Я в курсе. Я уже об этом писал выше.
Если игрок в перерывах сюжета Fallout 3 будет летать в Калифорнию и обратно, то выглядеть это будет как полный бред. Единственный вариант - это сделать переход в Вегас после прохождения кампании, но в таком случае будет проще выключить Fallout 3 и запустить Вегас.
Конечно, зачем нам делать хорошую работу, когда можно слепить шерпотреп из двух разных игр. Ты становишься похож на людей вроде Geckman, которые штампуют разного рода мусор. Не в обиду Юра. Смысл объединять эти творения, их абсолютно ничего не связывает, или вы собрались писать квесты типа "сгоняй в Вашингтон и принеси мне стул". Fallout 3 гениальная игра, но она совсем не нужна в Вегасе. Ничего нового это не принесет. То, чем вы сейчас занимаетесь, это лишь ненужный багосборник.
Проблема не велика, процентов 80% озвучки можно слепить из оригинальной локализации.
Тем более на такое она не согласится, да ей и команда то не нужна, что бы что-то сотворить.
С таким же успехом можно сделать Вегас, как DLC к Fallout 3, правда получится хуже оригинала, в Вегасе больше возможностей.
И ты решил избрать легкий путь, а толку? Качественного продукта из этого все равно не выйдет.
Проще говоря, как их не объединяй, это все равно будут две разных игры, за разных героев (в сюжетном плане), разного рода мелочи сыграют свою роль, игрок в конечном счете все равно будет перемещаться из одной игры в другую, целостности так и не будет.
P. S. Посмотрел я тут ваши обсуждения касательно разных модификаций, фиксов, адаптации модов под TTM и бла, бла, бла.... Ребят, да вы окончательно захламили директорию с игрой, мод должен быть грамотно построен и грамотно архивирован, плагинов и папок должно быть минимум.