Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 368
  • Пожертвование

    1 600,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    113

Весь контент Infest

  1. Версия Update 1

    336 раз скачали

    Мега-пак огромного количества оружия, портированного сообществом NH Arms из различных игр и ресурсов. - Содержит 250+ высококачественных видов оружия, включая уникальные и различные варианты; - Всё оружие использует анимации knvse, совместимость с B42 Inspect; - Уникальные звуки выстрелов (большинство оружия имеют различные звуки в интерьерах/экстерьерах), также имеются новые звуки перезарядки; - Скриптовая интеграция в левел-листы; - Скриптовая интеграция в форм-листы (навыки и т.д.); - Конфигурационный ini-файл для включения\отключения оружия из уровневых списков (по умолчанию все включено); - Новые прицелы, в т.ч. и для B42 Optics. Известные проблемы: - Некоторые анимации могут не идеально подходить к оружию. - Иногда прицелы голографических прицелов ведут себя\двигаются странно - это побочный эффект фальшивого параллакс-эффекта и, на мой взгляд, оно того стоит. ВИДЕООДЕМОНСТРАЦИИ: Список оружия и их источник, откуда это оружие было портировано в игру. Список уникального оружия и их месторасположения. Требования: xNVSE ISControl KNVSE Sound Extender (опцтонально для разных звуковых эффектов в интерьерах/экстерьерах) B42 Optics (опционально) HipControl Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: lolwutyyy - создание, доработка и настройка оружейного пака Аниматоры, чьи работы были использованы в данном паке: Aehab, Alta, Anirvana, AnonX1987, Artysync, Banana5uicide, ETJ, Frozen, Haxo, Hitman47101, Jimjam, Johnsonn, NS97, RageNclear, Rockbiter68, ShinyHaxorous, Sigerious, TH3CR4PM4N, Trito, Xolerys,
  2. Версия 5.3.6 U2

    923 раза скачали

    MAPMO - Крупный проект по переработке и гибкой настройке главного меню и меню паузы, а также некоторых геймплейных аспектов игры. Версию для SFW можно скачать здесь. Включает в себя множество интересных функций: - Открытие меню настроек MAPMO горячей клавишей "N". - Открытие меню настроек MCM горячей клавишей "M". - В левом нижнем углу иконка плагин-чекера, показывающего все установленные NVSE-плагины и их версии. - Журнал заданий. Активируется клавишей "J". Чтобы выбрать отслеживаемые задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + J". - Переключение активного задания. Переключается клавишей "K". Чтобы снять отслеживаемое задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + K". - Настройки цвета HUD, индивидуального как для оригинальной версии игры, так и для TTW. Причём в каждой пустоши будет использоваться свой цвет HUD. - Настройка цвета в Пип-бое и в Пимп-бое. - Настройка цвета HUD при использовании силовой брони. - Отключение нестандартного шрифта. - Редактирование логотипов в главном меню и в меню паузы. - Отображение времени, местоположения игрока, шкалы опыта, количества крышек и переносимого веса. - Новый фон в главном меню. - Интерактивная анимация получения крышек при их взятии, как в Fallout 76. - Новые индикаторы, отображающие состояние ваших потребностей в режиме "Хардкор". - Новый индикатор, показывающий ваше радиоактивное отравление. - Счётчик смертей. - Менеджер достижений (По типу достижений из Xbox Live и Steam Achievements). Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE AnhNVSE UIO - User Interface Organizer ShowOFF xNVSE Plugin Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: Nehred - за разработку этой замечательной модификации.
  3. В данной статье приведены большинство вопросов и ответов на них, возникших у пользователей при установке проекта SFW-RA. Данная статья аккумулируемая, т.е. вопросы и ответы в ней будут появляться по мере их появления. 1. Требуется ли оригинальная игра для установки SFW-RA? - Да, Fallout New Vegas Ultimate Edition. 2. Возникает ошибка "Runtime Error....". - Попробуйте запустить альтернативный установщик без сплеша. 3. Во время установки вылетает ошибка "ISDone.dl lОшибка извлечения данных из 7z архива. Возможно он поврежден!". Что делать? - Установить последнюю версию WinRAR. 4. При старте игры просыпаюсь в Мохаве. Нет выбора старта игры. Не работают в игре MCM и другие крутые NVSE функции. - Убедитесь, что у вас установлен Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86). 5. Нужно ли мне после установки оптимизировать INI-файлы? - Нет, все оптимизирующие изменения игровых настроек уже сделаны и теперь пишутся в falloutcustom.ini в папке "Мои документы/My Games/FalloutNV". 6. Не нравится размытие в игре, как выключить? - В игре нажимаем клавишу "O", Стрелочкой выбираем вкладку "Shaders", в появившемся списке ищем "Motion Blur" и на NumPad клавитуре клавишами "+"/"-" включаем/выключаем размытие. 7. Установил игру на английскую версию игры (CIS), теперь в игре вместо букв однип крякозябры. Как исправить? - Скачать и установить русские шрифты в папку "Data/textures" 8. Английская озвучка на пустошах, хочу русскую. - Русская озвучка для Fallout 3 / Русская озвучка для Fallout New Vegas 9. Хочу установить моды Fallout 3 на ваш проект. Они будут работать? - Нет, моды от Fallout 3 несовместимы с Fallout New Vegas. Ищите адаптированные версии модов в соответствующем разделе на официальном сайте проекта. 10. Раньше в игре было больше врагов, целые укрепления рейдеров, а также настройка МММ-системы для спавна монстров. Теперь этого всего нет. Куда это всё делось? - Данные плагины были вырезаны из проекта, т.к. вызывали серьёзную нестабильность игры. Вы можете скачать их отдельно по ссылкам и использовать на свой страх и риск. - RA-Wasteland - UCO-MoreEnemies - Больше врагов на Столичной пустоши. - RA-Wasteland - UCO-FOBs - усиленные укрепления рейдеров. - RA-Creatures Patch - MMM-Systems Addon - настройка спавна и других функций монстров MMM через MCM-меню.
  4. SFW: RA - Quests / SFW: RA - Модуль квестов Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Один из модулей SFW RA, содержащий преимущественно новые задания (квесты), на данный момент в него еще не включены крупные популярные квестовые моды по причине особенностей объединения плагинов. Нужно придерживаться определенного порядка. Квестовых модулей в RA несколько, это первый. В данном модуле собраны 'вписывающиеся в атмосферу игры' задания с полной, качественной озвучкой. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  5. Ну что, дамы и господа! Вот и наступил этот долгожданный момент выхода нового обновления сборки "A Soul of Fallen Worlds - Ruined America [Update #3]". Чуть больше, чем за год было проделано множество работы по исправлению ошибок, оптимизации и удалению контента сомнительного качества. Сборка стала ещё более стабильнее, более качественнее, более интереснее. Хоть и остаются ещё вопросы по многим игровым аспектам, на которые необходимо обратить внимание, работы по этому направлению ведутся. Хотелось бы отдельно поблагодарить всех тех, кто принимал и принимает активное участие в проекте, помогая команде разработчиков выискивать проблемные места и ошибки в проекте, ведь только благодаря активным игрокам нам удаётся исправить тонны ошибок и мелких недочётов. Поэтому в очередной раз с большой просьбой обращаемся к вам: при нахождении новых багов и ошибок обязательно отписывайтесь на наш Баг-трекер. Помните, ведь только благодаря вашим отзывам и обратной связи, вы помогаете делать проект лучше и стабильнее. Желаем вам приятной и увлекательной игры. Enjoy! Сборку вы можете скачать здесь. Там же присутствует подробная инструкция по установке. Подробный список изменений вы можете прочесть на Google Docs. Открыть новость
  6. Infest

    Браузер предметов / ItemBrowser

    Версия v.17 U1

    1 820 раз скачали

    ItemBrowser - широкий инструментарий для отладки модов с широким функционалом. Взаимодействие с другими плагинами происходит путём их выбора в списке активных ESM/ESP-плагинов. Функции: - Поиск оружия - Поиск боеприпасов - Поиск оружейных модификаций - Поиск брони - Поиск продуктов/химии - Поиск предметов категории "Разное" - Поиск существ - Поиск NPC - Поиск заметок/сообщений - Поиск перков - Поиск квестов, их запуск/остановка, установка стадии - Поиск фракций и работа с ними - Поиск ячеек (локаций) с возможностью телепортироваться в них - Поиск книг/журналов - Редактирование характеристик игрока - Работа с некоторыми консольными командами (TLC/TFC, вкл/откл. HUD, открытие меню имени/расы/стрижки/пластической хирургии). - Простой сканер NPC, отображающий технический статус. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin MCM Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: TommInfinite - за отличный инструментарий.
  7. Версия 8.65

    2 183 раза скачали

    Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE - lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями. Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. Требования: xNVSE Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию. MagnuMspec - за помощь в переводе. TwilightKhan - за помощь в переводе. Karbans - за помощь в переводе.
  8. Версия 1.1

    353 раза скачали

    Описание: Если вы не фанат Fallout или просто отдаете предпочтение казуальным забавам - можете закрывать страницу!!! По ссылке представлена моя личная конфигурация Stewie Tweaks INI, даже поверхностная настройка которой заняла порядка двух недель. Старался настраивать довольно пристально и по возможности все тестировать, но с учетом объема это будет лишь "тестовая" версия будущей конфигурации. Но, несмотря на это из порядка 600 Твиков настроено около 90%. Этого вполне хватит для изменений геймплея, баланса и других мелочей в нужную сторону. Обновления планируются и будут осуществляться по мере изучения самих конфигов и тестирования их мною и другими людьми. Поскольку некоторые настройки далеко не наилучшим образом работают или ломают некоторые аспекты игры, буду рад услышать репорты о подобных вещах, да и просто ваши пожелания, что бы своевременно внести нужные правки и выпустить обновление. Сам по себе пресет весьма сложный, взаимодополняющий и ставить его стоит ТОЛЬКО в связке со всеми другими модами из списка рекомендуемых в Таблице(Страница №1). Баланс подгонялся под реалии 70% установленных модулей RA. На последней странице таблицы вы найдете список твиков, и некоторые пометки к ним. Требования: 1. Следовать руководству по установке Рекомендуемых модификаций для RA и на одном из этапов оказаться здесь, перейдя по ссылке. Установка: 1. Переходим по пути: Корневая папка игры\Data\NVSE\Plugins и удаляем там папку Tweaks. (Если вы пользователь МО2 версии сборки RA, тогда нужно удалить старый пресет твиков еще и в самом МО2) *Это КРАЙНЕ ВАЖНО СДЕЛАТЬ!!!!! 2. Дальше просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2 как любую другую модификацию. *Настоятельно НЕ рекомендую устанавливать моды на вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру. Активные Твики:
  9. Предлагаю выпилить мод на отображение температуры и влажности в Пип-бой, т.к. его текст зачастую накладывается с текстом названия многих локаций. Да и в целом мод не несёт в себе никакой смысловой или геймплейной составляющей. Вкупе с модом Pip-Boy UI Tweaks наложение происходит ещё сильнее.
  10. Infest

    Half-Life: Alyx

    12 лет ожиданий и съеденых нервов фанатов. Правда онли для VR, но кодеры уже ведут работу над модом, которые даст пощупать Аликс всем желающим Кто будет играть самостоятельно или проходить на ютубе? Делимся вашим мнением и впечатлением от релиза))
  11. SFW: RA - Gear / SFW: RA - Модуль снаряжения Обсуждение, предложения, пожелания Ссылка на скачивание. Основная информация Модуль снаряжения, для "SFW: Ruined America", добавляющее огромное количество оружия, брони и одежды в игру. В модуль вшивается только качественный контент, который полностью соответствует ЛОРу игры. В данной теме вы можете подробно ознакомится с техническим составом модуля, полным списком изменений. А также обсудить данный модуль, написать пожелания или предложения по проекту, связанные с изменениями, доработками или добавлением нового контента. По ошибкам, недочётам и по техническим недоработкам модуля пишем на Баг-трекер. Пожелания и предложения будут добавлены в дорожную карту для дальнейшего рассмотрения в будущем. Технический состав | Описание каждого компонента Не на все моды были найдены ссылки и описания, так что если есть желание помочь с этим, прошу отписаться в теме. Также отпишитесь, если найдёте в тексте ошибку. А также, если у вас есть советы по доработке шапки, прошу написать в теме. Дорожная карта | TODO | Предложения, пожелания, улучшения.
  12. Версия 4.6 U1

    3 628 раз скачали

    Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. Just Dynamic Crosshair Динамический прицел, который реагирует на изменения в разбросе оружия. Этот мод легко настраивается, вы можете изменить размер, смещение, выбирать различные способы реагирования прицела на разброс. Теперь у этого мода есть специальный круглый прицел для дробовиков. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Marker Маркер попадания. Показывает попадание во время выстреля по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Indicator Индикатор попадания. Показывает, с какой стороны происходят попадания по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Visual Objectives Визуальные 3D-маркеры для всех ваших текущих целей. Может отображать расстояние как в метрах, так и в футах и игровых единицах (game units). Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hold Breath Задержка дыхание для комфортного прицеливания. Активируется клавишей "левый Alt", снижает раскачивание при прицеливании через оптические прицелы за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Vanilla Sprint Спринт с пользовательскими анимациями. Активируется горячей клавишей "Левый Shift", включая быстрый бег за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Bullet Time Замедление времени, или также известное, как "Bullet Time". Активируется клавишей "X" и включает замедление времени за счёт очков действия. Имеет визуальные и специальные эффекты на подобии прицеливания по частям тела, как в VATS. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Weapon Hweel Колесо оружия, как в современных AAA-играх, на подобии DOOM или Crysis. Даёт возможность назначить активацию не только оружия, но и любых других активируемых предметов. Также имеет функции открытия Пип-боя и включения его подсветки. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Loot Menu Меню обыска, как в Fallout 4. Имеет множество комбинаций, таких как "Взять + Экипировать", "Взять все" и т. д. Спобно отображать состояние брони и оружия. Также содержит анимации контейнеров от Hitman47101, которые воспроизводятся при открытии контейнеров. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks kNVSE Animation Plugin По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281. Рекомендуемые моды: yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое! ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов. Опциональный файл: JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу. lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод.
  13. Версия 5.3.6

    267 раз скачали

    MAPMO - Крупный проект по переработке и гибкой настройке главного меню и меню паузы, а также некоторых геймплейных аспектов игры. Включает в себя множество интересных функций: - Открытие меню настроек MAPMO горячей клавишей "N". - Открытие меню настроек MCM горячей клавишей "M". - В левом нижнем углу иконка плагин-чекера, показывающего все установленные NVSE-плагины и их версии. - Журнал заданий. Активируется клавишей "J". Чтобы выбрать отслеживаемые задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + J". - Переключение активного задания. Переключается клавишей "K". Чтобы снять отслеживаемое задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + K". - Настройки цвета HUD, индивидуального как для оригинальной версии игры, так и для SFW. Причём в каждой пустоши будет использоваться свой цвет HUD. - Настройка цвета в Пип-бое и в Пимп-бое. - Настройка цвета HUD при использовании силовой брони. - Отключение нестандартного шрифта. - Редактирование логотипов в главном меню и в меню паузы. - Отображение времени, местоположения игрока, шкалы опыта, количества крышек и переносимого веса. - Новый фон в главном меню. - Интерактивная анимация получения крышек при их взятии, как в Fallout 76. - Новые индикаторы, отображающие состояние ваших потребностей в режиме "Хардкор". - Новый индикатор, показывающий ваше радиоактивное отравление. - Счётчик смертей. - Менеджер достижений (По типу достижений из Xbox Live и Steam Achievements). Особенности: - Полная адаптация под SFW - Новые высококачественные логотипы SFW и RA. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE AnhNVSE UIO - User Interface Organizer ShowOFF xNVSE Plugin Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: Nehred - за разработку этой замечательной модификации. Mr.Shersh, softlight, Rexschwert - за отличные логотипы к SFW и RA. MagnuMspec - за консультацию по скриптам.
  14. @MagnuMspec может стоит убрать вес от крышек, чтобы было по типу ванили? Ну или сделать его только для режима хардкор.
  15. Как вариант. Поставить рядом стол, а на него уже этот терминал.
  16. Попробуй установить Special FX. Ситуация поменяется?
  17. Версия 1.4.0

    488 раз скачали

    Famine - это простой, настраиваемый и всеохватывающий мод на редкость добычи лута, использующий динамическое удаление предметов, находящихся в контейнерах, у вражеских NPC или размещенных в игровом мире. Он делает добычу более скудной, делая игровой процесс более сложным. Дополнительные функции: Состояние брони и оружия динамически уменьшается, чтобы усложнить ремонт и исключить эксплойт оригинальной игры - продажу ценного оружия, выпавшего с враэеских NPC. Растения иногда могут быть уже собраны (Курьер не единственный, кто занимается сбором растений в Мохаве). Мины имеют шанс сломаться, если их попытаться обезвредить (за исключением мин, установленных игроком). Количество предметов в контейнерах по квесту "Милость Цезаря" также снижено. Модификация Famine очень похож на Сниженный лут (Unfound Loot), но имеет гораздо более простой набор опций и скриптов. Почти весь код взят из аналогичных систем в JSawyer Ultimate, Mojave Arsenal, Water Overhaul и Loot Assist. Некоторые другие незначительные моменты и особенности: Предметы игнорируются на основании довольно сложного, но логичного набора условий. Например, игнорируются квестовые предметы, предметы, кому-то принадлежащие в мире, книги, игральные карты, записки и различный атмосферный хлам. В Famine более жесткий набор условий, чем в Unfound Loot, что позволяет обрабатывать больше контейнеров. Например, Unfound Loot пропускает все принадлежащие кому-то контейнеры, а Famine - нет. Это сделано для того, чтобы избежать дисбаланса добычи между принадлежащими и не принадлежащими кому-то контейнерами. Все сценарии используют глобальные скриптовые события. Есть четыре категории предметов, для которых можно настроить редкость: Помощь, Патроны, Разное и метательные предметы (гранаты, мины, метательное оружие). Все предметы, независимо от того, взяты ли они из контейнеров, у NPC или размещены в мире, обрабатываются одинаково, когда дело доходит до удаления. Не существует отдельных опций для различных типов контейнеров или различных типов предметов, кроме вышеперечисленных категорий. Все скрипты основаны на оптимизированных скриптах Mojave Arsenal, использующих новейшие методы xNVSE, с несколькими дополнительными функциями. Одной из таких особенностей является использование статистической математики для сокращения необходимости многократного подбрасывания случайных чисел при определении количества предметов в стеке для удаления. Вместо этого делается один бросок, и статистическая теория (нормальное и биномиальное распределения) используются для преобразования этого одного броска в количество предметов, которые будут удалены. Это значительно быстрее, чем бросать по отдельности каждый предмет, или даже два предмета, но при этом дает (примерно) тот же результат. Это также обеспечивает большее разнообразие, чем простое умножение количества предметов на плоский процент (т.е. среднее значение биномиального распределения). В итоге количество награбленного всегда статистически разнообразно, без использования интенсивных сценариев. Famine настраивается только в INI, следовательно упраздняется необходимость в огромных MCM-скриптах. Поддерживается обработка лута в Mojave Arsenal и Water Overhaul. В Famine также присутствует система обработки респаунящихся контейнеров, чего нет в Unfound Loot. Если вы используете другой мод на редкость добычи лута, то с Famine эффект удаления будет скомбинирован. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: PushTheWinButton - за отличную модификацию.
  18. Можно, но вопрос остаётся открытым. Зачем оно вообще нужно?) Механик с температурой окружающей среды и её влажностью у нас в игре нет. Как по мне, рудимент. Ещё и лишняя настройка в МСМ, коих итак там достаточно.
  19. Тоже раньше винраром пользовался и только им жал. Теперь привычка - это 7zip или NanaZip (улучшенная версия 7zip в стиле винрар-оболочки).
  20. Как по мне, очень даже стоит. @pz_4 по сути поднял довольно таки интересную тему. В SFW-RA какое-то просто потрясающее кол-во еды. Да, можно обрезать их Famin`ом, но это не отменяет сей факта, что её разнообразие слишком обширно, тем самым снижая у игроков стимул что-либо готовить на костре/плитке. Думаю, если обрубить резист у еды, то накопление радиации у ГГ станет гораздо быстрее, поэтому игрокам нужно будет думать, где брать либо нормальную еду, либо готовить её самостоятельно.
  21. Большая просьба, если не трудно, заливать скрины на imgur. prnt.sc не работает на многих провайдерах в РФ.

×
×
  • Создать...