Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 266
  • Пожертвование

    1 600,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    105

Infest стал победителем дня 10 июня

Infest имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 343 Очень добрый

12 Подписчиков

Информация о Infest

  • Звание
    Старожил
  • День рождения 23.10.1991

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Екатеринбург

Посетители профиля

18 817 просмотров профиля
  1. Лучше всего NVMIM, т. к. там используются самые свежие правки мешей от сообщества моддеров.
  2. Никакая, просто иногда пользователи публикую трекер-топики с проблемами, не связанными с проектом)
  3. Честно говоря не помню, т.к. в том году был период времени, когда я полностью выбыл из моддинга. Тогда бы ещё понимать, из каких модов эти вылеты.
  4. Думаю, что замена идёт просто всего и вся, попутно заменяя проблемные модельки. Как по мне, от перестановки мест слагаемых, сумма не меняется))) Что так, что так, всё равно всё будет заменено, в т.ч. проблемное.
  5. Нет, на днях проверял, ГГ нормально бегает. Если использовать JAM и SP, то спринт в SP надо отключать, иначе будут такие дёрганые движения и глюки со спринтом. А вообще лучше конечно использовать самое свежее решение в виде Enhanced Movement от Вумбата, как многофункциональную альтернативу спринта из JAM. SP вообще лучше забыть, ибо много лет не обновлялся. Ну или юзать его только с ограниченным функционалом, аналогов которым нет по сей день.
  6. Water Overhaul вшит очень древней версии. На нексусе давно уже было куча обнов, в т.ч. мажорных с переписыванием скриптов. По хорошему обновить бы это дело. По нифам ничего сказать не могу.
  7. Кстати да, мёртвые трекер-топики лучше позакрывать, ибо вряд ли он них будет толк. ТС в последний раз заходил на форум в мае месяце.
  8. SFW не поддерживает англ. язык. Весь перевод вшит в esm-файлы. Поэтому переключить на другой язык нельзя. Если нужен англ., используй TTW.
  9. Видимо неправильно понял твой предыдущий пост)
  10. Как по мне, необходима ревизия всей еды из данного модуля, ибо мусорное еды в избытке. Из-за чего теряется смысл крафта еды на кострах и плитах. Порой залезаешь в какую нибудь развалившуюся лачугу, а там в холодильнике самый настоящий шведский стол, ломится от изобилия. Зато неписи на пустошах гундят, что жрать нечего. Либо урезать спавн этой еды до самого минимума. В купе с Famine, очень даже хардкорненько и интересно играть. В моём случае, играя на хардкоре, испытываю постоянную нехватку воды. Так вот, хотелось бы, чтобы тоже самое было и с едой. Да и вроде есть мод, который даёт негативные эффекты от старой и испорченное еды, что также добавит разнообразие в геймплей.
  11. Как раз таки в МАРМО инишник привязан к имени ГГ, вроде как. Надо будет перепроверить потом.
  12. Как вариант, удалять их полностью, а после того, как ГГ выходит из дома Митчела или из 101, выдавать обратно. Правда хз, реализуемо ли это. Upd: как вариант, написать скрипт, который добавляет айдишники наградных перков в ini-файл, а потом при определённых событиях, например выход через дверь Дока Митчела, считывает ini и выдаёт обратно их ГГ. В MAPMO подобное реализовано на кол-во смертей, где данные записываются в ini.
  13. Может у ттвшников подсмотреть, как этот нюанс у них реализован?

×
×
  • Создать...