Equitant
Пользователь-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральныйИнформация о Equitant

-
Звание
Приключенец
Информация
-
Пол
Не определился
-
Сейчас гляну, спасибо
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Не очень понимаю, что это значит
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Прошу помощи у знающих людей! Ранее я играл в сборку Лемура (тот же SFW + много плагинов), но из-за длительных загрузок сейвов решил её бросить. Сегодня скачал с безымянного клуба вашу сборку. У меня от той сборки остались сейвы и мне очень не хотелось бы начинать новую игру в этой сборке (45 уровень, всё же). Так вот: мои сейвы с той сборки загружаются, но при попытке входа в инвентарь, открытия контейнера или торговли игра всякий раз вылетает! Я подозреваю, что это из-за какого-то оружия, которое у меня со старой сборки и которого нет в этой. Можно ли как-то избавиться от всего оружия, не заходя в инвентарь (читом или через FNVEdit как-нибудь, например)? Ну или как-то оздоровить и почистить сейв от ненужного? Очень бы не хотелось новую игру начинать! Вот сам сейв (пересохранил уже на этой сборке), если вдруг это поможет: https://cloud.mail.ru/public/LRmd/1YvnzJ1dc
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, вернул водичку )
-
Коллеги, из обсуждений выше я таки не совсем понимаю, как вернуть воду (сделал оптимизацию ini по рецепту никита19845)
-
Благодарю, теперь буду осторожнее...
-
В папке Data у меня 4 .bsa файла Zeta лежат... Мне было неизвестно, что удаление из списка будет неравносильно простому отключению. Теперь буду знать Можно ли вернуть всё на место без переинсталляции игры?
-
А можно ли в списке FOMM вернуть отображение модов, которые я удалил (не просто отключил, а именно нажал delete там же)? А то после удаления какого-то из них (я так подозреваю, что Zeta.esm), у меня не загружается список опций меню при запуске игры Я почему Zeta удалил - мне приключения с инопланетянами не нужны вообще, я сперва просто его отлючил, но дойдя до свалки всё равно нашёл корабль и он меня захватил, так что я решил действовать более радикально, но вот доигрался, похоже... )
-
SFW-RA.esm (так он должен называться?) у меня и нет, есть просто разные RA - как раз и выбираю, какие из них убрать... )
-
С отключения каких, помимо Alton, стоит начать? ) Так они отключены, галочки не стоят.
-
Всё так и сделал, но ничего не поменялось в плане скорости - видимо, не судьба...
-
Спасибо! Т.е. достаточно простым перетаскиванием мышью поднимать/опускать моды в списке? Ну а как иначе? Мой перс всё же не Кащей Бессмертный и его не так уж и редко убивают Да и иногда просто какие-нибудь ошибки делаю, типа случайно не той выбранной в диалоге фразы, или просто хочется попробовать разные решения одной проблемы...
-
Не знаю уже, что делать с проблемой загрузки сейвов, которую ранее поднимал тут, - первые пару раз после запуска игры ещё нормально сейвы грузятся, но всё последующие - минуты по 2, не меньше, при этом загрузка перехода в новую локацию всего секунд 15 обычно занимает. Как это можно объяснить? Моментально память засоряется или какой-нибудь плагин может сильно тормозить всё? Вот список того, что в сборке; может, кто-нибудь глянет и подметит здесь что-то вредное, которое надо бы выключить?
-
Да у меня всего-то 3 обычных, одно быстрое и одно автосохранение там лежит ) Из Вегаса в столицу и обратно будет ездить поезд, как я понял, но где он именно находится - пока не знаю, ибо ещё в Вегас не ходил...
-
Такая проблема: чудовищно долго грузятся сейвы, около минуты (за исключением 1-2 первых раз при новом входе в игру). При этом загрузка переходов на новые локации более-менее нормально грузится, секунд 15-20. Есть ли способ как-то побороть это? Для Скайрима, например, делали какие-то приблуды, облегчающие работу памяти, или что-то вроде того (Skyrim Startup Memory Editor)... Видяха, конечно, дохлая у меня, но проц 4-ядерный 2.7, оперативки 8 Гб. Можно ли что-то тут сделать?