Перейти к содержанию

Equitant

Пользователь
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Equitant

  1. Прошу помощи у знающих людей! Ранее я играл в сборку Лемура (тот же SFW + много плагинов), но из-за длительных загрузок сейвов решил её бросить. Сегодня скачал с безымянного клуба вашу сборку. У меня от той сборки остались сейвы и мне очень не хотелось бы начинать новую игру в этой сборке (45 уровень, всё же). Так вот: мои сейвы с той сборки загружаются, но при попытке входа в инвентарь, открытия контейнера или торговли игра всякий раз вылетает! Я подозреваю, что это из-за какого-то оружия, которое у меня со старой сборки и которого нет в этой. Можно ли как-то избавиться от всего оружия, не заходя в инвентарь (читом или через FNVEdit как-нибудь, например)? Ну или как-то оздоровить и почистить сейв от ненужного? Очень бы не хотелось новую игру начинать! Вот сам сейв (пересохранил уже на этой сборке), если вдруг это поможет: https://cloud.mail.ru/public/LRmd/1YvnzJ1dc
  2. Спасибо, вернул водичку )
  3. Коллеги, из обсуждений выше я таки не совсем понимаю, как вернуть воду (сделал оптимизацию ini по рецепту никита19845)
  4. Благодарю, теперь буду осторожнее...
  5. В папке Data у меня 4 .bsa файла Zeta лежат... Мне было неизвестно, что удаление из списка будет неравносильно простому отключению. Теперь буду знать Можно ли вернуть всё на место без переинсталляции игры?
  6. А можно ли в списке FOMM вернуть отображение модов, которые я удалил (не просто отключил, а именно нажал delete там же)? А то после удаления какого-то из них (я так подозреваю, что Zeta.esm), у меня не загружается список опций меню при запуске игры Я почему Zeta удалил - мне приключения с инопланетянами не нужны вообще, я сперва просто его отлючил, но дойдя до свалки всё равно нашёл корабль и он меня захватил, так что я решил действовать более радикально, но вот доигрался, похоже... )
  7. SFW-RA.esm (так он должен называться?) у меня и нет, есть просто разные RA - как раз и выбираю, какие из них убрать... )
  8. С отключения каких, помимо Alton, стоит начать? ) Так они отключены, галочки не стоят.
  9. Всё так и сделал, но ничего не поменялось в плане скорости - видимо, не судьба...
  10. Спасибо! Т.е. достаточно простым перетаскиванием мышью поднимать/опускать моды в списке? Ну а как иначе? Мой перс всё же не Кащей Бессмертный и его не так уж и редко убивают Да и иногда просто какие-нибудь ошибки делаю, типа случайно не той выбранной в диалоге фразы, или просто хочется попробовать разные решения одной проблемы...
  11. Не знаю уже, что делать с проблемой загрузки сейвов, которую ранее поднимал тут, - первые пару раз после запуска игры ещё нормально сейвы грузятся, но всё последующие - минуты по 2, не меньше, при этом загрузка перехода в новую локацию всего секунд 15 обычно занимает. Как это можно объяснить? Моментально память засоряется или какой-нибудь плагин может сильно тормозить всё? Вот список того, что в сборке; может, кто-нибудь глянет и подметит здесь что-то вредное, которое надо бы выключить?
  12. Да у меня всего-то 3 обычных, одно быстрое и одно автосохранение там лежит ) Из Вегаса в столицу и обратно будет ездить поезд, как я понял, но где он именно находится - пока не знаю, ибо ещё в Вегас не ходил...
  13. Такая проблема: чудовищно долго грузятся сейвы, около минуты (за исключением 1-2 первых раз при новом входе в игру). При этом загрузка переходов на новые локации более-менее нормально грузится, секунд 15-20. Есть ли способ как-то побороть это? Для Скайрима, например, делали какие-то приблуды, облегчающие работу памяти, или что-то вроде того (Skyrim Startup Memory Editor)... Видяха, конечно, дохлая у меня, но проц 4-ядерный 2.7, оперативки 8 Гб. Можно ли что-то тут сделать?
  14. Тоже закралось такое подозрение ) Надеюсь, остальные теперь будут прибавлять статы, хотя самый мне нужный, на силу, уже профукан... (
  15. Спасибо, вроде бы помогло ковыряние в FNVEDIT! А вот по поводу плагина, возвращающего прибавку аттрибутов пупсами - закинул его в соответствующую папку, поставил напротив него галочку в лаунчере, но изменений не произошло - уже поставленный на постамент пупс силы так её и не добавил, взятый с помощью консоли пупс тоже ничего не добавил...
  16. Да вы скажите, какие строчки в ini или в Mod Configurator в самой игре отредактировать, и я сам сделаю. Мне просто надо знать, где и что именно искать
  17. Возможно человек играет с RA, там это точно есть Да, RA среди модов есть. Можно ли как-то отключить вес крышек, заколок и медикаментов, не отключив все фишки этого плагина? )
  18. Спасибо, плагин скачал По поводу первых двух вопросов - видимо, моды действительно виноваты, так как в оригинальном Вегасе ничего этого не имело веса у меня, теперь бы понять, какие именно моды За тёмные ночи должен Nevada Skies отвечать, видимо, но его отключение у меня с небом такие нехорошие вещи спровоцировало, что пришлось его опять подключить
  19. Здравствуйте,вот уже пару дней играю в эту сборку, хочется выразить благодарность её авторам, а также спросить кое что (сорри, если эти вопросы уже задавали, но не могу обыскивать весь форум в поиске ответов ). 1. Как отключить вес у всяких медикаментов, заколок, а также крышек, чтобы было как в оригинале? 2. Как избавиться от очень тёмных ночей? 3. Что сделать, чтобы пупсы повышали характеристики SPECIAL? А то этого не происходит.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности