Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. Я конечно не очень силён в технических тонкостях фолла, однако назрел вопрос. SFW адаптированный моды и модули тоже придётся подгонять под переработанную версию, али нет?
  2. Исходя из нашей дискуссии, ничего плохого. После выхода переработанной версии, наше скромное коммьюнити хорошенько протестирует А вообще переработка не подразумевает под собой нечто такое, что могло бы навредить проекту в техническом плане. Так что не волнуйся.
  3. FO4 - словно конец света. зы: не, ну правда, я конечно не спорю, что после выхода FO4, для модостроительства под FO3 и FNV наступит мёртвый сезон, но не навсегда ведь
  4. Хм... у меня возникла неплохая идея. А что если через МСМ реализовать фичу, позволяющую отключать тот или иной модуль внутри игры. Например, как и писалось выше, организовать Full-пак, состоящий из Gear, ModernGear и Outfit с функцией отключения одного или другого модуля через функционал MCM, например, не нравится пушки из модуля Gear, в МСМ-менюшке отключил их спавн, аналогично с бронькой и модерн стволами. И единый *.esm-модуль будет, и возможность выбора, что нужно игроку, а что нет.
  5. Я не это имел ввиду. Я всё прекрасно понимаю Но я за максимальное удобство при установке Конечно последнее слово и действо за авторами проекта, я лишь высказал своё мнение.
  6. Отличный подход к нарастающему SFW-коммьюнити Яркий пример, модификация архивов с ресурсами. На рутрекере в своё время выкладывали мод для Сталкера (правда не помню какой) с модифицированными gamedata.db# архивами. Хоть бы одна скотина из неадекватного "Русского щита" подкопалась. Какая религия не позволяет модифицировать *.bsa архивы, чтобы CRC не совпадали? И кстати, я возможно неверно тебя понял, но причём тут раздача основных ресурсов? Я имел ввиду сам мод с ресурсами (только необходимыми, а не всеми) запакованных в .exe-инсталлятор, что по сути и является своего рода репаком. Зная менталитет русского народа, поверь - теряет Подумай сам, кому захочется купить/скачать fallout 3, чтобы поставить мод для fallout nv?
  7. Магнум же вроде говорил, что мастера останутся не тронутыми. А насчёт ручной установки, тут я соглашусь, но частично. Как я уже писал выше, МГ-коммьюнити состоит из далеко не глупых ребят. ООстальной же люд, сидящий на разных игровых форумах, аля Игромании, Геймбомба, Канобу, а также на трекерах, не всегда понимают, что от них требуют в процессе установки модификации.
  8. Напрашивается вопрос, зачем он тогда ставил столько модулей? Модули - они на то и модули, что каждый выбирает то, что ему нужно. С другой стороны, баланс заметно хромает, мне самому попадались довольно неплохие стволы уже на 2 лвле, когда пару рейдеров недалеко от Мегатонны убил.
  9. Однако, как и было сказано выше, рядовым пользователям ох как это не понравится. Одно дело поставить и играть, другое дело искать ресурсы для игры. Конечно на МГ по большей части сидят умные люди, разберутся. С другими интернет-ресурсами будет посложнее. На мой взгляд вообще лучше сделать так. Запилить 2 версии установочного файла. Первая версия для сайтов, где ресурсы выкладывать ой как нежелательно, вторая версия с ресурсами, для тех же торрентов. Два выстрела - два зайца
  10. Мысль тоже интересная. В таком случае, чтобы не обидеть оба лагеря, можно сделать LORE-версию, HalfLORE-версию и Full-версию. Вот тогда можно всем угодить. С другой стороны, бедолагам-разработчикам придётся тяжко, переработать столько оружия и брони и перекинуть по модулям, уйма времени уйдёт.
  11. Смысла не вижу, ибо как было сказано: Даже с ресурсами FO3 и FNV проект пустят на любые торрент-трекеры и другие ресурсы, даже на тот же рутрекер, если в нём будут отсутствовать *.dll-библиотеки и исполняемый *.exe-файл. Был у меня случай, когда мою раздачу на рутрекере заблочили. Долго пришлось расписывать представителю 1С-SoftClub, что экзешник не является исполняемым файлом, а скорее промежуточным модулем, через который запускается основной экзешник. Во-вторых: никто не собирается разбираться, в начинке раздачи. Если грамотно описать, что проект является пользовательским модом, а не коммерческим проектом или отдельной игрой, а также указать, что для запуска требуется лицензионная версия игры, никто и слова не скажет. Как говорится: "И овцы целы, и волки сыты". Насчёт МГ. Договорится всегда можно. Конечно прямую ссылку на скачку вряд ли разрешать разместить, однако ссылку на сам сайт проекта разместить на мой взгляд вполне реально. Однако проблема там только одна - Exotic Он как ошпаренный из-за SFW, ибо прекрасно наслышан о конфликте между командами TTW и SFW.
  12. Знаю, в меня сейчас полетят тапки, однако предлагаю модули Gear, ModernGear и Outfit перекинуть в архивный раздел, чтобы каждый мог скачать тот или иной модуль на свой вкус. А в основном разделе развивать варианты 3-3. Я конечно не ярый сторонник ЛОРа, однако разнообразие люблю и явно не против подобных солянок. Насчёт МСМ-менюшки хз, moderngear не стоит. Что эта менюшка хоть даёт? После выхода версии SFW 3.0, выложи на рутрекер (естественно со ссылкой на официальный сайт). Народу понабежит, как тараканов на холодильник
  13. Я говорил про атмосферность, а не про сюжет. Зимняя атмосфера Фронтир чем-то напомнила мне ОА. Да и ОА вроде тоже сам по себе был не плох, как для меня, интересен.
  14. А вот это интересно, как говорил товарищ theRo, никто не будет переносить целый миры FO3 и FNV в FO4 и наоборот, ибо бред. А вот отдельный контент покидать можно будет. Трудно сказать, FO4 по атмосфере похож на FO3, чего так не хватала в FNV, зато я уверен, Беседка много фишек из FNV добавила в FO4. Ну это уже надо будет обращаться к продвинутым кодерам. зы: кстати, Фронтир у меня одного по атмосфере ассоциируется с Операцией Анкоридж? Зима, холода....
  15. Если мне память не изменяет, какой то паренёк с МГ писал, что после выхода нормальной второй версии ПБ, сделает плагин-квест, позволяющий не начинать новую игру, а в роли приглашённого в убежище, продолжить игру за курьера. Тоже так считаю, ибо со временем приживаешься к своему персонажу. Играть за какого-то нового типа нет никакого желания. зы: исключением, на мой взгляд, является серия игр Сталкер, где моды на редкость приносят большое удовольствие, особенно сюжетные, где нужно начинать новую игру.
  16. Впечатляющий проект. Очень надеюсь, что команда разработчиков поторопятся и выпустят игру хотя-бы в начале ноября, чтобы успеть ознакомится с проектом до выхода FO4. Кстати, сдаётся мне, что после выхода FO4, наступит мёртвый сезон модостроительства под FO3 и FNV, месяцев, эдак, на 2-3 =\\\
  17. Крайний SimCity тоже требовал постоянный онлайн. Итог: спиратили.
  18. Впечатляет. Это хоть и не новый Underground, однако что-то среднее между ним и Carbon'ом, в плане кастомизации.
  19. Вот уж спасибо, а то я уже отчаялся
  20. То неловкое чувство, когда твой андроид-тапок не поддерживается игрой
  21. Мда... качество.... Чёрт с ними, со спинами, но цветовая гамма и яркий констраст.... Вообщем ждём релиза, товарищи.
  22. Никогда не работал в максе, но опять скажу, майя просто шикарна в игровом моделировании, но у меня в ней не получалось строить анимацию. Для анимки юзал кси Кстати, вот мы тут говорим о реплейсерах м/ж. Будут ли реплейсеры гулей/супермутантов?
  23. Копировальное пиратство - двигатель прогресса)) Ох лол, госдума подумывает о запрете win10 на территории РФ. Ждём крякнутую ОСь с вырезанным шпионским функционалом от отечественных народных умельцев.
  24. Были знания по Maya и XSI, когда ещё моддил под Source Engine. Сейчас знания к сожалению улетучились, да и само ПО во многом изменилось. Ах да, не знаю как в максе, но в майе и кси приходилось декомпилировать модели в соответствующий формат. Плагины под них работали криво (по крайне мере у меня).

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности