Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    1 750
  • Пожертвование

    1 600.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Infest стал победителем дня 31 октября

Infest имел наиболее популярный контент!

Репутация

660 Очень добрый

9 Подписчиков

Информация о Infest

  • Звание
    Старожил
  • День рождения 23.10.1991

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Екатеринбург

Посетители профиля

7 882 просмотра профиля
  1. Их с лёгкостью могут подпитывать ядерные батареи, которые по лору игры долговечны и способны держать заряд десятки, а то и сотни лет. Все же знают, насколько долог период полураспада ядра ядерного топлива))
  2. С DLC нельзя, т.к. озвучка для них платная. Уже год как существует Причём очень хорошая) Местами даже круче, чем в трёшке) Ссылка: https://cool-games.info/falloutnv
  3. Верно. По крайне мере, у меня в планах добавить это в отдельный инсталляционный пакет.
  4. Гугл-транслейт в помощь. Я с ними через него общаюсь)
  5. По скриптам, думаю, можно обратиться за помощью на канал xNVSE В подразделе mod-development. Помогают там охотно) https://discord.gg/EebN93s
  6. Я вас прекрасно понял, поэтому и говорю, что игра не захлебнётся, если вы установите Mod Limit Fix. Без него высока вероятность, что игра может начать сыпаться из-за серьёзной ошибки в движке игры. С фиксом игра нормально переварит то огромное количество контента, которое вы указали в первом посту.
  7. По пунктам: 1. Нет. В силу своего объёма, все данные моды никуда не включены. 2. Думаю можно потом будет спросить это вопрос у Магнума, когда он выйдет и отпуска. 3. Установка NVSE-плагина "Mod limit fix" от iranrmfr исправляет данную проблему, поднимая лимит плагинов с ванильных 139 до 255. Учитывая объёмы SFW-RA, кол-во подключённых плагинов будет немного ниже, но с фиксом игра вполне способна переварить вместе с RA таких мастодонтов, как Калифорния, Большое яблоко и другие крупные модификации.
  8. А тем временем лидер проекта tgspy полностью ушёл из моддинга. Выгорел мужик видать, передал эстафету в руки сообщества.
  9. Infest

    UIO. Ручная установка интерфейсов.

    Файлы esp/esm устанавливаются штатно. С патчами PN аналогично. Конечно можно не ставить глобальные интерфейсы. В данной статье приведена общая информация.
  10. Так же вышел скрипт авто-патчер, который автоматически адаптирует моды под новые открытые Фрисайд и Стрип. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73166
  11. FPGE на мой взгляд вообще необходимо вшить в оригинальную SFW.
  12. Автор уже сделал версию для Вегаса. Кто сможет проверить? Как идёт игра?
  13. В SFW RA разве не ванильная система ПУ/СУ?
  14. Обратная связь приветствуются Думаю, пользователи могут сделать тесты, перед тем как принимать какие либо решения о добавлении данного мода в сборку. Ознакомился пару часов назад с новой версией. Под впечателнием, время загрузки потрясает, плюс исчезла ошибка о переполнении стека памяти, что прям не может не радовать)

×
×
  • Создать...