!
  4. При выборе определенного поля, видно, что по данному ID есть значения (типа string, int, float... не важно) в различных плагинах ( и зачастую различны), а удаляете вы все схожие записи, кроме нужной вам? (если да, то как это делается?) Достаточно отписать как отфильтровать поля FULL name и Description (DESC)? а так же фильтр по разделам Message, Perks... В фильтре лично я наблюдаю только рамки степени конфликтности, под ними условия и справа две идентичные рамки с абсолютно не нужным мне перечнем полей. Жуть как надоело без умения фильтровать ковыряться в навозной куче...
  5. Категорически интересует механика перевода через FO3Edit, в частности: перевод строки в более объемном поле (а не размер для ввода пары переменных, жуткое неудобство), фильтрация (хоть какой-то гайд по необходимым функциям для перевода). Не плохо бы гайд по FO3Edit на русском по основным положениям (организация левел листов, способы фильтрации, не говоря уже о функциях и сокращениях (есть в руководстве для ГЭКК) и описания полей). п.с Насколько опасна ф-я Remove "Identical to Master" Records, применима к 20-30 плагинам (в том числе избыточно скриптовым, как Арвен)? Ну не может удаление 1600+ записей не иметь последствий.
  6. Для такой смелой редактуры с манипуляцией (добавлением/удалением) записями нужно быть знакомым с механикой игры и синтаксисом, даже в моих 3 модах, 7 плагинах и 4 ретекстурах красноты хоть отбавляй (40% из-за перевода), а вы запилите сборку с Арвеном, согласованную с ходовыми плагинами, будет иметь успех у любителей F3, да и реклама для falcon-lair... Да, и о каком патче речь, Merged или bash?
  7. Если локализатор выдирает только стринги, то Edit'or целую БД рисует со значениями, очень не удобно ориентироваться, как отфильтровать только стринги? просто, но будет ли корректно и будет ли вообще работать, если значение из, например, модуля EVE перетащить в Fallout3.esm? Когда создавался bashed patch, то организовывал значения в листах без конфликтов, но с Твиком Арвен, из-за скриптов, он не пригоден, как и другие патчи, как вообще поступают при подобной оптимизации?
  8. Он бы мне для редактуры конфликтов пригодился, да не ясно как... Мой список плагинов, по версие Fo3 один большой конфликт и эти вылеты, стимулируют забить на игру и заняться корректировкой... Разница замечена в значениях левел-листов и вариантах перевода, вопрос: как присвоить (совместить), применяя из всех вариантов желаемый? Попытка создать отдельный esp, как советуют пиндосские голоса из видео-мануалов нифига не меняет значение в исходном...предпочел бы выбрать из 2-3 вариантов желаемый, присвоить его и видеть все зеленым п.с отдельное, к стати, спасибо транслитерам, за перевод дефолтных стрингов из russian.esp на свiй смак...
  9. Как я уже говорил, в стрингах ничего такого нет, правда пользуюсь локализатором для домохозяек, а не ГЕККом, бралось отсюда.
  10. Satansoft

    Mart's Mutant Mod

    Да важное дальше написано, что отличие от оригинала, да и *bsa нужно прописывать в мастере или он телепатически подключается?
  11. Satansoft

    Mart's Mutant Mod

    Да, интерсно, зачем надо было перепаковывать ресурсы в *.bsa, что отлично от оригинальной версии, даже не заменишь...а работает странно: выставив настройки в меню и отключив его (идет модулем), скидывает значение в дефолт (не выношу все эти менюшки, глаза мозолит).
  12. При активации плагина Weapon Mod Kits, в меню станка отображается латиница Weapon Modification, но в самом esp'e я подобной строки не наблюдаю, где она заныкалась?) (уж очень бесит проскакивающая латиница)
  13. В списке файлов есть почему-то патч к Арвенским твиксам, но ссылка на сам мод - мертвая. В чем отличие от обычного EVE, который до сих пор развивается? И под эту или обычную EVE Арвенский фикс?
  14. Возможно имеет смысл обновить для связки с МММ и Arwen's Tweaks?

×
×
  • Создать...